Haberler

Ana sayfa Haberler

AMX 13 105’le Tank Ası

1

Hafif tanklarla oynamayı çok seviyorum. Zaten Wot-Life istatistiklerime göz gezdirdiğinizde siz de fark edeceksiniz, hafif tanklar genelde yüksek WN8 aldığım maçlar oluyor, çünkü kendimi hafif tanklarla daha rahat hissediyorum ve daha iyi oyunlar çıkarıyorum.

AMX 13 105 ile Malinovka’da tank ası aldığım bir maçı wot-replays adresine yüklemiştim. Malinovka ve Prokhorovka gibi haritalar hafif tanklar için uygun haritalardır. Malinovka’ya da bu hesapla girdim fakat işler istediğim gibi gitmedi ve ben de kendimi destek tankından ziyade oyunu çeviren tank olarak buldum.

Bu blogda birçok kez bahsettiğimiz TheNovaPunch_ adlı arkadaşımız da bu oyunu kendi YouTube sayfasına yüklemiş. Toplamda 7.705 CP hasar verip 7 tankı garaja yolladığım savaşın son dakikalarında kalbim çok hızlı atıyordu. Neden mi? Cevabı alttaki videoda!

Destek olmak için alttaki reklamlara tıklayabilirsiniz 👇


Erlenberg ve Fiyortlar HD Olarak Süper Test’te!

0

World of Tanks geliştiricileri karşılaşma ayarları, tank modellemeleri ve yeni tanklarla uğraşırken bir yandan da eldeki haritaları HD görünüme çeviriyor. HD haritaların tamamının aynı anda gelmesi planlanıyor. HD haritaların 2017 yılı bitmeden oyuna gelmesi planlanıyordu ama görünen o ki biraz daha gecikecekler.

HD haritalar konusunda durum böyleyken iki yeni haritanın daha HD görünüme kavuştuğunu belirtelim. Önce Erlenberg haritasına bir göz atalım.

Erlenberg’deki detaylar çok güzel görünüyor. Tabi Erlenberg dışında Fiyortlar haritası da HD olacak. Videosu aşağıda!

Destek olmak için alttaki reklamlara tıklayabilirsiniz 👇


World of Tanks’a Altın Joystick Ödülü

2

World of Tanks, Golden Joystick Awards’ın “Still Playing” kategorisinde en çok oyu alarak 3. Altın Joystick ödülünü kazandı. Tebrikler!

World of Tanks’la ilgili sürekli sağda solda “WoT bitti” türevi yazılar okuyorum ama bu ödül oyunun hala ne kadar güçlü olduğunu gösteriyor. Her oyunda olduğu gibi, bu oyunun da sorunları var ama bu yazı sorunlar üzerine değil, başarılar üzerine odaklanıyor.

World of Tanks yetkilileri, bu zaferi oyuncularla kutlamak için 2 kat Deneyim Puanı sağlayan Hepsini İstiyorum adlı bir savaş görevini başlattı. Bu görev 18 Kasım TSİ 08:00 ve 20 Kasım TSİ 08:00 arasında geçerli olacaktır.

Görev: Hepsini İstiyorum!
Ödül
Savaş için iki kat deneyim.

Amaç
● Bir savaş kazanın.
● Kazanılan temel DP bakımından ekibinizdeki en iyi 10 oyuncu arasında yer alın.

Kısıtlamalar
● Sadece Rastgele Savaşlar
● Tekrarlanabilir
● Sadece IV. Seviye veya üstü
● Günün İlk Zaferi bonusunu kullanmış olmak

Destek olmak için alttaki reklamlara tıklayabilirsiniz 👇


Mikro Yama Geliyor: WoT 9.20.1_4.1

1

World of Tanks 9.20.1 güncellemesi pek hayırlı olmadı. Cadılar Bayramı modunun eklendiği 9.20.1_2 mikro yamasında, Kişisel Görevler’de bir sıkıntı yaşanmıştı. Bu sorunu gidermek için getirilen 9.20.1_3 mikro yamasında, Kişisel Görevler tekrar aktif olmuş, fakat bu sefer de arkadaş listesinde birtakım sıkıntılar yaşanmıştı. Dolayısıyla bu da bizi şu anki duruma getirdi: 9.20.1_4.1 mikro yaması.

World of Tanks Destek Ekibi bir mesaj yayınladı ve yarın sabah yepyeni bir yamanın geleceğini duyurdu. Açıklamanın tam metni şu şekilde:
Değerli Komutanlar,
World of Tanks sunucuları 15.11.2017 CET 05:00 – 05:45 arasında bu güncellemeden dolayı hizmet dışı olacaktır. Anlayışınız için teşekkürler,
Roll out!
Destek Ekibi

Mikro yama CET 05:00 ile 05:45 saatleri arasında gelse de, TSİ 08:00 ile 08:45 saatlerinde sunucular kapalı olacak. Sabahlayan oyunculara ufak bir hatırlatma, sabaha karşı kişisel yedek açmayın.

Bu mikro yamayla şu sıkıntılar giderilecek:
● Kuşatma modunda ateş etme.
● Kişisel Görevler’den kazanılan kamuflajların uygulanamaması.
● Birtakım teknik sorunlar.

Yeni mikro yama sebebiyle kullandığınız modlar geçersiz olacak, dolayısıyla yeniden mod yüklemek zorunda kalacaksınız.

Destek olmak için alttaki reklamlara tıklayabilirsiniz 👇


WN8 Neden Değişti?

0

XVM kullanan oyuncuların hemen fark edeceği üzere, WN8 istatistiklerinde bir değişim yaşandı. Birçok oyuncunun aklında aynı soru var: WN8 istatistiklerim neden değişti? Kafanızda deli sorular dolaşmasın diye bu yazımda WN8 değişimine cevap vermeye çalışacağım. Öncelikle WN8’den başlayalım.

WN8 nedir?
WN8 sadece birtakım istatistiklerden oluşan basit bir formül değil, bundan daha kapsamlı bir çalışmadır. En basit haliyle WN8, oyuncuların genel ortalamasının neresinde olduğunuzu gösteren bir istatistiktir. WN8, gözlemlenebilir istatistikleri toparlayarak oyuncunun yeteneği hakkında kısıtlı bilgiler verir; zamanlama, öncelikli hedef, takım çalışması ve karar verme hakkında bir varsayımda bulunmaz. Bu yüzden çok doğru bir ölçümleme sistemi değildir.

WN8 nasıl hesaplanır?
WN8’in çok uzun ve karmaşık bir formülü var. Buraya yazıp kafaları daha çok karıştırmak istemiyorum. Kısaca anlatmam gerekirse, WN8 hesaplamasında tüm oyuncuların genel ortalaması alınır. Bu genel ortalama içinde yok etme, hasar verme, tespit etme, üs puanı sıfırlama, kazanma oranı gibi farklı istatistikler yer alır. Sizin belirli bir tankla istatistikleriniz bu genel ortalamadan yüksekse yüksek WN8, düşükse düşük WN8 alırsınız.

WN8 hesaplamasını T-62A üzerinden kısaca anlatayım. T-62A’nın şu anki ortalamaları şu şekildedir:
● Oyun başına yok etme ortalaması 0.955
● Oyun başına hasar ortalaması 1784.794
● Oyun başına tespit hasarı ortalaması 1.403
● Oyun başına üs sıfırlama ortalaması 0.729
● Kazanma oranı ortalaması %48.647
Diyelim ki, siz bu tankla oyun başına 1.5 yok etme, 2000 hasar, 1.750 tespit, 2 üs sıfırlama ve  %52 kazanma oranı ortalamasına eriştiniz, yani genel ortalamanın üstünde bir oyun sergilediniz. Ulaştığınız WN8 değerleriniz de haliyle ortalamadan yüksek olacaktır. Şöyle de bir durum var, WN8 istatistikleri belli aralıklarla güncellenir ve güncellendikçe de değişir. Yani siz T-62A ile çok iyi bir istatistik yakaladınız fakat sonra uzunca bir süre oynamadınız. Gelecek güncellemelerin birinde bu tank iyileştirme alırsa ve savaş meydanında daha çok hasar vermeye başlarsa doğal olarak WN8 genel ortalaması da yükselir ve siz güncelleme önceden 2000 hasarla 2500 WN8 alırken, güncelleme sonrasında 2000 WN8 alırsınız. Kısaca WN8 istatistiğiniz düşer. Zaten asıl mevzu da burada başlıyor.

WN8 istatistiklerinin farklılık göstermesinin birkaç farklı sebebi var, temelden başlayalım.
1) Güncelleme aralığı: Geçmiş zamanda istatistiklerin güncellenmesi 3-4 ay gibi çok uzun aralıklarla olurdu. Dolayısıyla da istatistikler uzunca bir aradan sonra güncellendiğinde oyuncuların WN8 istatistiğinde büyük farklılıklar oluşurdu. Bu durum oyuncuların tepkisini çekerdi, çünkü bir anda 3000 WN8 ile oynadığınız tankla artık 2300 WN8 ile oynar olurdunuz. Bu durum artık değişti. XVM kullananlar için WN8 istatistikleri her gün güncellenecek ve böylece WN8’de keskin farklılıklar oluşmayacak.
2) İstatistik Havuzu: WN8 istatistikleri, oyundaki en geniş veritabanlarından birisine sahip olan vBaddict sitesindeki istatistiklerden çekiliyordu. Bu site kullanışlı bir site olmasına rağmen bir oynanan tüm maçlar bu siteye yer almıyordu. Bu eksik veriler de WN8 istatistiklerinin yanlış hesaplanmasına yol açıyordu, tüm maçları bilmeden ortalamanın doğruluğundan nasıl emin olabilirsiniz ki? Bunun önüne geçmek için XVM yöneticileri daha geniş bir istatistik havuzu oluşturdular, böylece daha doğru WN8 analizi yapabiliyorlar.
3) Troller: İnternet trolleri her yerde. Geçmiş zamanda da WN8 istatistiklerine el atıp sadece eğlence olsun diye bu istatistikleri kafalarına göre değiştiren ve manipüle eden kullanıcılar oldu. XVM yöneticileri bu durumu fark ettiğinden beri WN8 istatistikleri daha korunaklı durumda.

WN8 neyi ölçer?
WN8, oyunla ilgili “gözle görülebilen” istatistikleri ölçer, kağıt üzerinde nasıl bir oyuncu olduğunuzu gösterir fakat bir oyuncunun oyun stili hakkında bilgi vermez. Yani yüksek WN8’i olan oyuncular “daha iyi oyuncu” değildir.


WN8 genel ortalamaya göre nerede olduğunuzu gösterir. İstatistikleriniz genel ortalamadan ne kadar yüksekse, siz de o kadar yükselirsiniz ve yüzdelik dilimde diğer oyunculardan öne geçersiniz. Yukarıdaki tabloda görüldüğü üzere, World of Tanks oyuncularının sadece %0.1’i unicum oyuncu olarak yer almaktadır. Kabaca konuşacak olursak, her 1000 oyuncudan sadece 1 tanesi unicum, yani mor oyuncudur.

Biraz uzun yazdım ama değinmediğim kısımlar var. Öncelikle WN8 aslında çok doğru bir ölçümleme yöntemi değil, iyi ve kötü oyuncuyu gösteren bir istatistik de değildir. WN8, saf yeteneği ölçmez. Şöyle örnekleyelim, T-62A ile geride tank avcısı gibi yatıp 5.000 CP hasar verdiğinizde WN8 bu istatistiği kağıt üzerinde yüksek kabul eder. Dolayısıyla geride yatıp yüksek hasar verdiğinizde doğal olarak WN8 de artar. Tank avcısıyla geride yatabilirsiniz ama ağır zırhlı bir tankla yatmak ne kadar mantıklıdır? Bu sorunun cevabını da bir sonraki WN8 yazımıza bırakalım.

Destek olmak için alttaki reklamlara tıklayabilirsiniz 👇


Kişisel Görevlerle İlgili Güncelleme

0

World of Tanks’ın 9.20.1 güncellemesinden sonra birtakım sorunlar çıkmış, bu sorunları çözmek için mikro güncellemeler yayınlanmıştı. Bu mikro güncellemelerin yayınlanmasının ardından kişisel görevler devre dışı kalmıştı. World of Tanks geliştiricileri bir süredir bu sorunu çözmeye çalışıyorlardı ki, sorun çözüldükten sonra resmi bir açıklama da gelmişti.

World of Tanks İngilizce topluluk koordinatörü MrConway’in açıklamasına göre kişisel görevlerle ilgili yaşanan sorundan dolayı herkese 1 adet kadın mürettebat ve 1 adet emir verilecekti. Emrin bu hafta içerisinde, kadın mürettebatın da gelecek hafta verileceği söylenmesine rağmen emir hala gelmedi. Bu sorunla ilgili olarak Wargaming.net Topluluk Koordinatörü vuque, World of Tanks Türkçe forumuna kısa bir açıklama yazdı. Açıklamanın tam metni şu şekilde:

Kişisel Görevlerle ilgili gelişme; kişisel görevler geri gelmesine rağmen henüz çözülmemiş bir kaç tane problem bulunmaktadır. Bu sorunlar tamamen çözüldükten sonra hediyemiz olan ücretsiz Emir ve Kadın mürettebat üyesi seviye 4 üzeri bir aracı bulunan bütün oyunculara verilecektir.

Olası bütün rahatsızlıklar için üzgün olduğumuzu ve sabrınız ve anlayışınız için size teşekkür ettiğimizi belirtmek isteriz.

Destek olmak için alttaki reklamlara tıklayabilirsiniz 👇


Tembelliğimin Sebebi: Adana

3

Birkaç gündür yeni haberleri size iletmek konusunda tembellik ettiğimin farkındayım ama çok özel bir sebebim var: memleketteyim. İş yerimden izin aldım ve ilk uçağa atlayıp memleketim Adana’ya geldim. Kebap, şalgam, şırdan, mumbar, ciğer, bici bici ve daha fazlası için Adana’da itlik ve serserilik yapıyorum. Tek bir görselde anlatacak olursam, kısaca bunun için geldim.

Yukarıdan aşağıya sırasıyla kaburga şiş, küşleme ve kaburga kıyması içeren bu hayvani öğünü yaklaşık 3 saat önce yedik. Bir gün Adana’da bir World of Tanks buluşması yapma fırsatımız olur umarım, o zaman sizlerle beraber bu efsanevi lezzetleri gömebiliriz 😊

Destek olmak için alttaki reklamlara tıklayabilirsiniz 👇


Tanklar Zombilere Karşı

1

World of Tanks Avrupa YouTube hesabı yepyeni bir video yayınladı. Videoda Wargaming askeri danışmanı Richard “The Challenger” Cutland, zombilere karşı etkili olacak birkaç taktik veriyor. Chieftain tankının yer aldığı videonun sonunda bizi bir sürpriz bekliyor. Birileri görevini yapmada başarısız olmuş sanırım…

Destek olmak için alttaki reklamlara tıklayabilirsiniz 👇


Aya Bakış: Kasım Ayı Özel Etkinlikleri

1

Cadılar Bayramı’nın ürkütücü ortamını geride kaldı ve artık gitgide yaklaşan yıl sonu şenlikleri için hazırlanma vakti! Yavaş yavaş kutlama havasına girmeye başlayın. World of Tanks’ın Kasım ayına özel etkinliklerine bir göz atın!

Ağacın En Tepesi: AMX 13 105
1 – 30 Kasım: Ağacın En Tepesi yüksek seviyeli tankları öne çıkarıyor ve bu dallarda tüm ay boyunca mürettebat bonuslarıyla indirimler sağlıyor. Bu ay sahneyi 10. seviye Fransız hafif tank AMX 13 105’e bırakıyoruz. En son güncellemeyle verdiği hasar miktarı iyileştirildi, işte size onu denemek için bir şans!

Mürettebatınızı Destekleyin!: 2 Kat Mürettebat Deneyimi
4 – 7 Kasım: Mürettebat üyelerinize iyi davranın, onlar da önünüzdeki nice savaşlarda sadık bir şekilde size hizmet etsinler. Ne kadar çok deneyim kazanırlarsa aracınız da o kadar yüksek performans sergiler. Bu özel etkinlik sayesinde acemi mürettebatınızı göz açıp kapayıncaya dek kıdemli savaşçılar haline getirin!

Gaziler Günü: Günün İlk Zaferi İçin 5 Kat DP
11 – 14 Kasım: Bu önemli günün onuruna bu hafta sonu için muhteşem indirimler sunuyoruz. Savaş makinelerini stoklayın ve teknoloji ağacında hızla ilerleyerek siz de kıdemli bir World of Tanks oyuncusu olun!

DP Ateşi: Günün İlk Zaferi İçin 3 Kat DP
18 – 21 Kasım: Geçen ayki DP Ateşini hatırlıyor musunuz? Geri döndü, ancak bu sefer hoş bir sürprizle birlikte!

Kara Cuma: Bütün Savaşlar İçin 2 Kat DP
24 – 28 Kasım: Komutanlar! Kara Cuma geldi ve bunun ne demek olduğunu gayet iyi biliyorsunuz… Büyük indirim ve bonuslar! Bu günlerde sunacağımız devasa tekliflerimizi kaçırmamak için portalı kontrol etmeyi ihmal etmeyin!

Destek olmak için alttaki reklamlara tıklayabilirsiniz 👇


Cigulipaf 1 Yaşında!

3

Güncelleme, yeni tanklar, HD haritalar, Foch 155, FV215b, FV215b (183) derken asıl önemli haberi unuttum: Cigulipaf.com 1 yaşına girdi.

1 yıldan uzun bir süredir World of Tanks’la ilgili en yeni haberleri sizlere bildirmeye çalışıyorum ve elimden geldiğince bu siteyi güncel tutmaya gayret ediyorum. Tek başıma çıktığım bu yolda beni yalnız bırakmayan tüm oyunculara teşekkür ediyorum. World of Tanks’la ilgili yenilikleri ilk olarak buradan duyan birçok oyuncu var, umarım bu sayı gittikçe artacak. Cigulipaf.com’la beraber öğrenmeye devam edeceğiz.

Hepinizin bildiği gibi blogda bağış toplamıyorum. Haberleri arkadaşlarınızla paylaşarak destek oluyorsunuz, fakat maddi olarak destek olmak isterseniz sizden iki küçük ricam olacak: lütfen, Cigulipaf.com’a girerken Adblocker uygulamalarını devre dışı bırakın ve içeriklerin sonuna bıraktığım reklamlara tıklayın.

Destek olmak için alttaki reklamlara tıklayabilirsiniz 👇


Object 263 Dalı Değişiyor!

2

Kısa bir süre önce bloga yepyeni bir haber eklemiş ve Sovyet orta tank dalı Object 430’un değişeceğini yazmıştım. Haberde, Object 430 dalının son tankı olan Object 430 bir seviye düşürülüyor ve yerine 10. seviye orta tank Object 430U ekleniyordu. Haberin detaylarına şu linkten ulaşabilirsiniz: Object 430 Dalı Değişiyor!

Yeni bir değişiklik haberim daha var: Süper Test’ten gelen son haberlerde başlıkta bu sefer Object 263 dalı da değişiyor!

Object 263, oyuncular arasında çok popüler değil. Bu sebeple, Wargaming yetkilileri bu dalı daha çekici yapmak için çalışıyor. Foch 155, FV215b, FV 215b (183)’teki gibi bedava 10. seviye tank alma hayallerine kapılmayın, Object 430’daki düzenlemeler burada da geçerli olacak: bedava tank yok!

Object 263 dalı için yepyeni planlar var. SU-100M1 oyundan çıkartılıyor. Bu dalın diğer tankları Object 263, SU-122-54 ve SU-101 birer seviye aşağı düşürülüyor ve bu dala yepyeni bir 10. seviye tank avcısı ekleniyor: Object 268 Version 4.

Object 268 Version 4, ön zırhı, yüksek alfa hasarı ve deliş gücüyle ön plana çıkıyor. Top kullanımı konusunda tankın çok iyi olmadığını belirteyim. Object 268 Version 4, top kullanımı parametreleri konusunda Object 263’teki gibi her mesafeye uyum sağlayan bir oyun tarzı yerine daha çok kısa/orta mesafelerde başarılı olacak bir tanka benziyor.

Hızı ve hızlanmasıyla öne çıkacak olan Object 268 Version 4, savaşta ön sıraları zorlayabilir. Tankın hızı ve hızlanması iyi olsa da dönüş hızı düşük dolayısıyla bir cephe değiştirmek istiyorsanız biraz zorlanacağınızı söyleyebilirim. Destek tankı rolüne uygun değişiklikler Object 268 Version 4 yakında oyunda olabilir! Tek tek istatistiklere geçelim fakat aşağıdaki istatistiklerin son istatistikler olmadığını, değişebileceğini göz önünde bulundurun.


8. seviye tank avcısı SU-101 bir seviye düşürülüyor ve 7. seviye tank oluyor. Tankın 100 mm’lik D-54S topu aynen kalıyor, nişan alma hızı ve gövde ön zırhı iyileştiriliyor. Bunun yanında can puanı, isabetliliği, dolum hızı, gövde dönüş hızı ve görüş mesafesi düşürülüyor.


9. seviye tank avcısı SU-122-54 de bir seviye düşürülüyor ve 8. seviye tank oluyor. Tankın 122 mm’lik M62-C2 topu aynen kalıyor. Tankın gövde zırhı ve nişan alma hızı iyileştirilse de SU-101’de olduğu gibi can puanı, isabetliliği, dolum hızı, gövde dönüş hızı ve görüş mesafesi düşürülüyor. Tank bu haliyle WZ-120-1G FT’den daha kötü olacak gibi görünüyor.


10. seviye tank avcısı Object 263 de önceki tanklarda olduğu bir seviye düşürülüyor ve 9. seviye tank avcısı oluyor. Tankın 130 mm’lik S-70A topu aynen kalıyor. Tankın nişan alma hızı iyileştirilse de can puanı, isabetliliği, dolum hızı, gövde dönüş hızı ve görüş mesafesi düşürülüyor. Object 263 için geçmiş olsun dileklerimizi gönderiyoruz.


Dalın son tankıyla tanışın: Object 268 Version 4. Yeni 10. seviye tank avcısı Object 268 Version 4, bu haliyle alıştığımız Object 263’ten çok farklı duruyor. Object 263’ü gerçekten harika bir tank yapan şeylerden bir tanesi tankın güçlü ön zırhı, topu ve hareketliliğiydi. Object 263, yüksek dönüş hızı sayesinde hızlı tanklar yaklaşamıyordu. Şimdi tüm bunlardan tamamen uzakta bir tank dalı göreceğiz.

Destek olmak için alttaki reklamlara tıklayabilirsiniz 👇


Taşra Haritası Süper Test’te!

2

World of Tanks’ın Taşra haritasını hatırladınız mı? Klan Savaşları dışında, 3. seviye ve altı tankların savaştığı Taşra haritası World of Tanks’ın 9.10 güncellemesinden sonra oyundan kaldırılmıştı.

Taşra haritası, 600×600 metre büyüklüğünde bir harita olmasına rağmen üste bekleyen ve çalılıklarla pusan oyuncular yüzünden pek oynanmaz hale gelmişti. World of Tanks geliştiricileri bunu değiştirmeyi amaçlıyor. Her iki haritanın da boyutu 1000×1000 metre boyutuna yükseltiliyor ve farklı çatışma alanları ekleniyor, böylece bu haritanın dinamik bir oyun sunması amaçlanıyor.

Taşra haritasını büyüten ve birtakım değişiklikler yapan geliştiriciler, Taşra’nın yeniden çalışılmış iki versiyonunu Süper Test oyuncularının beğenisine sundu. Alttaki videodan her iki versiyonu da inceleyebilirsiniz. Taşra haritasının ilk versiyonu 2:30’da bitiyor ve bu süreden itibaren ikinci versiyon başlıyor.

İlk Versiyon

İkinci Versiyon

Destek olmak için alttaki reklamlara tıklayabilirsiniz 👇


Kişisel Görevler İçin Tazminat

7

World of Tanks’ın 9.20.1 güncellemesinden sonra birtakım sorunlar çıkmış, bu sorunları çözmek için mikro güncellemeler yayınlanmıştı. Bu mikro güncellemelerin yayınlanmasının ardından kişisel görevler devre dışı kalmıştı. World of Tanks geliştiricileri bir süredir bu sorunu çözmeye çalışıyorlardı ki, resmi bir açıklama geldi.

World of Tanks İngilizce topluluk koordinatörü MrConway bir açıklama yayınladı ve kişisel görevlerle ilgili yaşanan sorundan dolayı herkese 1 adet kadın mürettebat ve 1 adet emir verileceğini söyledi. Bugünkü gelen mikro güncellemeyle birlikte kişisel görevlerin akşam saatlerinde aktif olması planlanıyor.

Açıklamanın tam metni şu şekilde:
Commanders, I have news!

Firstly let me apologize for the delays in fixing this issue, with software problems tracking down and fixing them can often take much more time than anticipated.

We have a micro patch ready for deployment that should fix the problems that appeared with Crews and Orders in Personal Missions. We have set up scripts to remove or items that should not have been credited or are missing (crew and unused orders), this will start working after patch deployment tomorrow.

Once the scripts have run through, Personal Missions will be reactivated – we hope to be able to do this tomorrow evening. Please note that we cannot promise an exact time until we have seen that the issues have been resolved.

To apologize to you for this disruption we will be crediting 1 female crew member + 1 free order to all players.

The server restarts are planned for:
WoT EU 1 – 4:30 UTC
WoT EU 2 – 5:00 UTC

We hope that you have enjoyed the Halloween mode despite these disruptions and that we will see you for our Halloween stream tomorrow!

Conway out!

Destek olmak için alttaki reklamlara tıklayabilirsiniz 👇


Özel Etkinlik: Şaka yok, şeker versek?

1

Cadılar Bayramı kipi bugün itibariyle başladı. Bu hafta sonunda şeker tadındaki etkinliklere katılın; bonus, indirim ve özel görev ile World of Tanks’e canavar tankların gelişinden önce neye ihtiyacınız varsa depolayın! Aşağıdaki tekliflere göz atın, çünkü bu teklifler 28 Ekim TSİ 08:00 ile 31 Ekim TSİ 08:00 arasında geçerli olacaktır.

Bonuslar ve İndirimler
● Savaş başına 2 kat Mürettebat Deneyimi
● Daha iyi DP dönüşüm oranı: 1 Serbest Deneyim karşılığında 10 Mürettebat Deneyimi
● Kamuflaj, Amblem ve Yazılarda %50’ye varan indirimler
● Garaj Yuvalarında %50 indirim
● Donanımlarda %50 indirim
● Sarf Malzemelerinde %50 indirim

Görevler
Erzaklar! görevinde bir savaş kazanın ve her ulustan 3 adet yiyecek sarf malzemesi kazanın.
Hafta Sonu Zaferleri! görevinde kazanılan temel DP bakımından ekibinizdeki en iyi 10 oyuncudan biri olduğunuz beş savaş kazanın ve 3 adet otomatik yangın söndürücü kazanın.

Premium Dükkân Teklifleri
M4A3E8 Thunderbolt VII içeren üç farklı paket 27 Ekim TSİ 08:00 ile 31 Ekim TSİ 08:00 tarihleri arasında Premium Dükkânda mevcut olacaktır. Aklınızda bu tanktan almak varsa “Silah Arkadaşlığı” yeteneği ile %100 eğitimli mürettebatı da satın alabileceğinizi unutmayın.

Destek olmak için alttaki reklamlara tıklayabilirsiniz 👇


Cadılar Bayramı Etkinliği Geliyor!

1

World of Tanks Avrupa YouTube hesabı dün bir video paylaştı. Videoda Cadılar Bayramı için hazırlanan özel bir kipin tanıtımı yapılıyordu.

Cadılar Bayramı etkinliğinin ayrıntıları bugün belli oldu. Bugün gelen mikro güncellemeyle birlikte Cadılar Bayramı kipi oyuna eklendi. Siz bu kipte, Leviathan ve hayalet ordusunun ilerleyişini durdurmaya çalışacaksınız. Pekii bu etkinlikte neler var? Gelin birlikte keşfedelim.

Genel Bakış
Zamanlama: 27 Ekim TSİ 08:00 — 9 Kasım TSİ 08:00
Kipler: Taarruz (PvE) ve Kargaşa (PvP)
Araçlar: İki özel, çok kuleli tank: Franken ve Stein
Harita: Karanlık Pota
Hedefler:
PvE: Leviathan’ı yok ederek taarruzu püskürtün.
PvP: Düşman üssünü ele geçirin veya tüm düşmanları yok edin.

Cadılar Bayramı etkinliği, 27 Ekim TSİ 08:00 ile 9 Kasım TSİ 08:00 arasında aktif olacak. Oyuncular bu dönemde iki farklı oyun kipini test edebilecek. Taarruz (PvE) ve Kargaşa (PvP) adı verilen bu iki farklı kipte farklı görevler olacak. Taarruz (PvE) kipinde Leviathan’ı durdurmaya çalışacaksınız, Kargaşa (PvP) kipindeyse rastgele savaşlarda olduğu gibi, diğer oyunculara üstünlük kuracaksınız. Bu etkinlik Harkov haritasının değiştirilmiş hali olan Karanlık Pota haritasında olacak ve bu savaşta yepyeni iki tank kullanacaksınız: Franken ve Stein. Ayrıntılara geçelim.

Harita

Cadılar Bayramı kipi, Karanlık Pota adı verilen Karkov haritasından oluşuyor. Leviathan, haritanın sol üst kısmında yer alan noktada doğacak ve haritanın sağ altındaki mavi alanda bulunan Geçit’e doğru ilerlemeye çalışacak. Bu ilerleyiş sırasında haritada yer alan numaralı alanlarda Leviathan’ın minyonları doğacak. Milyonları öldürdükten sonra da mavi alanlara gelecek can puanı toplayabileceksiniz.

Araçlar
Leviathan’la olan savaşta iki yeni tankla kullanabileceksiniz: Franken ve Stein. Her iki tankın da birden fazla kulesi bulunuyor. Bunun dışında bu iki tankın farklı özellikleri var ve bu güçlü yönlerine göre oynadığınızda hayalet düşmanları kolayca alt edebilirsiniz. Tanklara yakından bakalım.


Franken tankı FCM F1 tankının bir kopyası olarak bu kipte yer alacak. Tankın iki kulesi bulunuyor ve asıl gücünü uzun menzilde gösteriyor. Franken’in oldukça isabetli bir topu var ve bu top uzun menzilde etkili atışlar yapmanızı sağlıyor.


Stein tankı FCM 2C tankının bir kopyası olarak bu kipte yer alacak. Bu tankın da iki kulesi bulunuyor ve Franken’in aksine asıl gücünü yakın mesafe dövüşlerde gösteriyor. Kalın zırhı, hızlı ateş eden topları ve etkileyici hareket kabiliyetiyle bu tank yakın mesafelerde etkili bir performans sağlıyor. Franken’in aksine, Stein’in ikinci topu tankın arka bölümünde bulunuyor ve her iki topu da kullanmak istiyorsanız tanka iyi açı vermeniz gerekecek.


Bu kipteki mürettebatlar bildiğimiz mürettebatlardan biraz farklı. Franken ve Stein tanklarında Hayalet Mürettebat yer alıyor. Hayalet Mürettebatlar araçlarına bağlıdır, bunları kışlaya gönderemezsiniz veya başka tanklar için yeniden eğitemezsiniz. Etkinlik tankları için Serbest DP karşılığı Mürettebat eğitimi de kapalı, çünkü 9 Kasım’da (Franken ve Stein ile birlikte) öbür dünyaya geri dönecekler.

Baş Düşman: Leviathan

Leviathan‘ın ürkütücü bir topu ve dev gibi bir gövdesi var. Bunun dışında gövde üzerine takılı birkaç ikinci silaha da sahip. Zayıf ölümlülerden farklı olarak Leviathan korkusuz ve acımasız. Önüne çıkanlara çarpmak konusunda iki kere düşünmeyecektir. Öfkesi o kadar yoğun ki gövdesine sadece dokunmak bile sizi Garaja geri gönderecektir. Ayrıca, düşmanlarının etrafına koyacağı kara mayınlarına da dikkat edin, bunlardan birinin üzerinden geçmek sizi yedi saniye boyunca şokta ve savunmasız bırakacaktır. Leviathan’ın asıl zayıf noktası parlayan noktalar. Kalın derisini delmek için gövdesinin yan taraflarında parlayan noktalara nişan alın.

Minyonlar
Cadılar Bayramı kipinde tek düşmanınız Leviathan değil. Leviathan’ın yanında minyonlar da olacak ve toplamda 14 minyon, Geçit’e saldıracak. Sayıları çok gibi görünse de aslında sizin için çok faydalı olabilir, çünkü bir uşağı yok ettiğinizde hem sizi hem de müttefiklerinizi iyileştirecek bir can paketi alacaksınız. Minyonlara yakından bakmaya ne dersiniz?


Leviathan’ın yardımcısı Minyon FCM F1, Franken’in aynısı olarak bu kipte olacak.


Leviathan’ın yardımcısı Minyon FCM 2C, Stein’in aynısı olarak bu kipte olacak.

Uşaklarla savaşırken birkaç tavsiyem olacak. Öncelikle akıllı olun ve hızlı davranın. Bunun dışında aracınızın zayıflıklarını iyi öğrenin, çünkü Minyonlarla aynı tankları kullanıyorsunuz. Minyonları her öldürdüğünüzde can alacaksınız, bu yüzden onları hemen öldürmek yerine savaşın keyfini çıkarın, çünkü savaşın ilerleyen kısımlarında Leviathan’la savaşırken geniş bir can havuzuna ihtiyacınız olacak.

Ödüller
Sıra geldi ödüllere. İster daha büyük bir amaç için savaşın ister keyif için! Yeni deneyimden kârlı çıkmak istiyorsanız özel Savaş Görevlerine yaparak sınavı zorlaştırın. PvP ve PvE kiplerinde tamamladığınız her görev size değerli oyun içi ürünlerle dolu bir lahit kazandıracaktır. Kredi kazanmak istiyorsanız etkinlik boyunca hem PvP hem de PvE için geçerli olan Bağlılık Ödülü görevine başlayın.

Tüm görev koşullarını karşıladığınızda garajınızda bir lahit belirecek. Ödülünüzü almak için üzerine tıklayın. Ödüller rastgele oluşturulur ve dört türdedir. Seçtiğiniz ödev ne kadar karmaşık olursa tamamlama karşılığı alacağınız ödül o kadar büyük olur.

Burada çok önemli bir uyarım olacak: ödülleri almak için lahiti açmanız gerekiyor! Peki ödüller neler olacak? Tek tek yazmak yerine alttaki görseli inceleyebilirsiniz.

Cadılar Bayramı kipiyle ilgili olarak söyleyeceklerim şimdilik bu kadar. Takipte kalın, yeni bilgiler gelebilir!

Destek olmak için alttaki reklamlara tıklayabilirsiniz 👇


T71 DA’daki Deneyimi Harcamayın!

2

World of Tanks’ın 9.20.1 güncellemesinden önce T71’i olanlar hem M41 Bulldog’a hem de T69’a geçiş yapabiliyordu. Yeni güncellemede Amerikan teknoloji ağacına T71 CMCD tankı eklendi ve Amerikan hafif dalı, şarjörlü/şarjörsüz olarak aralarında hiçbir bağlantı bulunmayan iki farklı dala ayrıldı.

9.20.1 güncellemesi sonrası Amerikan hafif dalının görünümü şu şekilde olmuştu:

Güncellemeden önce M41 Bulldog’u açmak için deneyim kasan oyuncular, güncellemenin gelmesiyle birlikte biriktirdikleri deneyimi T69 için kullanmak zorunda kaldılar. T71 ile T69’u açmış olanlar daha şanssızdı, birikmiş deneyimi hiç kullanamadılar.

Konu hakkındaki şikayetleri değerlendiren Wargaming yönetimi, konuyu bir güncellemeyle çözmeyi planlıyor. World of Tanks Türkiye Topluluk Koordinatörü vuque, forumda yapmış olduğu açıklamada T71 DA’dan M41 Bulldog’a bağlantı açmak için çalıştıklarını söyledi. Açıklama tam metni şu şekilde: Konu ile ilgili olarak şunu söyleyebiliriz, mümkün olan en kısa sürede T71 DA’dan M41 Bulldog’a bir bağlantı açmak üzere ilgili arkadaşlarımız çalışmalarını yapıyor. T71 DA’da ki deneyimlerinizi Bulldog ağacından devam etmek için kullanabileceksiniz.

World of Tanks İngilizce Topluluk Koordinatörü Ph3lan bir açıklama yayınladı ve 1-2 Kasım tarihlerinde gelecek olan mikro güncellemede T71 DA’dan M41 Bulldog’a bir geçiş ekleneceğini, Aralık’ta gelmesi planlanan 9.21 güncellemesinde de bu geçişin tekrar kaldırılacağını açıkladı.

T71 DA’da biriktirmiş olduğunuz deneyimi M41 Bulldog’ta kullanmak için 1 aydan fazla bir süre olacak. T71 DA’da birikmiş deneyiminiz varsa altın karşılığında çevirmeyin, sadece biraz bekleyin.

Destek olmak için alttaki reklamlara tıklayabilirsiniz 👇


RNG #86

0

Wargaming Avrupa YouTube hesabı, RNG serisinin 86. bölümünü yayınladı. Bu bölümün adı: “The battle continues”.

Destek olmak için alttaki reklamlara tıklayabilirsiniz 👇


Minsk Haritası Süper Test’e Geldi!

1

World of Tanks Türkiye Facebook sayfasının hafta sonunda paylaştığı içeriğe göre Minsk haritası Süper Test’e geldi. Şehir ve açık alan karışımı olan ve farklı detaylar barındıran üç farklı harita Süper Test oyuncularının beğenisine sunuldu.

World of Tank Türkiye Facebook sayfası, bu haberi şu metinle duyurdu: Minsk haritasının prototiplerini test etmeye devam ediyoruz. Bu sefer, geçen test’in sonuçları üzerine yapılan değişiklikleri kontrol edeceğiz ve Minsk haritasının üçüncü varyantının nasıl görüneceğini göreceğiz.

Alttaki videoya tıklayarak bu içeriği görüntüleyebilirsiniz.

World of Tanks – Supertest'te yer alan ynei harita – Minsk – İ…

Minsk haritasının prototiplerini test etmeye devam ediyoruz. Bu sefer, geçen test'in sonuçları üzerine yapılan değişiklikleri kontrol edeceğiz ve Minsk haritasının üçüncü varyantının nasıl görüneceğini göreceğiz.

World of Tanks paylaştı: 21 Ekim 2017 Cumartesi

Bunun dışında üç farklı varyantın hepsinin yer aldığı bir videoya ulaştım. Alttaki videoda üç farklı varyantı uzun uzun görüntüleyebilirsiniz. Videodaki varyantların başlangıç süresi şu şekilde:
00:01’de 1. varyant: 90_minsk_a
02:36’de 2. varyant: 90_minsk_v
05:47’de 3. varyant: 00_minsk.

Destek olmak için alttaki reklamlara tıklayabilirsiniz 👇


Premium Tank Takası Geri Geldi!

2

Bu yılın başlarında oyuna gelen Premium Tank Takası özelliği tekrar aktif oldu. Yeni bir premium tankı indirimli almak için ay sonuna kadar vaktiniz var!

Bir süredir oynadığınız tanklardan sıkıldıysanız bunu değiştirmek için şimdi bir fırsatınız var! 19 Ekim TSİ 08:00 ve 31 Ekim TSİ 08:00 arasında eski premium tanklarınızı, yeni bir tankla takas edebileceksiniz. Tabi aradaki farkı ödemek kaydıyla!

Eski aracınızla aynı ya da daha yüksek seviyedeki, teknoloji ağacında mevcut bir premium tankı satın alırken, 6. ve 8. seviyeler arasında yer alan herhangi bir premium tankınızla değiştirebilirsiniz. Bir seferde sadece bir araç değişiminin mümkün olacağını unutmayın.

Değişim özelliğini kullanırken eski tankınızın altın değerinin yarısı almak isteğiniz aracın fiyatından düşecektir. Bunu şöyle anlatayım, 12.500 altın değeri olan Löwe’yi, 3.200 altın değeri olan garajınızdaki Dicker Max’le takas etmek istediğinizde Dicker Max’in altın değerinin yarısı kadar indirim alırsınız. Toplamda 1.600 altın değeri indirimiyle Löwe tankının 10.900 altına alabilirsiniz.

Önceki tank takasında belirli sınırlamalar vardı, 2. tank takasında eskisi kadar katı sınırlamalar bulunmasa da, şu tankları takasta  kullanamayacaksınız: Kanonenjagdpanzer, ISU-130, T-44-100, KV-4 Kreslavskiy, Chieftain/T95.

Destek olmak için alttaki reklamlara tıklayabilirsiniz 👇


_RBL_ Klanı Komutanı MemmedReis Vefat Etti

2

İlk haberimi bu bloga girdiğimden beri hep iyi ve güzel haberler vermeye çalıştım. Ne yazık ki bugün, iyi ve güzel bir haberim yok.

World of Tanks’taki Türk klanı REBEL’in kurucusu ve komutanı Mehmet Eşref Uçan, oyun içi ismiyle MemmedReis geçirdiği trafik kazası sonucu hayatını kaybetti.

Ben MemmedReis’i hiç tanımadım, kendisiyle sanırım hiçbir savaşa girmedim ama bu, hiç tanımadığım ve hiçbir zaman tanışma şansına erişemeyeceğim birinin vefatına üzülmemizi engelleyecek değil.

MemmedReis’e Allah’tan rahmet, yakınlarına sabır ve başsağlığı diliyorum.

Object 430U Nedir?

1

Önceki yazılarımda, Object 430 dalının değişeceğini yazmıştım. Object 430 hattına yeni bir 10. seviye orta tank ekleniyor. Object 430’un varyantlarından birisi olan Object 430U, 10. seviye Sovyet orta tankı olarak Object 430’un yerini alacak. Object 430U’nun istatistiklerini şu linkten inceleyebilirsiniz: Object 430U, Süper Test’te!

Object 430 dalında 10. seviyede Object 430 9. seviyeye, 9. seviyede yer alan Object 430 Stage II de 8. seviyeye düşürülecek. Ayrıntılar için şu linkteki yazımı okumanızı tavsiye ederim: Object 430 Dalı Değişiyor!

Bu yazı, yeni gelecek tankı ve onun tarihini anlatmayı amaçlıyor. Object 430U nedir? Bunu anlamak için önce Object 430 projesinden biraz bahsedeyim.

Object 430 projesi, 1950’li yılların başında T-54’ün yerine geçmesi için geliştirilen bir projeydi. Object 430 tankı, 1954-1955 yılları arasında Kharkov’daki tank üretimi fabrikasındaki mühendisler J.I. Baran ve A.A. Morozov geliştirildi. 1957’de ilk prototipi üretildi ve testleri başarıyla geçti. Ardından üç farklı prototipi üretildi ve bu prototipler Mart 1960’ta başlayan ve Aralık 1961’de biten birtakım testlere tabi tutuldu. Bu testleri başarıyla geçen iki prototipin seri üretime geçilmesi kararlaştırılmıştı, fakat aynı testleri geçen iki tank daha vardı: Object 165 (T-62A) ve Object 166 (T-62). Bu iki tankın avantajı, T-54’ün parçalarıyla uyum sağlamasıydı ve sıfırdan bir tankı seri üretime almaktansa eldeki T-54’lerin T-62 tanklarına dönüştürülmesi Sovyetler Birliği için daha ağır bastı ve Object 430 projesi, T-62 ve T-62A lehine iptal edildi. Peki, Object 430U neyin nesi?

Object 430U, en basit haliyle Object 430’un geliştirilmiş varyantlarından bir tanesidir. Tankın sonundaki “U” harfi, Rusça’daki “geliştirilmiş olan” anlamına gelen “uluchennij” veya “güçlendirilmiş olan” anlamına gelen “usilenij” kelimesinden gelir. Her iki kelime de, tankın ne olduğunu tam olarak anlatıyor, çünkü Object 430U, Object 430’a göre daha güçlü bir zırha ve daha güçlü bir topa sahip.

1954 yılında, Kharkov tank üretimi fabrikasında üretilen projelerden bir tanesi de Object 430U projesiydi. Object 430U’nun ön zırhı Object 430’a göre 40 mm güçlendirilmiş ve 160 mm’ye çıkartılmıştı. Bunun dışında 122 mm’lik D-25T topu taşıması için kulesi de yeniden çalışılmıştı. Tüm bu gelişmeler sonucunda da tankın ağırlığı 35,5 tondan 42 tona çıkmıştı.

Güvenli depolama alanı, zemin direnci, özgül gücü gibi farklı parametreleri göz önünde bulundurulduğunda Object 430U projesi, seri üretime geçmiş ağır tanklar IS-3 ve IS-4’ten çok daha iyiydi. Sonuç olarak Object 430U projesi, bu tankın bir orta tanktan daha fazlası olduğunu kanıtlamıştı, çünkü orta tank potansiyelinin dışında ağır tankları bile geride bırakabilecek parametrelere sahipti. Fakat savaş sonrası dönem için geliştirilen T-10 projesi başlamıştı ve yetkililer yeni bir ağır tanka ihtiyaç duymadıklarını düşündüler. Sonuç değişmedi ve Sovyet klasiği olarak Object 430U projesi de iptal edildi.

Destek olmak için alttaki reklamlara tıklayabilirsiniz 👇


Soru&Cevap (11 Ekim 2017)

1

Belarus’un Minsk kentinde yer alan World of Tanks geliştiricileri, World of Tanks Topluluk Katılımcılarının sorularını cevapladı.

HD Haritalar

HD haritalar ne zaman gelecek? Hepsi aynı anda mı oyuna eklenecek?
Şu anda HD haritalar için tüm gücümüzle çalışıyoruz. Birçok harita son aşamaya geldi, sadece ufak rötuşlar kaldı. Bazıları hala geliştirme aşamasında. Elbette HD haritaları oyuna eklediğimizde elimizden geldiğince fazla eklemek isteriz, fakat tüm haritalarda belirli bir kaliteyi tutturmak istiyoruz. Şu an oyunda SD olarak yer alan herhangi bir haritayı HD olarak ekleyemezsek ilerideki güncellemelerde ekleyeceğimizi aklınızdan çıkartmayın. Elimizden geldiğince fazla harita ekleyeceğimizden emin olabilirsiniz, tabi bu haritalar üzerindeki değişiklikler maçın gidişatını etkilemeyecek.

Grafik ayarları sekmesinde Tesellation* ayarları diye bir şey eklendiğini gördük. Tessellation nişancı modunda grafikleri iyileştiriyor, başka neler yapıyor?
Tessellation, oyundaki tüm dokuları üç boyutlu hale getiriyor. Tüm bu ayarlar, geliştirilmiş grafik ayarları olarak son teknoloji bilgisayarlara göre tasarlandı. Yine son teknoloji bilgisayarlar için “ultra” ayarlarını getirdik ve bunları da ekran kartı çok iyi olan bilgisayarlar için öneriyoruz. Tabi “ultra” seçeneğinde daha fazla görsel efekt olacak. Lütfen bunu hali hazırda oyunda olan “maksimum” ayarlarıyla karıştırmayın, “ultra” bundan daha fazlasını sunuyor. (ç.n. Geliştiriciler burada ultra ayalarını oyuna maksimum olarak eklemeyi düşünüyor, böylece kafa karışıklığı giderilmiş olur.)

*Tesellation, eski Yunanca’daki dört ve Latince’de kare anlamına gelen kelimedir. Tessellation olarak adlandırılan işlemse nesnenin köşe sayısını artırma yöntemidir. Mesela bir kareyi beşgen yaparak nesnelerin çok daha yuvarlak ve keskin hatlara sahip olması sağlanır. Böylece dokuların daha detaylı görünmesi sağlanır. Tesellation kısaca nesnelerin poligon sayısını artıran bir teknolojidir. Benim İngiliccem burada bittiği için bu kelimeyi Türkçeye çevirme işini de Ohzman ve Gulyabani’ye bırakıyorum.

Topluluk katılımcılarının Sandbox’u test ettiği kısa zaman içinde Bozkırlar haritasındaki Kuzey Üs biraz daha ince ayar istiyor. Bunu değiştirmeyi düşünüyor musunuz?
Geri dönüş için teşekkürler. Haritayı geliştiren ekibin bu tarz geri dönüşlere ihtiyacı var ve burada ince bir ayar yapmak için Sandbox’taki oyuncuların ısı haritasını inceleyeceğiz. SD haritalardaki alanları kopyalayıp birebir olarak HD yapmak çok daha zor bir iş.

Yakında yeni haritalar gelecek mi?
Oyuncuların yeni harita istediğinin farkındayız, fakat HD haritalarla uğraşırken bir yandan da yeni haritalar yapmamız pek olası değil. Uzun bir zamandır oyuna yeni harita eklemedik ama yeni harita ekleme planlarımız var. HD haritalardan sonra bununla ilgileneceğiz.

Yeni haritalar için tam olarak ne düşünüyorsunuz?
Şu anda birkaç kış haritası getirmeyi planlıyoruz. Oyundaki birkaç haritayı bunlarla değiştireceğiz. Ayrıca şu an oyunda olan haritaların da yeniden gözden geçirileceğini söyleyebilirim.

HD haritalar geldiğinde oyundan silinecek haritalar var mı?
Evet, çift haritaları oyundan sileceğiz. Winterberg (Ruinberg’in kış versiyonu) ve Kış Himmelsdorf haritası silinecek. Ateş Hattı da gidecek.

Haritaları HD’ye geçirme işlemi aynı zamanda bazı düzenlemeler yapmak için iyi bir fırsat değil mi?
Bazı haritaların dengelenmesi ve geliştirilmesi gerektiğini düşünüyoruz. Ama şimdilik oyuncuların HD haritalar hakkındaki geri dönüşlerini toplamak istiyoruz. Şu an için önemli olan şey performans ve görsellik. Haritaları dengelemek istiyoruz, fakat bunu şu anki Sandbox sunucusunda yaparsak HD haritaların kendisiyle ilgili geri dönüşlerden uzaklaşabiliriz. Yine de şunu söyleyebilirim ki, bazı haritaları değiştirme ihtiyacı hissettik. Oyuncu verilerini topladıktan sonra da yine birtakım değişiklikler yapacağız.

Hangi haritalar yeniden çalışılacak?
Şu anki haritaları HD haritalara çevirmeye çalışırken eski oynanışları nasılsa aynen oyuna eklemeyi planlıyoruz, yine de birkaç haritayı oyuna eklerken ufak düzenlemeler yapma ihtiyacı hissettik. Bizim için üç harita yeniden çalışmaya ihtiyaç duyuyordu, bunlar da Balıkçı Koyu, Erlenberg ve Fiyortlar olacak.

Bahsettiğiniz haritalarda nasıl bir değişiklik olacak?
Şimdilik, Erlenberg haritasını ciddi bir şekilde ele alıyoruz ve bu haritanın oyuncular için çok sorun çıkaran bir harita olduğunu biliyoruz. Fiyortlar için haritanın orta kısmında birtakım değişiklikler olacak. Son olarak da Balıkçı Koyu için savaş meydanına birtakım sığınak noktaları olacak. Yine de bunların bir süreç olarak devam ettiğini aklınızdan çıkarmayın, bunlar oyunda değişiklik gösterebilir.

Performans konusundan bahsedelim, HD haritalar oyuna geldiğinde neler olacak?
Bu oyunun tüm bilgisayarlarda oynanması için elimizden geldiğince çalışıyoruz. Birçok oyuncunun bu oyunu eski bilgisayarlarda oynadığının farkındayız. Bunun için de minimum grafik ayaları şu anki gibi sabit olarak oyunda kalacak, fakat gelecekte bu minimum ayarlarda değişiklikler yapacağız.

Dağa tırmanmayı seven “dağ keçilerine” ne olacak?
Bu “dağ keçiciliği” olayı bizim sunduğumuz yeni fizik motoruyla alakalı. HD haritaları oyuna eklediğimizde bu noktaların bazılarına erişemeyeceksiniz. Bazı noktalara hala erişebileceksiniz fakat bu alanlar için oyuncuların geri dönüşlerini bekliyoruz, duruma göre bunları da kaldırabiliriz.

Sandbox’ta hiç kış haritası yok. Bu haritalara ne oldu?
Kış haritaları için çok havalı bir teknolojiyi sunmaya hazırlanıyoruz. Tankın paletleri kara girdiğinde geride kar izi bırakacak, böylece aynı gerçek hayattaki gibi bir iz oluşacak. Bunun dışında kar toplarını da eklemeyi planlıyoruz. Tabi tüm bunların optimize edilmesi gerek. Her zaman şu anki oyuncuların bilgisayarlarındaki performansı devam ettirmeyi, hatta artırmak için optimize etmeyi planlıyoruz.

Bir haritayı HD yapmak ne kadar sürüyor?
Ortalama iki ay sürüyor. Bir haritayı değiştirmek göründüğü kadar kolay değil, zemin kalitesini geliştirmek için çalışıyoruz, düzenlemeler yapıyoruz, test ediyoruz vs..

Gökyüzüne baktığımda çok parlak görünüyor, gözlerim acıdı resmen!
Geri dönüş için teşekkürler! Işıklandırma, güneşin pozisyonu ve görsel stiller henüz son haline gelmedi. Sandbox’ta bununla ilgili geri dönüşleri toplayacağız ve HD haritalardaki güneşin konumunu belirleyeceğiz.

Kharkov ve Stalingrad gibi çok fazla popüler olmayan haritalara ne olacak?
Bu haritalar biraz problemli haritalar. Haritaları HD yaparken bazı haritaları öncelikli olarak yaptık. Stalingrad ve Kharkov’u HD harita yaparken bu haritaları yeniden çalışmayı da düşünüyoruz. Yine de bu haritaların problemli olduğunu ve oynanış konusunda bazı sıkıntılar yarattığını biliyoruz. Bu yüzden bu haritaları muhtemelen daha sonra yayınlayacağız, çünkü bu haritaları HD yaparken oyuncuların bu haritada oynarken zevk almasını istiyoruz.

Karşılaşma ve hücum kiplerindeki bazı haritalar da biraz problemli, bu haritaları düzenlerken bu kiplerin geleceğini dikkate alıyor musunuz?
Çok uzun zaman önce, oyuncular bizden oyunla ilgili bir çeşitlilik istediklerinde karşılaşma ve hücum kiplerini oyuna sunduk. Yine de bu iki kipte bazı problemler olduğunu biliyoruz. Bu haritaları hem rastgele savaşlara hem de karşılaşma ve hücum kiplerine göre düzenlemek oldukça zor. Bu sebeple bu kiplerdeki haritaları HD’ye geçirirken değişiklik yapmayı uygun bulmadık. Bu kipleri oynayan birçok oyuncu olduğu için bunları oyundan kaldırmayı düşünmüyoruz veya bu kipler için daha fazla harita eklemeyi planlamıyoruz.

Dengelemeler

Anime tanklar Edelweiss ve Nameless hakkında ne düşünüyorsunuz? Bazı oyuncular bu tankların çok güçlü olduğunu düşünüyor.
İstatistiklere baktığımızda, Nameless’in biraz fazla güçlü olduğunu görüyoruz. Şansımıza savaş meydanında dolanan çok fazla Nameless yok böylece karşılaşma ayarları bakımından pek sıkıntı olmuyor. Her ne kadar bu tankın özelliklerini değiştirmeyi (düşürmeyi) düşünsek de, premium tank olduğu için şu anki haliyle kalacak. Edelweiss için konuşacak olursam ondan daha güçlü 8. seviye tanklar da var.

Type 4 ve Type 5’in şu anki troll toplarından şikayet eden oyuncular var. Bu toplar değişecek mi? Neden bu tanklara daha fazla zırh veriliyor?
Type 4 ve Type 5’in troll topu ve zırhıyla ilgili birçok şikayet alıyoruz. Şu anki haliyle herhangi bir değişiklik yapacak kritik seviyeye ulaşmadı fakat bu tankların istatistiklerini yakından takip ediyoruz. Duruma göre aksiyon alabiliriz. Zırh konusunda da tankların yetersiz zırhlara sahip olmalarıyla ilgili olarak birçok şikayet aldık, böylece zırhın oyundaki önemini artırmak istedik.

M48 Patton iyileştirme aldığından bu yana performansı nasıl oldu?
İstatistiksel olarak aşağı yukarı aynı. M48 Patton’un istatistiklerini yakından takip ediyoruz, tankın çok iyi olduğunu görürsek elimize makası alabiliriz.

Şu anki XM551 modeli çok çirkin duruyor, bunu değiştirecek misiniz?
Evet. Şu anki Sheridan modelini daha az aptal duran başka bir modelle değiştireceğiz.

Object 430 için herhangi bir planınız var mı? Tank şu anda pek popüler değil.
Sovyet orta tanklarını (Object 140, Object 430 ve T-62A) birbirlerinden farklılaştırmak için çalışıyoruz ama henüz son aşamaya gelmedik.

Şu anki RNG +/- %25 olarak oyunda yer alıyor, bunu düşürecek misiniz?
Hayır, yetenekli oyuncuların başka oyuncularla savaşırken tahmin edilebilir hasarlar vermek istemesini anlıyoruz. Yine de RNG’nin şu anki haliyle oyunda kalmasını istiyoruz çünkü oyuncuların “şans” ve “eğlence” anları olsun istiyoruz. Örnek vermem gerekirse, bir düşman tankı size ortalamadan daha az hasar verdiği zaman oyunu çevirmek gibi bir şansınız oluyor.

Bir önceki Sandbox testinden neler öğrendiniz?
Sandbox testlerinin başarılı olduğunu düşünüyoruz. Oyuncuların verilerini ve geri dönüşleri toplamamıza yardımcı oluyor. Bir önceki Sandbox testinden, oyuncuların kullanmaya çok alıştıkları tankları düzenlemek yerine oyunun dengesini düzenlememizi istediklerini anlıyoruz.

Premium Tank Politikaları

Wargaming; T-34B, IS6 B, SchwarzPanzer 58 gibi siyah tanklardan herhangi bir şey öğrendi mi?
Siyah tanklar olayı hakkında konuşacak olursam bu tanklar Amerika’daki Kara Cuma’yı kutlamak için yapıldı. O zaman, bu güne hazırlanmak için yeterli günümüz yoktu, sadece 3 haftamız vardı. Böylece biz de hali hazırdaki bazı tankları siyaha çevirmeyi düşündük, böylece Kara Cuma’yı kutlayabilirdik. Yeni bir tank yapmaktansa hali hazırdaki tankların renklerini değiştirerek kullanmak oyunun dengesini değiştirmeyecekti. 3 hafta yeterli bir süre olmadığı için daha güvenli bir yoldan gitmek istedik. Farklı sunuculardaki farklı etkinlikleri kutlamayı sürdüreceğiz.

Gerçek olmayan tankların oyunda bir geleceği olacak mı? Warhammer tankları, Nameless ve Edelweiss gibi tanklar birçok oyuncuyu üzdü.
Bu gibi tanklardan daha fazlasını oyuna eklemek gibi bir planımız olduğunu düşünmüyorum. Valkyria Chronicles tankları Asya’daki Japon oyuncular (veya anime fanları) için “her sunucuya özel etkinlikler yapma” kapsamında oyuna eklendi. Bu tankları diğer sunucularda satmayı planlamıyoruz.

Ekonomi ve Oyun Mekanikleri Politikaları

Oyuncular Liberté ve Patriot gibi “palyaço kamuflajlı” tankları pek sevmediler. Geliştiriciler bu konuda ne düşünüyor?
Bu çok güzel bir soru. Oyuncular için yeni bir kişiselleştirme sistemi kuruyoruz, burada oyuncular tankları istedikleri gibi kişiselleştirebilecekler. Bu sistemin çok iyi olmasını istiyoruz, aceleye getirmek istemiyoruz bu yüzden şu an için herhangi bir bilgi veremeyiz. Ama buradan oyuncular için kişiselleştirilebilir tank skinleri yapmaya çalıştığımızı görmelisiniz.

İlginç bir şey daha eklemek istiyoruz. Skorpion G’yi oyuna ilk eklediğimiz zamanda aslında 3 adet görsel varyant oluşturduk. Alman kamuflajları içinde normal Skorpion tankı ve hepimizin bildiği Skorpion dışında bir varyant daha vardı fakat bunu oyuna uymadığı gerekçesiyle hiç sunmadık.

Rastgele savaşlarda daha fazla çeşitlilik olacak mı? Mesela gece savaşları veya hava durumu?
Gece savaşları veya hava durumunu oyuna ekleyecek olursak buna neden ihtiyacımız olduğunu iyi düşünmeliyiz. Bunlar sadece görsel değişiklikler mi olacak, yoksa gece savaşı veya kum savaşı esnasında görüş mesafesinin düşmesi gibi oynanışı da etkileyecek mi? Böyle bir şey yapacak olursak sizlere sunmadan önce çok iyi test etmemiz gerekiyor.

XVM’i banlamak gibi bir düşünceniz var mı?
XVM istatistiklerinin oyunun bir parçası olduğunu düşünüyoruz ama bunu öylece yasaklayamayız. XVM, oyuncuların istatistiklerini göstermek gibi bir özelliğe sahip. Bu yüzden XVM geliştiricileriyle yakından çalışıyoruz. Bazı oyuncular XVM’i savaşta ilk hangi hedefi vuracağını belirlemek için kullanıyor ve ilk olarak unicumlara ateş ediyorlar.

İki yıl önce XVM istatistiklerini incelerken ilginç bir şey keşfettik: oyuncuların %50’den fazlası XVM istatistiklerini aktif etmiyordu. Tüm bu işlevleri sunucunun kendisiyle birleştirmek için sıkı çalışıyoruz, çünkü XVM bu konuda eski kalıyor. Bu yüzden, geçtiğimiz günlerde yeni reyting sistemimizi sunduk ve bunun daha iyi ölçümleme yapan bir sistem olduğunu düşünüyoruz. Bu sistem oyuncuların kendi istatistiklerini diğer oyuncuların istatistikleriyle karşılaştırmayı kolaylaştırıyor.

Savaşırken oyuncuları saklayabilir miyiz?
Bunun iyi bir fikir olduğunu düşünmüyoruz. Bir oyuncu düşman tanklarının farkında olmadan oynarsa botlara karşı oynadığını düşünebilir. Bunu sadece oyun olarak değil, sosyal etkileşim olarak da düşünebilirsiniz. Oyuncuları saklarsak klanlar için de kötü olabilir, oyuncuları saklarsak klanlar savaş başlamadan yeni oyuncu çekmekte zorlanırlar.

Büyük Savaşlar nasıl gidiyor?
Büyük Savaşları haritası dengeleme anlamında iyi fakat orada karşılaşma ayarlarıyla ilgili sıkıntılar var. Şu anda da bunu düzenlemek için çalışıyoruz.

Şu anda topçu sınıfı çok kötü duruyor, ilerde değiştirilecek mi?
Topçu sınıfı oyundan kaldırılmayacak. Bu sınıf diğer oyuncuların hareketlerini ve davranışlarını tahmin etmeyi seven oyuncular için oyunda kalacak. Topçu sınıfıyla oynamayı seven oyuncular var ve bazı oyuncular sadece topçularla oynuyor. Şimdi, oyuncular da topçunun tek atışıyla ölmediği için savaş meydanlarında daha uzun kalıyorlar.

Grafik Motoru

Şu anki 127 fps limiti, HD haritalar oyuna geldiğinde kaldırılacak mı?
Yeni monitörlerin sunuluşuyla birlikte frekans kalitesinin de sürekli arttığını görüyoruz (144hz ve 165hz). Bizim 127 fps limitinin arkasında yatan şey sunucunun kendisiyle alakalı değil, Big World sunucu motoruyla alakalı. Big World sunucusunu tamamen baştan yazdık, ve böyle bir fps limitine ihtiyacımız olmadığını fark ettik. Fps limitini kaldırmayı ve değiştirmeyi düşünüyoruz, fakat Sandbox’ta bunu test etmeyeceğiz.

Sadece Sandbox değil, şu anki sunucuda da kamera davranışları biraz sinir bozucu. Bununla ilgili ne yapacaksınız?
Bu durumun farkındayız fakat şu an için herhangi bir çözümümüz yok. Yine de “Pilsen” haritasını oyuna sunduğumuzdan beri kamera hareketlerine ince bir ayar ekledik. Böylece bir nebze yardımcı oluyor fakat yne de kusursuz değil. World of Tanks’taki kamera davranışları normal bir FPS oyunundan daha karışık çünkü FPS oyunlarından farklı olarak WoT’ta tank kamerası dışında kule hareketi ve top dönüş süresi gibi dikkate almamı gereken birçok şey var. Şimdilik bunun bir çözümü yok, fakat teknolojinin de yardımıyla ileride bunun çözümünü bulacağımızı düşünüyorum.

Ekstralar

Chieftain Mk 6. hakkında
Chieftain tankını oyuna sunmak bizim için biraz zor. Bu tankı oyuna eklemeyi biz de istiyoruz ama bunu Conqueror’dan basitçe araştırılabilecek bir tank olarak eklemeyi düşünmüyoruz. Chieftain’in oyun stiline yakın düşük seviye tankları bulabilirsek Chieftain’i oyuna eklemeyi daha ciddi olarak düşünebiliriz.

Wargaming, Romanya teknoloji ağacını sunacak mı?
Maalesef Romanya teknoloji ağacını sunmak için elimizde yeterli araç olduğunu düşünmüyoruz.

Polonya tankları ne zaman gelecek?
Polonya teknoloji ağacı üzerinde çalışıyoruz ve teknoloji ağacına ekleyeceğimiz tüm araçları bulduk. Bunun için çalışıyoruz fakat bir tarih belirtmek için henüz çok erken.

SerB nerede? Sesi soluğu çıkmıyor? Aya bir üs yapmayı düşünüyor mu hala?
SerB hala bizim için çalışıyor ama ay üssü içi çalışmıyor. Şu anda başka Wargaming projeleri için çalışıyor.

Destek olmak için alttaki reklamlara tıklayabilirsiniz 👇


Kim Jong-un WoT Oynuyor!

0

İngiliz haber sitesi express.co.uk‘nin haberine göre Kuzey Kore lideri Kim Jong-un, internetteki zamanının %65’ini oyun oynayarak, müzik dinleyerek ve video izleyerek geçiriyor.

Habere göre Kim Jong-un, World of Tanks oynamayı çok seviyor. Tabi kendisi bot mudur bilinmez ama oyundaki botlara kızıp dünyadaki herkese füze atmaya çalışıyor olabilir.

Kuzey Koreli halkın internet erişimi kısıtlı olsa da Kuzey Kore’nin üst düzey yöneticileri internette sınırsız gezinti yapabiliyor. Google’da istedikleri kelimeleri aratabiliyorlar, hatta Facebook ve Twitter’a bile giriş yapabiliyorlar.

Destek olmak için alttaki reklamlara tıklayabilirsiniz 👇


Sandbox Sunucusu Aktif Oldu

3

HD haritaları test edebileceğiniz Sandbox sunucusu dün aktif oldu. World of Tanks Avrupa sunucusu gibi Sandbox sunucusunun da günün erken saatlerinde açılacağını düşünenler biraz beklemek zorunda kaldı.

World of Tanks Türkçe forumunda bir kullanıcıya açıklama yapan Wargaming.net Türkiye topluluk yöneticisi tagl1a, Sandbox sunucusunun TSİ 15:00’te açılacağını, yine de teknik problemlerden dolayı gecikme olabileceğini belirtti. Yine de sunucunun dün aktif olduğunu söyleyebiliriz.

HD haritaları test etmek için Sandbox’a başvuru yapıp sunucuyu indirmelisiniz. Kayıt için şu linkte tıklayabilirsiniz: worldoftanks.eu/tr/sandbox/

Destek olmak için alttaki reklamlara tıklayabilirsiniz 👇


Geliştirici Günlükleri Sandbox: Geliştirilmiş Grafikler

0

Wargaming Avrupa YouTube hesabı, Geliştirici Günlükleri serisinin yeni bölümünü yayınladı. “Sandbox: Geliştirilmiş Grafikler” başlığıyla yayınlanan videoda HD haritaların gelişimi anlatılıyor.

Geliştirilmiş grafikler, düzenlemeler, eklemeler derken haritaların karakteristik özellikleri de değişiyor. Himmelsdorf daha “Alman” bir harita olurken Redshire “İngiliz” oldu. Benzer şekilde El Halluf’ta da oryantal bir hava kazandı. Bunun dışında bazı haritalarda haritanın ruhuna uygun olarak farklı objeler görmek mümkün. Mesela Himmelsdorf’ta Bismarck gemisin yer alıyor, benzer şekilde Balıkçı Koyu haritasında da Mark I tankı yer alıyor.

Çok önemli değişiklikler var, bu değişiklikleri Sandbox’ta test etmeden önce -İngilicce bilmeseniz bile- alttaki videoya bir göz atmanızı tavsiye ederim.

Destek olmak için alttaki reklamlara tıklayabilirsiniz 👇


Popüler Yazılar

Favoriler

RNG #72

Wargaming Avrupa YouTube hesabı, RNG serisinin 72. bölümünü yayınladı. Bu bölümün adı: “Walking Corpse”. https://www.youtube.com/watch?v=hpmQ0PLWp3A
Cigulipaf | World of Tanks Haberleri