Haberler

Ana sayfa Haberler

Tank İncelemeleri #12: T26E3 Eagle 7 İncelemesi

0

Yepyeni bir premium tank bugün oyuna eklendi! 7. seviye Amerikan premium orta tankı T26E3 Eagle 7, Gamescom şerefine Premium Dükkan’da satışa sunuldu. Blogu takip edenler bilirler, bu tankı daha önceki yazılarımın birinde anlatmışım. Bu yepyeni Amerikan premium orta tankı 166,74 TL’den başlayan standart paketiyle satışta. Peki, T26E3 Eagle 7 nedir, ne değildir? Gelin, birlikte keşfedelim.

Tarihi
Amerikan tank tarihini incelediğimde Amerikalıların hep orta tank geliştirdiklerini görüyoruz. Savaş sırasında ağır tank üretimini pek önem verilmeyen bir olgu olduğundan dolayı, ağır tanklar Birleşik Devletler ordusu tarafından sürekli ertelenmiştir. Bunun da oldukça belirgin bir sebebi var, Müttefik Kuvvetleri M4 Sherman gibi seri üretime geçen ve zorlu şartlara uyum sağlayan orta tanklar kullanıyorlardı, dolayısıyla orta tanklara pek ihtiyaç duymadılar. Aslında 1944’e kadar ihtiyaç duymadılar diyelim.

1945’te İtalya yakınlarında karşılaşan Tiger I ve M4 tankları.

1944’te M4 Sherman tankları King Tiger gibi bir Alman mühendislik harikasıyla karşılaştığında etkisiz kalıyordu. Müttefikler, yeni bir seri üretim ağır tank yerine M4 Sherman tanklarını zırh plakasıyla güçlendirdiler fakat 1944’ün sonbaharında ağır tanka duyulan ihtiyaç artmıştı. Dolayısıyla da M26 Pershing projesini ilerletme kararı aldılar. Peki, M26 Pershing’e giden yolda hangi tanklar test edildi?

M4 Sherman’ın yerine geçmesi planlanan ilk tasarım 1942’de test edilen T20 tankı oldu. Teknik sıkıntılar sebebiyle vazgeçilen bu projeyi T22 ve T23 tankları izledi, fakat bu tanklar da aynı sıkıntılardan muzdaripti. Tüm bu tanklar 76 mm’lik topa sahipti, dolayısıyla Alman tanklarına zorluk yaşatacak toplara sahip değillerdi. 1944’e gelindiğinde T25 projesiyle birlikte Amerikalılar orta tanklarda 90 mm’lik top kullanmaya başladı. T25’in daha zırhlı versiyonu olan T26 üretildiğinde de orta tank ihtiyacının karşılanacağı düşünüldü, fakat tankın genel ağırlığı zırh güçlendirmeleriyle birlikte 36 tondan 40 tona yükselince T26 tankları orta tank yerine “ağır tank” olarak sınıflandırıldı. 1944’ün Kasım ayında ilk T26 tankı üretildi ve Mart 1945’e kadar 244 T26 tankı üretildi. Aynı ayda T26E3 tanklarının ismi M26 Pershing olarak değişti ve Köln Savaşı’nda Alman Panther tanklarına karşı savaştı.

Çavuş Bob Early komutasındaki 30119836 nolu T26E3 tankı.

Çavuş Bob Early komutasındaki 30119836 nolu T26E3 tankı, 6 Mayıs 1945’te Köln Savaşı’nda Alman Panther tankını üç atışla Köln Katedralinin önünde yok etti.

Oyundaki T26E3 Eagle 7
7. seviye Amerikan premium orta tankı T26E3 Eagle 7, oyunda 8. seviyede yer alan M26 Pershing’le aynı zırh şemasına sahip olmakla birlikte M26 Pershing’in bir alt modeli olarak konumlandığını görüyoruz. T26E3 tankının M26 Pershing’in ilk atası olduğunu, sonraki güçlendirmelerle birlikte M26 Pershing’lerin daha iyi hale geldiklerini düşündüğümüzde T26E3’ün bir seviye altta olması gayet mantıklı geliyor.

T26E3 Eagle 7 Oyun Stili
Gövdesinin üzerindeki 30119836 numarasıyla oyundaki T26E3 Eagle 7, Köln Savaşı’ndaki Çavuş Bob Early komutasındaki tankın birebir aynısı olarak dikkat çekiyor.

90 mm’lik M3E topu, görüş mesafesi ve zırh şemasıyla T26E3 Eagle 7, kendi seviyesi için çok uygun bir tank ama iyi olduğu kadar kötü olduğu yanları da var. 90 mm’lik topundan başlayalım.

T26E3 Eagle 7, standart mermide 172 mm’lik deliş gücüne sahip 90 mm’lik M3E topunu kullanıyor. Dakikada 6,98 mermi atış hızıyla T20’den daha hızlı dolduruyor fakat dakika başı hasarda Comet ve Panther gibi tankların gerisinde kalıyor. Hareket halindeki atış parametreleri çok iyi ama 100 metredeki isabetliliği kötü, dolayısıyla uzun mesafelerde sorun yaşayacaksınız. Bir diğer sıkıntı da premium mermi deliş gücü, tankın premium mermisi APCR değil, AP mermi olarak geçiyor ve sadece 207 mm’lik deliş gücüne sahip. Dolayısıyla T20’deki gibi muazzam bir deliş gücü artışı beklemeyin. -10 derecelik top eğimini ve 70 mermilik mühimmat kapasitesini artı özellikler olarak belirteyim.

Tankın standart görüş mesafesi 380 metre olarak dikkat çekiyor, silah arkadaşlığı ve optikle beraber görüş mesafesi 445 metrelik son limite kadar çıkıyor. yine de Keşif ve Durumsal Farkındalık becerileriyle görüş mesafesini artırabilir, 445 metre içindeki düşman tanklarını daha kolay tespit edebilirsiniz.

Tankın zırh şeması M26 Pershing’le birebir aynı, dolayısıyla kendi seviyesine göre iyi fakat yine de bir T26E5 değil. Kule zırhı alt seviyedeki rakiplerden bolca sektiriyor ama gövde zırhı o kadar da iyi değil. Gövdenin sol tarafında (düşmana göre sağ) mühimmat deposu bulunuyor, buraya gelecek atışlar sizi zor durumda bırakabilir. Dikkat etmekte fayda var.

Buraya kadar her şey güzel ama size T26E3 Eagle 7 almamanız için bir sebep vereyim mi? Tankın motor gücü aşırı düşük. Toplam ağırlığı 39,40 tona ulaşan tankın 500 beygir gücünde motoru var, bu da 12,69’lik bir özgül güce denk geliyor. Orta tank diye aldığınız tankın ağır tank gibi hareket ettiğini düşünün, T26E3 Eagle 7 hareketlilik konusunda ne yazık ki çok kötü bir orta tank. Tankın azami hızının 48 km/saat olmasına aldanmayın, yokuş aşağı olmadığı sürece 48 km hıza ulaşmanız biraz zor. Özellikle de yokuş yukarı çıkmanız gereken durumlar ayrı bir eziyete dönüşüyor.

T26E3 Eagle 7 Oyun Stili
Güçlü topu ve görüş mesafesiyle T26E3 Eagle 7, farklı rollere uyum sağlıyor. Üst seviye çıktığınız maçlarda orta/ağır tank gibi oynamanız gereken durumlarda işini iyi yapıyor. Alt seviye çıktığınız maçlarda da gözcülük yapabilirsiniz ama dikkat edin, tespit edildikten sonra bir yere kaçma şansınız pek yok.

Artıları
● Alfa Hasarı ve Top Kullanımı
● Top Eğimi
● Görüş Mesafesi
● Mühimmat Kapasitesi
● Can Puanı

Eksileri
● Yavaş
● Yavaş
● Yavaş

T26E3 Eagle 7
Seviye: 7
Can Puanı: 1200
Motor Gücü: 500 bg
Ağırlık: 39,40 ton
Özgül Güç: 12,69 bg/t
Azami Hız (İleri/Geri): 48 / -20 km/s
Dönüş Hızı: 37 derece/sn.
Kule Dönüş Hızı: 36 derece/sn.
Zemin Direnci: 1,05/1,25/2,01
Görüş Mesafesi: 380 m
Sinyal Menzili: 750 m
Gövde Zırhı: 101/76/50 mm
Kule Zırhı: 101/76/76 mm

Top: ‎90 mm M3E
Zırh Delimi: 172/207/45 mm
Hasar: 240/240/320 CP
Atış Hızı: 6,98 mermi/dk.
Dolum Hızı: 8,59 sn/mermi
Dakika Başına Hasar: 1674 CP/dk
Nişan Alma Süresi: 2,3 saniye
100m’de Dağılma: 0,39 m
Top Yükseltme/Eğim Açıları: +35°/-10°

Fiyatına değer mi?
World of Tanks yetkilileri son 3 yıldır Gamescom’da yeni tankları satışa sunuyorlar. Skorpion G, Primo Victoria ve T26E3 Eagle 7 tanklarını gözünüzün önüne getirdiğinizde kalitenin gittikçe düştüğünü görebilirsiniz.

T26E3 Eagle 7, 166,74 TL’den başlayan standart paketiyle satışa sunuldu. Wargaming yetkilileri 1 Euro’yu 4,95 TL’ye sabitlemişlerdi fakat son zamanlarda Euro’daki artış karşısında fiyatları güncellediler. Şu anda 1 Euro 6,47 TL’ye sabit, bu da bir önceki kur fiyatına göre %30’luk bir artışa denk geliyor. Premium Dükkan, TL’deki alım gücünün düşmesi sebebiyle artık satın alınabilir ürünler sunmuyor. Dolayısıyla oyuna para harcamamanızı öneririm.

Euro bedelini bırak, 166,74 TL’ye değer mi? Bu tankla oynarken Amerikan orta tankları için doğru düzgün bir premium tank bulunmadığını düşündüm. Super Pershing, M46 Patton KR, T25 Pilot 1, Fury, Thunderbolt gibi tankları göz önünde bulundurduğunuzda mürettebat için “en uygun” tankın Super Pershing olduğunu görüyorsunuz. Bu tankla oynamadan önce Eagle 7’nin mürettebat kasmak için ideal bir tank olduğunu düşünmüştüm ama tankın yavaşlığı beni yedi bitirdi. Dolayısıyla fiyatına değeceğini düşünmüyorum.

T26E3 Eagle 7’yi bir Serdar Ortaç şarkısıyla uğurluyoruz.

Chieftain ile Tankların İçyüzü: Crusader 1. Bölüm

0

World of Tanks Avrupa YouTube hesabı dün ilginç bir video yayınladı: Chieftain ile Tankların İçyüzü. World of Tanks’ta danışman olarak çalışan, şahsen Tankfest’te tanışma fırsatına eriştiğim Nicholas Moran nam-ı diğer the Chieftain, World of Tanks Kuzey Amerika topluluğu için bir video serisi hazırlıyor ve her bir seride belirli bir tankın üzerinde duruyordu. Peki, bu video neden bu kadar önemli? Çünkü World of Tanks Avrupa YouTube hesabı ilk defa bir Chieftain videosu paylaştı, üstelik Türkçe alt yazısı da var! Aşağıda Chieftain’in ilk videosunu izleyebilirsiniz:

Chieftain’in ilk videosu vesilesiyle World of Tanks Avrupa’nın sosyal medya yöneticisi Lucas “Raspberet” Bourguignon ile ufak bir soru&cevap etkinliğinde bir araya geldim.

S: Merhaba Lucas, ilk defa Chieftain’in bir videosunu Avrupa topluluğunda görüyorum, sanırım bu ilk olsa gerek?
C: Evet, World of Tanks YouTube Avrupa kanalında ilk defa paylaştık.

S: Daha fazla Chieftain videosu görecek miyiz?
C: Aslında evet, görmüş olduğun üzere bu videonun ilk bölümü, ikinci bölümünü de paylaşacağız.

S: Chieftain’in videolarını Kuzey Amerika kanalında izliyordum ama ilk defa Avrupa’da izleyecek olmak çok hoşuma gitti. Türk topluluğundaki oyuncular Türkçe alt yazılı videolar istiyor ve sizin videoya Türkçe alt yazı eklediğinizi görmek çok hoş olmuş. Peki, bu videoları nasıl hazırlıyorsunuz?
C: Bu videolar bu yılki Tankfest etkinliğinde çekildi. Chieftain, Kuzey Amerika topluluğunun bir parçası ve bildiğin üzere sunucularımız arasında içerik farklılıkları var ve Chieftain’in videolarının Kuzey Amerika topluluğu için hazırlandığını biliyoruz.

Tankfest’te gördüğümüz şeylerden biri de, Chieftain Avrupa topluluğundaki oyuncular tarafından da çok seviliyor ve böylece Chieftain’in bu videosunu Avrupa Topluluğu için sunmak bize çok mantıklı geldi.

Bu videoyu Kuzey Amerika’daki yayınlanma tarihinden birkaç gün sonra kendi kanalımızda yayınladık, çünkü Avrupa’daki tüm dillere uygun alt yazıları ekledik.

S: Son soru. Eskiden Wargaming Avrupa YouTube kanalını kullanıyordunuz, fakat geçtiğimiz aylar içinde World of Tanks’a özel bir YouTube kanalı açtınız. Bunun arkasında ne gibi nedenler vardı?
C: Wargaming Avrupa YouTube kanalında tüm Wargaming oyunlarının içerikleri vardı ki, tüm oyunları düşündüğünüzde birbiriyle alakasız ve ilgisiz içerikleri barındırıyordu. Şöyle söyleyelim, World of Tanks oyuncusu değilseniz kanaldaki tüm içeriklerle ilgilenmezsiniz, çünkü orada World of Warplanes ve World of Warships içerikleri de var. Bu yüzden sadece World of Tanks oyuncularına özel bir kanal açmak istedik ki oyuncular aradıkları tüm içerikleri bir yerde bulabilsin.

Farklı bir kanal açmamız, bize Weekly Ops gibi World of Tanks’la ilgili daha spesifik içerikleri eklememizi sağlıyor. Ve tabi yeni bir oyuncuysanız veya oyunla ilgili potansiyel oyunculardan biriyseniz bizi bulmanız daha kolay oluyor, çünkü bir şeyi YouTube’da arattığınızda YouTube yayıncısının ismini görmüyorsunuz, oyunun ismini görüyorsunuz.

Son olarak da yeni kanalın takipçi sayısını artırmaya çalışıyoruz, elbette birkaç yıldır kullandığımız Wargaming hesabındaki takipiç sayımız çok fazla ama bu World of Tanks kanalının keyifli zaman geçirecekleri içerikleri barındırdığı için oyuncular adına daha iyi olduğunu düşünüyoruz.

World of Tanks kanalına üye olmak ve oyunla ilgili içerikleri takip etmek isterseniz şu bağlantıdan üye olabilirsiniz: World of Tanks Avrupa YouTube Kanalı

1.1 Güncellemesi: Polonyalılar Geliyor

0

World of Tanks portalında 1.1 güncellemesinin detayları belli olmaya başladı. Yeni güncellemede Polonya araçları oyuna geliyor.

World of Tanks yetkilileri yıl başında iki yeni teknoloji ağacının oyuna ekleneceğini söylemişti. İtalya teknoloji ağacından sonra şimdi de Polonya Teknoloji Ağacı oyuna eklenecek. Polonya Teknoloji Ağacı tek hattan oluşacak. Hafif tanklarla başlayan Polonya Teknoloji Ağacı, orta seviyelerde orta tanklara ve üst seviyelerde de ağır tanklara evrilecek. Polonya Teknoloji Ağacına yakından bakalım.

Düşük Seviyeler
Başlangıç Polonya araçları, 30’ların ve 40’ların önde gelen tank üreticilerinin araçlarından yoğun olarak esinlenmiştir. İnce zırha sahip hızlı ve dinamik araçlar olarak tasarlanmışlardır, bu sebeple özellikleri diğer ülkelerin tanklarına benzer. Ancak bu tankları farklılaştıran bir özellik de aynı seviyedeki diğer tanklara göre biraz daha artırılmış alfa hasarına sahip olmalarıdır.

1. Seviye: 4 TP

Ünlü Vickers Carden Loyd’a dayanan bu tank 4 tonun az üzerinde ağırlığa sahipti ve 85 bg’lik bir motorla donatılmıştı. Bunu minik “traktör” olarak adlandırabilirsiniz.

2. Seviye: 7 TP

İngiliz etkisi 2. seviyede de devam ediyor. Vickers Mk. E’nin ortaya koyduğu tasarımın bir evrimi olan bu tank “küçük kardeşinden” biraz daha ileriydi ve üretim hattından 150’ye yakın tank çıktı.

3. Seviye: 10 TP

3. ve 4. seviye modellerinin benzerliğinden dolayı hafif tank kardeşleri sayılabilir. 1938-39’da 10TP’nin prototipi üretildi ve başarıyla test edildi ancak İkinci Dünya Savaşının başlaması sebebiyle tank üzerindeki çalışma durdu ve prototip yok edildi.

4. Seviye: 14 TP

Benzer bir hikâye (ve kader) 14 TP’yi de bekliyordu, çalışmalar 1939’un başlarında uygun bir motor bulunamadığı için gecikti ve aynı yılın Eylül’ünde Alman işgali sebebiyle tank hiç üretilemedi.

Orta Seviyeler
Daha üst seviyelerdeki ağır tanklara geçişi oluşturan orta seviye orta tanklar oynayış açısından çeşitlilik gösteriyorlar ve yeni bir savaş görevleri seti getiriyorlar. Hattı şöyle ayırmak daha kolay olacak:
5. Seviye: Hafif/Orta hibrit
6. Seviye: Ağır tank zırhına sahip orta
7. Seviye: Orta/Ağır hibrit

5. Seviye: 25 TP KSUST II

1937’de geliştirilen bir tank konsepti olan bu 5. seviye tank uzun süredir Polonya topluluğu tarafından bekleniyordu. “20/25TP” yakın tarihte en çok talep edilen modellerden biriydi ve oyuncular bu tankın savaş alanına çıktığını görmek için sabırsızlanıyor. Tank daha alt seviyedeki Polonyalılar’dan evrildi ve 135 CP alfaya sahip 75 mm’lik bir top taşıyor. Orta akranlarına bakıldığında oldukça etkileyici.

6. Seviye: 40TP Habicha

Şimdi Edward Habich’in bir konseptine ulaşıyoruz. Bu tank yetenekli Polonyalı mühendisin güncel Alman ve Sovyet tasarımlarının en iyi taraflarını birleştiren fikirlerinden hayat buldu. Sovyet etkisi eğimli zırha yol açarken Alman etkisi küçük kuleler ve yüksek ateş gücü sağladı. Yüksek ateş gücü 6. seviyeden itibaren Polonya tanklarının tutarlı bir özelliği olacak.

7. Seviye: 45TP Habicha

Edward Habich’in bir diğer konsepti de 45 TP olarak dikkat çekiyor. Bu tank da bir önceki tank gibi yetenekli Polonyalı mühendisin güncel Alman ve Sovyet tasarımlarının en iyi taraflarını birleştiren fikirlerinden hayat buldu. 7. seviyedeki geçiş tankıyla savaşlarda temkinli olmak çok önemlidir çünkü ağır tank zırhına sahip değildir.

Üst Seviyeler
Üst seviye Polonya tankları taslak masasından öteye geçememiş ve arşivlerde terk edilmiş olsa da bu araçları tazelemek ve hayata geçirmenin iyi bir yol olduğunu düşünülüyor. Üç proje yüksek lisans mühendislerinin tez projeleriydi ve filolarının kullandığı savaş sonrası Sovyet araçlarından ayrılmış olacaklardı.

8. Seviye: 53TP Markowskiego

Bu 8. seviye tank en iyi bir geçiş tankı olarak nitelenebilir ve orta ve ağır kardeşleri arasında bir köprü kurar. Nispeten ağır ancak hantal bir tanktır ve birkaç topa (105 mm ve 122 mm) sahiptir. Zırh açısından tank nispeten zayıf bir gövde üzerinde sağlam bir kuleye sahiptir.

9. Seviye: 50TP Tyszkiewicza

Bu 9. seviye bu hattın en tepesindeki tankın küçük kardeşi olarak görülebilir. 130 mm’lik topuyla harika alfa hasara sahiptir. Genel olarak imha gücü ve harika zırhıyla ön plana çıkıyor, ancak azami hız açısından işler gerçekten yavaşlamaya başlıyor.

10. Seviye: 60TP Lewandowskiego

Boyutları ve görünüşü açısından bunun bir Sovyet aracı olduğunu düşünmekte hatalı olursunuz. Tanka takılı 152 mm’lik topla atış seçiminizin çok önemli olacağına dikkat edin; 250 mm’lik deliş çok değil ancak iyi nişan alırsanız tek atışla 750 CP yok edebilirsiniz. Ayrıca top eğimi de fena değildir, -8 dereceye kadar inebilir.

Bu 10. seviye dev IS-4 ve E-100’ün doğal bir bileşimi gibidir. Özet olarak düşman savunmalarını ezip geçmek için mükemmel, ağır zırhlı, hızı düşük bir hasar verici araçtır.

TKSz nkm 20A Süper Test’te!

0

2. seviye Polonya hafif tankı TKS, Süper Test’e giriş yaptı. Hafif zırhlı tanket olarak tasarlanan bu TK tankı, İkinci Dünya Savaşı öncesinde Wojsko Polskie (Polonya Ordusu ) tarafından seri üretimle en çok üretilen tank oldu. TK tankları 1931’de üretilmeye başlandı ve 1933’te sayıları 300’e ulaştı. Mühendisler TK tanklarının modernize edilmiş versiyonu TKS üzerinde çalışıyordu fakat proje İkinci Dünya Savaşından önce sonuçlanmadı.

1939’da 24 adet TKSs tankı 20 mm’lik FK-A wz.38 şarjörlü topla donatıldı ve bu proje TKSz nkm 20A adını aldı. Polonyalı tank komutanı Roman Edmund Orlik, 18–19 Eylül 1939’da bu tankı kullandı ve aralarında PzKpfw IV Ausf B tanklarının da yer aldığı 10 Alman tankını yok etmeyi başardı. Orlik Madalyasının nereden geldiğini anlamışsınızdır.

Oyunda, TKSz nkm 20A tankı, hızlı bir tank olarak tasarlandı, böylece haritanın önemli noktalarına çabucak ulaşabileceksiniz. Hızlı ateş eden topu ve deliş gücü tankın öne çıkan özellikleri arasında yer alıyor. 20 mm’lik topun şarjöründe 10 mermi yer alıyor ve tek seferde 2 mermi atıyor.

Bu hızlı, küçük ve şarjörlü tankın zırhı pek yok, dolayısıyla düşmandan gelecek tüm atışlar hasar verecektir. Yine de aynı anda hem temkinli hem de cesur bir oyun stili size başarıyı getirecektir. TKSz henüz Süper Test aşamasında olduğu için Orlik’in TKS tankının istatistikleri değişiklik gösterebilir.

TKSz nkm 20A
Seviye: 2
Can Puanı: 160
Motor Gücü: 42 bg
Ağırlık: 2,8 ton
Özgül Güç: 15 bg/t
Azami Hız (İleri/Geri): 45 / -12 km/s
Dönüş Hızı: 45 derece/sn.
Top Dönüş Hızı: 44 derece/sn.
Görüş Mesafesi: 290 m
Gövde Zırhı: 10/8/8 mm

Top: 20 mm FK-A wz.38
Zırh Delimi: 43/55 mm
Hasar: 11/11 CP
Şarjör Dolum Hızı: 6,7 sn
Şarjördeki Mermi Sayısı: 10 mermi
Mermiler Arası Geçiş Süresi: 0,19 sn
Atış Hızı: 6,52 mermi/dk.
Nişan Alma Süresi: 2 saniye
100m’de Dağılma: 0.40 m
Top Yükseltme/Eğim Açıları: +25°/-7°
Top Dönüş Açıları: +13/+13

World of Tanks Bonus Kodu: WOTCCCIGULIPAF

0

World of Tanks Avrupa ekibi topluluk katılımcılarına özel bonus kodu hazırladı. WOTCCCIGULIPAF kodunu girerek size özel bir görev açabilir, farklı hediyelere ulaşabilirsiniz. Peki, kodu nasıl aktive edeceğiz?

Bonus Kod Alanı: eu.wargaming.net/shop/bonus/
Bonus Kodu: WOTCCCIGULIPAF

Wargaming hesabınızla siteye giriş yaptıktan sonra yukarıdaki kodu kullanarak bu çam sakızı çoban armağanı tadında oyun içi hediyeleri alıyorsunuz:
• 1 adet 2 saatlik +%300 Mürettebat Deneyimi
• 1 adet 2 saatlik +%50 Kredi
• 1 adet Büyük Tamir Kiti
• 1 adet İlk Yardım Kiti
• 1 adet Otomatik Yangın Söndürücü

Bir topluluk katılımcısının kodunu girdiğinizde farklı bir katılımcının kodu çalışmayacaktır. Dolayısıyla WOTCCCIGULIPAF sizde aktif olmazsa, sebebi daha önce başka bir topluluk katılımcısının kodunu aldığınız içindir 😉

Şimdi Ohzman kendi kodunun reklamını muhtemelen yapmaz, ben buraya yazayım da siz istediğinizi kullanın 😂 Ohzman’ın kodu: WOTCCOHZMAN

Tank İncelemeleri #11: 50TP Prototyp İncelemesi

0

İlk Polonya ağır tankı oyuna geldi! 8. seviye Polonya premium ağır tankı 50TP Prototyp, premium hesap sahiplerine özel olarak ön satışla Premium Dükkan’da satışa sunuldu. Bu tankı Czolg T wz51 olarak bekledik ama World of Tanks biri isim değişikliğiyle 50TP Prototyp, World of Tanks’taki ikinci Polonya tankı 193,65 TL’den başlayan standart paketiyle satışta. Peki, 50TP Prototyp nedir, ne değildir? Gelin, birlikte inceleyelim.

Tarihi
Tankın tarihiyle ilgili pek bir bilgi yok, dolayısıyla World of Tanks’ın tank hakkındaki tanımına sadık kalacağız: 1950’lerin başlarında Varşova’daki Askeri Teknik Akademisinde harbiye öğrencisi Tadeusz Tyszkiewicz tarafından geliştirilen ağır tank taslağıdır. Yeni aracın 50 tona kadar çıkması bekleniyordu. Sadece taslak olarak kaldı.

World of Tanks’ın araç detayları kısmındaki bilgi bu kadar, bunun dışında herhangi bir bilgi bulunmuyor. 50TP Prototyp diğer Polonya ağır tankları gibi taslak bir tank olarak oyunda olacak.

Oyundaki 50TP Prototyp
8. seviye Polonya premium ağır tankı 50TP Prototyp, Sovyet premium ağır tankı Object 252U veya nam-ı diğer Defender’a benzese de oynanışta birtakım farklılıklar mevcut.

50TP Prototyp Oyun Stili
50TP Prototyp, bir Defender değil. Kağıt üzerindeki istatistiklere baktığımızda Defender’dan çok daha güçlü bir tank izlenimi uyandırsa da, tankın zırhı ve topu Defender’ın gerisinde kalıyor.

50TP Prototyp’ın ön zırh kalınlığı 170 mm olarak görünüyor ama bu sadece sürücünün bulunduğu alan için geçerli. Bunun dışındaki alanlar 110 mm zırh kalınlığına sahip, dolayısıyla eğimli zırhıyla düz arazide bile düşmanlara zorluk yaşatan Defender performansı beklememek lazım. 50TP Prototyp’in zırhında Defender’a oranla daha düz zırh alanlarına var, bu sebeple tankın açısını değiştirdiğinizde düşük seviye tanklar sizi kolaylıkla delebiliyor. Ön alt zırhı 160-170 mm’lik bir efektif zırh kalınlığına sahip. Bu da demek oluyor ki 6. seviyedeki Hellcat tankın ön alt zırhını kolaylıkla delebilir. Tankın zırhını en efektif şekilde kullanmanız için gövde zırhınızın doğrudan düşmana bakıyor olması önemli.

50TP Prototyp’in 122 mm’lik topu 440 CP alfa hasarına sahip fakat deliş gücü sıkıntıları yaşıyor. Tankın standart AP deliş gücü 218 mm olsa da, premium APCR deliş gücü sadece 245 mm olarak dikkat çekiyor, bu da süper ağırlara karşı birtakım sıkıntılar yaşayacağınız anlamına geliyor. Maus, Type 5 gibi tanklarla karşı karşıya geldiğinizde ne demek istediğimi anlayacaksınız.

Zırh ve topu pek iyi değil, peki hangi özellikleri iyi? Tankın top eğimi çok iyi, ön taraflarda -8 olan top eğimi tankın yan kısımlarında -10 dereceye kadar ulaşıyor, bu da eğimli arazide etkili oyunlar çıkartabileceğiniz anlamına geliyor. Bunun dışında Defender’a göre daha iyi top kullanımı ve daha isabetli bir top sizleri bekliyor. Tankın dakika başı hasarının Defender’dan %5 daha yüksek olduğunu da belirteyim. Görüş mesafesi de Defender’dan katbekat fazla, ortalıkta IS-3 veya Defender gibi kör gezmeyeceğinizden emin olabilirsiniz.

Peki, bu tankın oyundaki rolü nedir? 50TP Prototyp bir “en önde basayım, gideyim” tankı değil, bir destek tankı. Bu role uygun olarak da en önde değil, biraz arkada çatışmaya girebileceğiniz bir tank. Ön alt zırhı zayıf olduğu için gövdeyi saklamanız yararınıza olacaktır, bunun için de tankın -8 derecelik top eğimini kullanabilir, kule efektif zırh kalınlığını daha da artırabilirsiniz. Tankın isabetliliği Defender’dan iyi olsa da, hala birçok ağır tankın gerisinde kalıyor. Bu yüzden orta menzilli çatışmalarda savaşmak sizin yararınıza olacaktır. Yetenekli ellerde çok iyi bir destek tankı olacağını söylemeliyim.

Artıları
● Top eğimi
● Alfa hasarı
● Görüş mesafesi
● Dakika başı hasarı
● Polonya ağır tankları için önceden mürettebat kasmaya olanak sağlaması

Eksileri
● Ön alt gövde zırhı
● Hantallığı
● APCR deliş gücü

50TP Prototyp
Seviye: 8
Can Puanı: 1500
Motor Gücü: 750 bg
Ağırlık: 52,35 ton
Özgül Güç: 14,33 bg/t
Azami Hız (İleri/Geri): 35 / -14 km/s
Dönüş Hızı: 38 derece/sn.
Kule Dönüş Hızı: 28 derece/sn.
Zemin Direnci: 1,15/1,43/2,20
Görüş Mesafesi: 380 m
Sinyal Menzili: 525 m
Gövde Zırhı: 170/90/80 mm
Kule Zırhı: 210/150/100 mm

Top: ‎122 mm wz.43/50
Zırh Delimi: 218/245/68 mm
Hasar: 440/440/560 CP
Atış Hızı: 4,23 mermi/dk.
Dolum Hızı: 14,18 sn/mermi
Dakika Başına Hasar: 1861,2 CP/dk
Nişan Alma Süresi: 3 saniye
100m’de Dağılma: 0.4 m
Top Yükseltme/Eğim Açıları: +20°/-8°

Fiyatına değer mi?
50TP Prototyp, 193,65 TL’den başlayan standart paket fiyatıyla satışa sunuldu. Son zamanlarda Euro ve Dolar, TL karşısında yükselişe geçse de Wargaming’in 1 Euro’yu 4.95 TL’ye sabitlediğini görebilirsiniz. Dolayısıyla şu andaki güncel Euro bedeli üzerinden satışta olmadığını, güncel kura göre daha uygun olduğunu ekleyeyim.

50TP Prototyp bence çok iyi bir tank. Hem top kullanımı hem de top eğimi Defender’a göre çok daha iyi, dolayısıyla bu tankla çıktığım maçlarda kendimi çok rahat hissettim. Sanki bir Sovyet tankıyla değil de Super Conqueror-Defender karması bir tankla oynadığımı hissettim, dolayısıyla da bu tankla oynamaktan çok keyif aldım.

Fiyatına değer mi? Bence kesinlikle değer. Wargaming’in oyun fiyatına tank satma politikası, son zamanlardaki kur farkıyla buluşunca fiyatlar ister istemez çok yüksek geliyor, fakat para harcamaya niyetiniz varsa 50TP Prototyp’i tüm oyunculara tavsiye ederim.

Lübnan Akdeniz’e Tank Atıyor!

0

Lübnan, deniz yaşamını güçlendirmek için orduda kullanılmayan tankları Akdeniz’e atıyor. Doğal yaşamı korumak isteyenlere göre denize tank atmak; alg, mercan ve bakteriler gibi canlıların çoğalabileceği yapay bir resif yaratacak, böylelikle deniz yaşamı gelişecek.

Çevreciler, bu askeri araçları arlarında 80-100 metre mesafe olacak şekilde Akdeniz’e bırakıyor. 2012’den beri yapılan bu işlem Lübnan kıyılarından yaklaşık 12km uzakta yapılıyor.

Kaynak: Dailymail: Fish tanks!

Sıralamaları Savaşlar: 2. Sezon Başladı!

0

Sıralamalı Savaşlar kipinin 2. sezonu bugün başladı! Sıralamada yükselmeye ve birbirinden farklı hediyeler kazanmaya hazır mısınız? 26 Temmuz TSİ 11:00’den ile 16 Ağustos TSİ 11:00 arasında aktif olacak Sıralamaları Savaşlar kipine katılarak rakiplerinizi alt edebilir, sıralamadaki yerinizi yükseltebilir ve  premium gün, tahvil, garaj yuvası, kişisel yedek ve daha birçok hediyeyi kazanabilirsiniz.

Ben pek hayranı olmasam da birçok oyuncu Sıralamalı Savaşlar’da hünerlerini sergiliyor ve ödüllere koşuyor. Fırsatı kaçırmamak için 15’e 15 oynanan bu kipin videosunu izlemeyi unutmayın. Üstelik Türkçe altyazı seçeneği de mevcut.

Tercihli Premium Tanklar ve Maç Eşleştirme

0

World of Tanks geliştiricileri bu yılın Mayıs ayında bir yazı yayınlamış ve tercihli premium tanklarla ilgili ilk değişikliği KV-5’in üzerinde test etmişti. Ancak sonuçlar beklenilenden çok uzaktı ve oyuncu geri bildirimlerinin büyük çoğunluğu olumsuzdu. Bunun üzerine bugün World of Tanks portalında bir yazı yayınlandı ve tercihli karşılaşma ayarlarına sahip premium tankların karşılaşma ayarlarında herhangi bir değişiklik olmayacağı açıklandı. Fazlası da var, bu tanklar iyileştirme alacak!

Tercihli karşılaşma ayarlarına sahip  KV-5, T26E4, IS-6, E 25, Panther/M10 ve daha birçok premium tank sadece +1 seviye rakiplerle karşılaşıyor. Normal maç düzenindeki tankların aksine bu tanklar +2 seviyedeki tanklara denk gelmiyor, bu da demek oluyor ki garajınızda T26E4 varsa 10. seviye savaşlara girmezsiniz. World of Tanks geliştiricileri bu tankların özelliklerini 10. seviye savaşlara girecek şekilde güçlendirmeyi amaçlıyordu ama görünen o ki bu plandan vazgeçildi. Bu tankların karşılaşma ayarlarında herhangi bir değişiklik yok ama sorun devam ediyor: bu tankların birçoğu kendi seviyesinde savaşacak kadar güçlü değil. Bu yüzden birçok tankın özellikleri artırılıyor.

KV-5
• Standart mermi deliş gücü 167 mm’den 182 mm’ye artırılıyor.
• Komutan kupolasının ön zırhı ve telsiz operatörünün kupolasının zırhı artırılıyor.
• Nişan alma süresi 2,9 sn’den 2,3 sn’ye iyileştiriliyor.

IS-6
• Standart mermi deliş gücü 175 mm’den 182 mm’ye, premium mermi deliş gücü 217 mm’den 225 mm’ye artırılıyor.
• Nişan alma süresi 2,9 sn’den 2,8 sn’ye iyileştiriliyor.
• Kule ön zırhı iyileştiriliyor.

FCM 50 t
• Özgül gücü 19,5’ten 23 bg/t’ye artırılıyor.
• Dakika başı hasarı %10 artırılıyor.

112
• Standart mermi deliş gücü 175 mm’den 182 mm’ye artırılıyor.
• Premium HEAT mermi hızı 640’tan 720 m/sn’ye artırılıyor.
• Dakika başı hasarı 1.775’ten 1850’ye artırılıyor.

WZ-111
• Standart mermi deliş gücü 175 mm’den 182 mm’ye artırılıyor.
• Premium HEAT mermi hızı 640’tan 720 m/sn’ye artırılıyor.

M6A2E1
• Standart mermi deliş gücü 198 mm’den 204 mm’ye artırılıyor.
• Araç zırhının gözden geçiriliyor ve ufak iyileştirmeler yapılıyor.
• Gövde dönüş hızı 24°’den 28°’ye artırılıyor.
• Kule dönüşü dağılımı 0,18’den 0,16’ya iyileştiriliyor.

T-34-3
• Standart mermi deliş gücü 175 mm’den 182 mm’ye artırılıyor.
• Premium HEAT mermi hızı 640’tan 720 m/sn’ye artırılıyor.
• Top eğim açısı -5°’den -6,5°’ye iyileştiriliyor.

Type 59
• Özgül gücü 14’ten 15,5 bg/t’ye artırılıyor.
• Nişan alma süresi 2,9 sn’den 2,1 sn’ye iyileştiriliyor.
• Dakika başı hasarı 1.775’ten 1850’ye artırılıyor.
• Araç zırhının gözden geçiriliyor ve ufak iyileştirmeler yapılıyor.

T26E4
• Standart mermi deliş gücü 192 mm’den 202 mm’ye artırılıyor.
• Özgül gücü 9.9’dan 12,5 bg/t’ye artırılıyor.
• Dakika başı hasarı 1.775’ten 1850’ye artırılıyor.

JgTig 8,8
• Standart mermi deliş gücü 203 mm’den 212 mm’ye artırılıyor.
• Can puanı 1.300’den 1.400’e artırılıyor.
• Nişan alma süresi 2 sn’den 1,8 sn’ye iyileştiriliyor.
• Azami geri hızı 12’den 4 km/sa’ya artırılıyor.

Maç Eşleştirici İyileştirmeleri
Şu anki haliyle 3-5-7 sistemi iyi bir sistem olsa da dağılımı çok kötü. Çoğu zaman listenin üst/orta/alt kısımları arasında düzgün bir dönüşüm sağlayamıyor. Art arda birkaç savaş boyunca sürekli en alt seviyede olmak aracın gelişimini yavaşlatıyor ve oyundaki tüm tanklar için genel deneyimi düşürüyor. Mevcut algoritma üzerindeki bir değişiklik bu sorunu çözmeyecek, farklı bir değişiklik yapmak gerekiyor.

3/5/7, 10/5 ve 15 şablonları dağılımını iyileştirmek için maç eşleştirici kurallarını yeniden tasarlanması gündemde. Bu değişiklikle oyunların %80’ini düşük seviye olarak oynama durumlarını engellemesi planlanıyor.

Maç eşleştirici üzerindeki çalışmalar başladı, fakat biraz uzun sürecek. World of Tanks geliştiricileri şu an için 6 aylık bir çözüm üzerinde dursa da  gelecekte neler olacağını hep beraber göreceğiz.

Tankfest’te Neler Yaşandı? #2

0

Wargaming Avrupa’nın davetlisi olarak Ohzman’la birlikte İngiltere’nin kırsalına doğru yaptığım seyahatin ilk kısmını bir önceki yazımda anlatmıştım. Şu bağlantıdan İngiltere’deki ilk gün izlenimlerime ulaşabilirsiniz: Tankfest’te Neler Yaşandı? #1

Bu yazıda size aktardığım olaylar 28 Haziran Perşembe gününü kapsamaktadır. Tabi sadece olaylar değil, World of Tanks yapımcılarıyla sohbetlerimizden bazı notlar da içermektedir. Tankfest’le ilgili olmasanız bile okumanızı tavsiye ederim.

Müze girişindeki Challenger 1 tankı

Tankfest 2018 için İngiltere’ye gitmede önce Bovington Tank Müzesi ismini, World of Tanks yapımcılarının söyleşilerinde okumuştum, fakat müzeye dair tüm izlenimlerim Ohzman’ın YouTube hesabından izlediğim videolardı. Şahsen deneyimlediğim için oldukça mutluyum.

Avrupa, Amerika ve Asya’dan gelen diğer topluluk katılımcılarıyla birlikte saat 9:00’da müzeye giriş yaptık. Quickybaby, Dakillzor, Orzanel, Skill4ltu, RitaGamer, Harkonnen gibi oyundan tanıdığım ama şahsen tanıma fırsatı bulamadığım topluluk katılımcılarıyla beraber zaman geçirdik.

Perşembe gününün ilk yarısı World of Tanks yapımcılarının briefingiyle başladı. Karşılaşma ayarları ve haritalardaki düzenlemelerle ilgili konuşma fırsatı bulduk. İlk gün konuları arasında dengeleme ve haritalar vardı. Dengeleme çok uzun bir konu, o yüzden onu başka bir yazıda uzun uzun incelemek gerek dolayısıyla daha kısa konu olan haritalarla ilgili söyleşiden notları sizlerle paylaşayım.

World of Tanks yapımcılarından Alexey Ilyin ve Paul Barnett oyuncuların sorularını yanıtlıyor

Haritalar
• Taşra, Pilsen, Kharkov haritaları yeniden çalışılıyor, bu haritaları yakın zamanda oyunda tekrar görebiliriz.
• Stalingrad haritası gelmeyecek, çünkü bu haritayı yeniden dengeleme imkanı yok. Güle güle Stalingrad, seni hiç sevmemiştim zaten.
• 1.0 güncellemesinden sonra Otoyol haritası oyundan kaldırıldı, çünkü orada farklı bir durum var. Otoyol haritası yapılan tüm değişikliklere rağmen dengesiz bir harita ve bu dengesizlikler öylesine derin ki, kuzey ve güney takımın kazanma oranları arasındaki fark %20’ye kadar çıkıyor. Bu haritayla ilgili dengeleme çalışmaları yapılıyor, umarım ortaya güzel bir şey çıkar.
• 1.0 güncellemesinden sonra Geniş Park haritası da oyundan kalkmıştı, bu harita HD’ye çevriliyor. Yakında oyunda olacak (haritayı gördüm ama o ara not almakla uğraştığım için fotoğrafını çekmek aklıma gelmedi. Gayet güzel duruyor)
• Blogda da bahsetmiştim, oyuna yeni haritalar geliyor: Minsk, Polonya ve Berlin.
• Haritalardaki herhangi bir değişikliği kontrol etmek ve bu değişiklikleri test etme süreci ortalama 8 hafta sürüyor. Değişikliklerin bu kadar uzamasının sebebi de tek tek tüm piksellerin kontrol edilmesi.
• Yapımcılar, uydu görüntüleriyle Stalingrad haritasını yapmışlardı ama gerçek bir veri üzerinden harita hazırlama işi pek yürümedi, dolayısıyla büyük olasılıkla gerçek uydu görüntülerinden hazırlanan başka bir harita görmeyeceğiz. Bunun tek istisnası Minsk olacak.
• Bazı haritaları oyundan silsek ne güzel olurdu değil mi? World of Tanks yapımcılarının “En sevmediğiniz üç haritayı söyleyin ve biz de bunları oyundan çıkaralım” demesi çok mu zor? Aslında evet, çünkü World of Tanks yapımcıları bu soruyu oyunculara sordu. Oyundaki haritalara, en sevdiğiniz harita 10 olacak şekilde 1 ve 10 arasında değişen bir puan verin dediklerinde en düşük puan alan harita 10 üzerinden 4 aldı. En yüksek puan alan haritayı merak ediyorsanız, o da 10 üzerinden 6’ydı. Oyuncuların oylaması sonucunda oyundaki hiçbir harita en düşük puan 1 veya en yüksek puan 10 almadı. Tüm haritalar 4 ve 6 puan arasında sıralandı ki, aslında birbirine çok yakınlar. Dolayısıyla oyunun yapımcıları çok ciddi sorunlarla karşılaşmadıkları sürece oyundan harita çıkartmak yerine olan haritaları düzenlemeyi tercih ediyorlar.
• Hayalet Şehir haritasıyla birlikte oyundaki simetrik haritaların sayısı artıyor. Simetrik haritayı, belli bir noktadan ikiye böldüğünüzde her iki takım için de aynı simetriyi sunan haritalar olarak özetleyebiliriz. Mesela Dağ Geçidi, Karelia, Malinovka, Manastır, Overlord, Uçurum gibi haritalar belli bir noktadan çizgi çektiğinizde simetriktir ve her iki takım için de eşit şartlar sunar. Yeni dönemde bu haritaların sayısı artacak.

Briefing ve soru&cevap aşamasının arından öğle yemeği vaktine geçtik ve diğer topluluk katılımcılarıyla birlikte aynı masada yemek yedik. İngiliz yemeklerini pek beğenmedim, dolayısıyla “karnımı nasıl doyururum?” diye düşünüp sandviç ve çorbayla idare ettim. Benim gibi bir Adanalı için bu başlı başına bir eziyet.

Öğle yemeğinin ardından, paintball oynamak için otobüslere atladık ve yola koyulduk. Paintball ilk başta çok saçma bir fikir gibi gelse de, oynayınca aslında o kadar da saçma bir fikir olmadığını söyleyebilirim.

İyileştirilmiş paintball tabancasıyla oynayan bir oyuncu

Ohzman, Vuque, Orzanel, MaxwellPlays, XanderP ve Falathi gibi isimlerle birlikte mavi takımdaydım. Karşımızda da Dakillzor, Harkonnen, Mirek, Zapfhan gibi oyuncuların yer aldığı kırmızı takım vardı. Bir paintball turu toplamda 8 dakika sürüyor ve oyun sonunda kilise, helikopter veya jipte oyuncusu olan takım oyunu kazanmış sayılıyor. İlk turda, kilisede oyuncusu bulunan takım maçı kazanacaktı ki, Dakillzor oyunun başında kiliseye koştu ve bizi yaklaştırmadı. İkinci turda da benzer bir sonuç olacaktı, bu sefer haritanın ortasında yer alan helikopter için savaştık fakat yine Dakillzor’a kaybettik.

Oyunun ilk turundaki kilise savaşı, sol arkadaki tanıdık bir isim: Ohzman

Üçüncü turda, haritanın tam ortasındaki jip için mücadele ettik. Bundan önceki turlardan farklı olarak bu turda vurulan kişi oyuna geri dönmek yerine mücadeleyi kenardan izlemek zorunda kaldı. İlk başlarda jipe çok yakın bir yerde pusuya yattım ve sağdan soldan jipe yaklaşan oyuncuları vurdum. Turun başında pustuğum yeri gören karşı takım oyuncuları beni vurmak için bir hayli mermi harcadı, çünkü arkasına saklandığım barikatın odunları arasında 2 parmaklık bir boşluk vardı. Doğrudan hiçbir mermi yememiş olsam da barikata çarpan mermilerin yaydığı boyayla sağ yanım resmen turuncu oldu ve o turuncu halimle son 15 saniye kala jipe koşup oyunu kazandırdım. Dördüncü tur tam bir kapışma olacaktı.

Dördüncü tur öncesi Falathi, Mirek, Orzanel ve Harkonnen, oyunun kritiğini yapıyor.

Dördüncü turda haritanın ortasında bir direk vardı ve maç sonunda direğin ortasında yer alan ok yukarıyı gösteriyorsa mavi takım, aşağıyı gösteriyorsa kırmızı takım oyunu kazanacaktı. Şimdiye kadar ki en iyi oyunumu oynadım ve toplamda 7 oyuncu vurdum ama bir sorun vardı, mermim bitmek üzereydi. Toplamda 5 mermim kaldığını fark ettiğimde oyunun bitimine 2 dakika kalmıştı. Bir oyuncuyu vurmak için 3 mermi harcadım ve son 2 dakikaya 2 mermiyle girdim. O sırada kırmızı takımdan bir oyuncu bayrağa doğru atak yaptı ve okun yönünü çevirdi, bunun karşılığında tabancamdaki son iki mermiyi sırtına yedi. Mermisiz bir şekilde okun yönünü değiştirmek için fırsat beklerken bir anda onu gördüm: Ohzman. Her şey Er Ryan’ı Kurtarmak filminden bir sahneydi sanki ve toplamda 5 saniye içinde yaşanmasına rağmen uzun metraj bir film gibiydi. Ohzman, sağ elindeki tabancayla karşı takımın oyuncularına ateş ediyor, sol eliyle de okun yönünü değiştirmeye çalışıyordu. Üzerine mermi yağıyor, gelen mermilerin çoğu direkte patlıyordu. Ohzman okun yönünü çevirip yanıma geldiğinde mermi bulduğum için sevinmiştim fakat sevincim kısa sürdü. Nereden geldiği belli olmayan Dakillzor, barikatın sağ tarafından sıçradı ve havada Ohzman’a ateş etti. Mermi Ozhman’ı sıyırsa da o mesafeden atış yapmak çok tehlikeli olacağı için Ohzman karşılık vermedi ve Dakillzor, bizi teslim olmaya zorlayıp bir taşla iki kuş yakalamış oldu. Okun yönünü çevirdi, böylece hem turu, hem de oyunu kaybettik.

Normal paintball tabancaları bir garip, bu tabancalarda merminin nereye gideceğini tam olarak kestiremiyorsun. Mermi biraz aşağı gidiyorsa namluyu kaldırıp yukarı ateş ediyorsun, fakat bu sefer de sola doğru kayıyor. Atışların nereye gideceğini kestiremediğim için üçüncü ve dördüncü turda tabancamı değiştirdim ve Vuque’nin iyileştirilmiş tabancasını kullanmaya başladım. İyileştirilmiş tabancalar, atışlarınızın nereye gideceğini daha iyi tahmin etmenizi sağlıyor ve isabet konusunda daha iyi sonuç veriyor. Şöyle örnek vereyim, ilk iki turda toplamda 4 oyuncuyu vurmuştum ki, iyileştirilmiş tabancaya geçtiğim son iki turda toplamda 11 kişiyi vurdum. Teşekkürler Vuque, teşekkürler iyileştirilmiş tabanca.

Paintball turunun ardından barbekü yaptık ve olaysız dağıldık. Ertesi gün uzun ve yorucu olacaktı.

İki Yeni Harita Süper Test’te

0

World of Tanks yetkilileri iki yeni haritanın Süper Test’e geldiğini açıkladı. Hayalet Şehir ve Empire’s Border adı verilen iki harita yakın zamanda oyunda olabilir. Benim gibi, rastgele savaşlarda sıkça oynayan bir oyuncusuysanız bu yeni haritalara pek alışık değilsinizdir.

Hayalet Şehir
Hayalet Şehir haritası, World of Tanks’ta Hücum Kipi haritası olarak mevcuttu. IS-7 (R), T-62A (R), AMX 50B (R) gibi tanklarla oynanan Hücum Kipi, belirli bir süre oyunda kaldı. Hücum Kipi haritası olarak oyunda yer alan Hayalet Şehir haritası şimdi de rastgele savaşlara eklenecek.

Bu harita simetrik yapısıyla dikkat çekiyor ve Tankfest’te konuştuğumuza göre başarılı olursa diğer simetrik haritaların önünü açabilir. Alttaki videodan haritanın detaylarını inceleyebilirsiniz.

Empire’s Border
Empire’s Border veya düz Türkçe çevirisiyle İmparatorluk Sınırı haritası bizim sunuculara gelmeyecek. Arka plandaki Çin Seddi görüntüsüyle Empire’s Border haritası sadece Çin sunucusuna özel bir harita olarak tasarlandı.

Üç farklı seviyeden oluşan bu harita, farklı seviyelerin bir arada bulunduğu haritalar arasındaki yerini alacak. Aşağıda bu haritanın video görüntülerini bulabilirsiniz.

Süper Test sonuçlarına göre bu haritaların kaderi belli olacak. Hayalet Şehir’de daha önce oynadım fakat Empire’s Border haritasında hiç oynamadım. Daha önceden Çin sunucusuna özel olarak tasarlanan Çin tank avcıları diğer sunuculara da gelmişti, umarım aynısını bu haritada da görürüz. Hali hazırda oyunda çok fazla koridor harita var, bunun değişmesi lazım.

Instagram Hesabımı Takip Edin!

0

Ne zamandır açmayı düşünüyordum ama Tankfest’ten sonraya kısmetmiş, blog için bir Instagram hesabı açtım. Instagram’da kendi kişisel hesabım var fakat siteyle ilgili işleri ayrı bir hesap üzerinden yürütmek daha mantıklı olacak. Instagram’da takip etmek isterseniz şu hesaptayım: instagram.com/cigulipafwot

Tabi kuru kuru “gelin takip edin” demek olmaz. 22 Temmuz saat 23:59’a kadar beni takip eden 5 kullanıcıya çekilişle 7 gün premium + 20 kişisel yedek veren kodu hediye edeceğim. Maksat ayağınız alışsın 😉

Kharkov Haritası Yeniden Süper Test’te!

0

World of Tanks 1.0 güncellemesi oyuna geldiğinde SD’den HD’ye geçmeyen haritalar arasında Kharkov haritası da vardı. Kharkov haritasında birtakım oynanış sıkıntıları vardı ki, World of Tanks yetkilileri bu sıkıntıları aşmak için haritayı Süper Test’e almışlardı. Test sonuçları pek iç açısı olmasa gerek, harita ikinci kez Süper Test’e geldi.

Kharkov bana kalırsa gerçekten kötü bir harita. Bunun sebeplerinden birisi de, Kharkov haritasının sadece belirli tanklarla iyi savaşlar çıkarmaya imkan tanıması. Hafif tanklar veya Strv gibi tank avcıları için çok zorlu bir harita olduğunu düşünüyorum. World of Tank yetkilileri de benzer görüşlerde olacak ki, haritayı değiştirmeyi amaçlıyorlar.

Kharkov haritası bugün Süper Test’e tekrardan giriş yaptı. İlk testin sonuçlarında birtakım sıkıntılar yaşandığını söyleyebiliriz, çünkü harita tekrardan değişiyor. Peki, yeni harita neye benziyor?

1 nolu alanda yer alan şehir meydanının giriş sayısı sabit kalırken çıkış sayısı düşürüldü. Meydana, kırmızı ve yeşil okla gösterilen yoldan girebilirsiniz ama kırmızıların geriye dönüşü yok.

2 nolu alanda yer alan şehir bloklarının arası bir önceki kapatılmıştı, fakat haritanın karakteristik özelliğinin yanlardan veya arkadan düşman tanklarını sıkıştırmak olduğunu düşünen yetkililer bu alandaki blokların orta eski haline getirildi.

3 nolu alanda yer alan ufak meydandaki pürüzler azaltıldı, böylece savaştaki yerinize daha hızlı gidebileceksiniz.

4 nolu alanda yer alan bloklar haritaya yeni eklendi ve bu bloklar, düşman tanklarının hareketini önceden görmenizi sağlayacak, kuvvetle muhtemel de hafif tankların ilk durağı olacak.

5 nolu alanda yer alan tepeye yeni birtakım objeler eklendi. Hafif tankların ve hızlı orta tankların buraya gitmek için bir sebebi var, çünkü bu pozisyon 4 nolu alanda yer alan düşman tanklarını tespit etmenizi hatta onlara hasar verebilmenize olanak sağlıyor. Siz yine de ateş ederken dikkatli olun, çünkü buradaki çalıların çok büyük olmadığını belirtmekte fayda var.

Süper Test sonuçlarına bağlı olarak Kharkov haritası tekrardan oyuna gelebilir. Kişisel görüşüm, umarım gelmez.

Ekran Görüntüleri





1.0.2 Güncellemesi Yeni Tanklar #4: Czolg T wz51

0

World of Tanks 1.0.2 güncellemesi 13 Haziran Çarşamba Avrupa Sunucularına eklendi. Bu güncellemede değişen haritalar, özelleştirme sisteminin 6. ve 8. seviyelere gelmesi, iyileştirilmiş başlangıç deneyimi ve (sözde) Object 268 v4 dengelenmesi var. Bu güncellemeyle birlikte yepyeni iki tank, K-91 ve Object 277 oyuna eklenmiş olsa da aslında bundan çok daha fazlası var. World of Tanks, World of Warships, World of Warplanes gibi oyunların araçlarını paylaşan gamemodels3d.com sitesine göre yeni güncellemeyle birlikte 4 yeni premium tank da oyuna eklendi.

Yeni güncellemeyle oyuna eklenen 4 yeni premium tank, bundan sonraki dönemde oyuna gelebilir, belki de hiç gelmeyebilir. Bu tanklar arasında 5. seviye Sovyet premium orta tankı T-34 shielded, 6. seviye İngiliz premium orta tankı Firefly VC, 7. seviye Amerikan premium orta tankı T23E3 Eagle 7 ve 8. seviye Polonya premium ağır tankı 50TP prototyp, nam-ı diğer Czolg T wz51 var. Yukarıdaki bunlardan bir tanesi, T-34 shielded görev tankı olarak oyuna geldi, diğerlerini de yakın zamanda duyarız.

Güncellemede gelecek yeni tanklar serisinin ilkinde T-34 shielded, ikincisinde Sherman VC Firefly, üçüncüsünde de T26E3 Eagle 7 tanklarını incelemiştik. O yazılara alttaki bağlantılardan ulaşabilirsiniz.
1.0.2 Güncellemesi Yeni Tanklar #1: T-34 shielded
1.0.2 Güncellemesi Yeni Tanklar #2: Sherman VC Firefly
1.0.2 Güncellemesi Yeni Tanklar #3: T26E3 Eagle 7

Bu yazıda 8. seviye Polonya premium ağır tankı 50TP prototyp, nam-ı diğer Czolg T wz51’i inceleyeceğiz. Bu tank henüz garajda değil fakat daha önceden şunları yazmıştım:
Proje 51 veya Czolg T wz51, askeri öğrenci Tadeusz Tyszkiewicz tarafından çizilen bir tank projesiydi. 1950’lerin başında Varşova Askeri Teknik Akademisi tarafından geliştirilen proje ileri tasarım aşamasında rafa kaldırıldı.

Czolg T wz51 iyi ön zırha, 440 CP alfaya ve Sovyet tanklarının aksine engebeli arazide bile iş yapan -8 derecelik top eğimine sahip bir tank olacak. İstatistiklerine geçelim.

Czolg T wz51
Seviye: 8
Can Puanı: 1500
Motor Gücü: 750 bg
Ağırlık: 52,35 ton
Özgül Güç: 14,33 bg/t
Azami Hız (İleri/Geri): 35 / -14 km/s
Dönüş Hızı: 38 derece/sn.
Kule Dönüş Hızı: 28 derece/sn.
Zemin Direnci: 1,15/1,43/2,20
Görüş Mesafesi: 380 m
Sinyal Menzili: 525 m
Gövde Zırhı: 170/90/80 mm
Kule Zırhı: 210/150/100 mm

Top: ‎122 mm wz.43/50
Zırh Delimi: 218/245/68 mm
Hasar: 440/440/560 CP
Atış Hızı: 4,23 mermi/dk.
Dolum Hızı: 14,18 sn/mermi
Dakika Başına Hasar: 1861,2 CP/dk
Nişan Alma Süresi: 3 saniye
100m’de Dağılma: 0.4 m
Top Yükseltme/Eğim Açıları: +20°/-8°

Tank Profili

Adil Oyun Politikası Güncellemesi (Temmuz 2018)

0

World of Tanks yetkilileri son bir yıldır yasaklı modlarla mücadele ediyor ve yasaklı modları kullanan oyuncuları cezalandırıyor. World of Tanks Türkçe portalı, Avrupa sunucularında yasaklı mod kullanan oyuncularla ilgili bir güncelleme paylaştı.

Son güncellemeye göre Avrupa sunucularında yasaklı yazılım kullanan 2.807 oyuncu cezalandırıldı, kuralları ihlal etmeyi alışkanlık haline getiren 782 oyuncunun hesabı da silindi. Sadece Avrupa sunucularında değil, diğer sunucularda da ceza alan oyuncuların sayısı açıklandı:
• Rusya sunucularında 17.323 oyuncu ceza aldı, 5.510 oyuncunun hesabı silindi.
• Amerika sunucularında 815 oyuncu ceza aldı, 515 oyuncunun hesabı silindi.
• Asya sunucularında 695 oyuncu ceza aldı, 174 oyuncunun hesabı silindi.
Yasaklı modların çoğunlukla eski Sovyet ülkelerinde yapıldığını ve kullanıldığını göz önünde bulundurduğumuzda toplamda yaklaşık 23 bin oyuncunun cezalandırılması beni pek şaşırtmıyor.

Yazımı bitirmeden önce bir şey daha eklemek istiyorum. World of Tanks yetkililerinin yasaklı modları kullanan oyuncularla ilgili her güncellemesi; Ohzman, MrBotosh, SouLBrinGeR ve bendenizden oluşan topluluk katılımcıları ekibi için bir eziyet halini alıyor. Ceza alan veya tamamen yasaklanan oyuncular, çeşitli kanallardan bizlere ulaşıp “ceza aldım ve/veya hesabım kapatıldı, lütfen yardımcı olur musunuz hesabımı açsınlar?” gibi mesajlarla bizleri darlıyorlar. Hesabın neden kapandığımı sorduğumuzda da “ben kullanmadım arkadaşım kullanmış” veya “yasak olduğunu bilmiyordum” gibi dönüşler alıyoruz. Öncelikle hesabınızı kimseyle paylaşmamanız lazım, paylaştığınızda bu gibi aksilikler olabiliyor. İkincisi de World of Tanks ekibi hangi modların yasaklı modlar kapsamında olduğunu duyurdu. Şimdi tek tek isimlerini yazmayacağım ama birçoğunuzun bal gibi de bildiği üzere bir sürü yasaklı mod var. Başka oyuncuların kullanması ve şimdilik ceza almaması sizin de ceza almayacağınız anlamına gelmez. Siz siz olun, yasaklı mod kullanmayın.

World of Tanks Bonus Kodu: TANKYCIGULIPAF

0

World of Tanks Avrupa ekibi bana özel bonus kodu hazırladı. TANKYCIGULIPAF kodunu girerek size özel bir görev açabilir, farklı hediyelere ulaşabilirsiniz. Kodun içinde neler mi var? Gelin birlikte keşfedelim!

Bonus Kod Alanı: eu.wargaming.net/shop/bonus/
Bonus Kodu: TANKYCIGULIPAF

Wargaming hesabınızla siteye giriş yaptıktan sonra yukarıdaki kodu kullanarak birtakım görevleri aktive edebiliyorsunuz. Bu görevleri tamamladığınızda da çam sakızı çoban armağanı tadında oyun içi hediyeler alıyorsunuz.

Kısıtlamalar
• Rastgele Savaşlar, Büyük Savaşlar
• 4+ Seviye Tanklar
• Görev her hesapta sadece 1 kere tamamlanabilir

Şartlar:
• 5 savaş yapın
• Kazanılan deneyim bakımından takımızda ilk 10 içinde yer alın

Ödüller:
• 1 adet 2 saatlik +%300 Mürettebat Deneyimi
• 1 adet Büyük Tamir Kiti
• 1 adet İlk Yardım Kiti
• 1 adet Otomatik Yangın Söndürücü

Tankfest 2018: Herkese Teşekkürler!

0

World of Tanks Avrupa YouTube hesabı, Tankfest 2018’deki çekimlerin videosunu yayınladı. Videoda Tankfest 2018 etkinliğinin detayları yer alıyor, sonunda da World of Tanks Avrupa YouTube hesabı tüm katılımcılara teşekkür ediyor.

Ohzman ve beni arıyorsanız videonun 50. saniyesine bakmanız yeterli. Dikkatli gözler bizleri yakalayacaktır 😉

Tankfest’te Neler Yaşandı? #1

0

Tüm güzel hikayeler vurucu bir cümleyle başlar. İngiltere yolculuğu 11 saat sürdüğünden benim cümlemi düşünecek çok zamanım vardı: “İngiltere’de bronzlaştım”. İngiltere havasını düşündüğünüzde bu pek olası değil ama bazen her şey yolunda gidiyor.

27 Haziran sabahı saat 5:30’da uyandım ve Bovington Tank Müzesi’nin düzenleyeceği Tankfest 2018’e katılmak üzere İstanbul Atatürk Havalimanı’na doğru yola çıktım. Ohzman’la birlikte 7:45’teki THY uçağına bindik ve 4 saat sürecek uçak yolculuğumuz böylelikle başladı. Yerel saatle 9:50 gibi Heathrow Havalimanı’na vardığımızda bizi sıcak bir hava karşıladı ve İngiltere’den ayrılana kadar da bizi hiç bırakmadı. Yine de her yolculukta bir aksilik olur, bizim durumumuzda bu aksilik gümrükte çok fazla vakit kaybetmek oldu. Gümrükte yaklaşık 40 dakika kaybettiğimiz için National Express’in 10:40’taki Poole seferini kaçırdık ve 12:15’teki Poole seferini beklemeye başladık.

İngiltere’nin yeşil bir ülke olduğunu biliyordum ama ne kadar yeşil olabilir ki? 3 saatlik otobüs yolculuğumun büyük bir kısmında uyuyakaldım. Bunda güne TSİ 05:30’da başlamış olmamın bir etkisi var tabi ama İngiltere’de şehirler arası yolların büyük bir kısmı ağaçlarla kaplı. Havalimanının çıkışında başlayan ağaçlar Poole kentine gidene kadar bizi yalnız bırakmadı ve tüm bu tekdüzelik beni eski Türkçe ile ifade edecek olursam “derin hülyaların kucağına bıraktı”.

İngiltere’deki istirahatime vardığımda yerel saat 15:30’du, bu da İngiltere ve Türkiye arasındaki saat farkını göz önünde bulunduğumuzda 14 saatlik yolculuk demekti. Geri kalan günlerimiz Tank Müzesi’nde geçeceği için dinlendikten sonra Ohzman’la şehir merkezinde buluştuk ve İngiltere’nin en bilinen lezzetlerinden biri olan Fish&Chips’i yani balık ve patates kızartmasını yemek için bize en uygun restoranı aramaya çıktık. Lakeside Fish&Chips bunun için en uygun yerdi.

Fish&Chips, kızarmış balık ve patatesten oluşan inanılmaz sade bir yiyecek. Peki, niye bu kadar popüler? Bu sorunun arkasında İngiltere’nin işçi sınıfı var. İçerdiği yüksek protein ve karbonhidrat sayesinde 1860’larda liman işçileri arasında yaygınlaşmaya başlayan Fish&Chips, tren yollarının ülke çapında yaygınlaşmasıyla birlikte İngiltere’nin iç kesimlerine de ulaşmıştır. Öyle ki 1910’da ülke çapında 25.000’e ulaşan dükkan sayısı, 1930’da 35.000’e kadar çıkmıştır.

Akşam yemeği için Lakeside Fish&Chips’e gittiğimizde masayı balık ve patates kızartması dışında diğer deniz ürünleriyle donattık ve güzel bir ziyafet çektik. İtiraf etmeliyim ki bu kadar sade bir yemeğin bu kadar lezzetli olması beni çok şaşırttı. Yemeğin ardından şehri turladık ve ardından evlere dağıldık. Ertesi gün gerçekten çok yorucu olacaktı.

Tankfest 2018

0

Tankfest 2018 başlıyor! Bir yolunu buldum ve Tankfest’i yerine izlemek için Ohzman’la beraber İngiltere’ye gidiyorum. 5 gün boyunca İngiltere’nin kırsalında tanklarla dolu bir festival geçireceğim, çok eğlenceli olacağına eminim. Tabi aynı zamanda yorucu olacağından da eminim, yarım gün boyunca yollarda olacağım. Gelişmelerden sizi haberdar edebilirim umarım. Görüşmek üzere!

Tank İncelemeleri #10: Sherman VC Firefly İncelemesi

0

6. seviye İngiliz premium orta tankı Sherman VC Firefly, Tankfest etkinliği dolasıyla Premium Dükkan’da satışa sunuldu. Loza’nın M4-A2 Sherman’ı veya Creighton Abrams’ın Thunderbolt VII tankı gibi tarihsel bir öneme sahip Sherman VC Firefly tankı bugün itibariyle 67,26 TL’den başlayan standart paketiyle oyunda. Bu tankı bu kadar özel kılan şey nedir? Gelin, birlikte keşfedelim.

Tarihi
Adını Sovyet kasabası Velikiye Luki’den alan İngiliz Sherman VC Firefly tankı, 8 Ağustos 1944’te diğer İngiliz tanklarıyla birlikte Saint-Aignan-de-Cramesnil yakınlarındaki ormanlık alanda pusuya yattı. Tankın nişancısı Joe Ekins, emir geldiğinde görüş mesafesindeki Tiger tanklarına ateş açtı ve 12 dakika içerisinde üç aracı yok etti. Çatışma dindiğinde İngilizler çok önemli bir şey keşfetti. Çatışmada 007 numaralı Tiger tankı yok edilmişti.

007 nolu Tiger enkazı

007 numaralı Tiger tankı “Kara Baron” olarak da bilinen, en başarılı Alman tank ası Michael Wittmann’ın komutasındaydı. Michael Wittmann, Alman ordusundaki en tehlikeli tankçıların başında geliyordu. Michael Wittmann komutasındaki 007 numaralı Tiger tankı, 13 Haziran 1944’teki Villers-Bocage muharebesinde 14 tank, 15 zırhlı araç ve 2 tanksavar topunu sadece 15 dakika içerisinde yok etmişti. Michael Wittmann, Müttefik Orduları için tehlikeli bir düşmandı ve tehlikeli düşman 8 Ağustos 1944’teki pusuda tankın mühimmat deposunun patlamasıyla anında can vermişti.

Michaell Wittmann’ın öldüğü yerdeki mezar taşı

Michael Wittmann’ın yönetimindeki 007 numaralı tankı hangi aracın yok ettiği tam olarak bilinmiyor. Polonya 1. Zırhlı Tugayı, Kanada 4. Zırhlı Tugayı, Kraliyet Kara Kuvvetleri 144. Zırhlı Kolordusu ve Kraliyet Hava Kuvvetleri 2. Taktik Hava Kuvvetleri Michael Wittmann’ı yok eden atışların kendi araçlarından geldiğini iddia etseler de, tarihçi Ken Tout ve Joe Ekins’le aynı taburda yer alan Les Taylor gibi isimler Wittmann’ın tankını yok eden atışın Joe Ekins’in elinden olduğunu belirtirler. Savaşta birkaç İngiliz aracı yer aldığından Wittman’ın tankını kimin yok ettiği netlik kazanamasa da Wittmann’ın 007 numaralı Tiger tankı, o gün yaklaşık olarak 12:47’de yok edilmiştir.

Oyundaki Sherman VC Firefly
Sherman VC Firefly, oyunda hali hazırda bulunan Firefly tankıyla benzer görünüşe sahip, yine de birtakım farklılıklar mevcut. Firefly tankı daha yuvarlak hatlara sahip olsa da, Sherman VC Firefly daha keskin hatlara sahip. Bunun da sebebi, Sherman VC Firefly tankının Amerikan Sherman tanklarının çok az değiştirilmiş versiyonu olmasında yatıyor.

Bu iki tankın sadece görünüşleri değil istatistikleri de farklı. Sherman VC Firefly dakika başı hasarı, top kullanımı ve isabetlilik parametrelerinde Firefly’dan daha iyi istatistiklere sahip olmasına rağmen motor gücü konusunda Firefly’dan daha kötü bir görüntü çiziyor. Normal Firefly daha yüksek motor gücüne sahip, bu da hızlanma konusunda önemli bir avantaj sağlıyor.

Sherman VC Firefly Oyun Stili
Sherman VC Firefly, deliş gücü ve büyük zırhsız gövdesiyle bana 7. seviye Alman tankı Panther’i anımsattı. Standart mermide 175 mm’lik deliş gücüne sahip Sherman VC Firefly, isabetli topuyla uzak mesafe atışlarında önemli bir avantaja sahip, dolayısıyla sniper rolüne çok uygun.

Deliş gücü ve dakika başı hasarıyla ön plana çıkan Sherman VC Firefly, büyük zırhsız gövdesiyle oldukça kolay hasar alıyor. Tankın kulesinde de zırh yer almıyor, dolayısıyla sadece kuleyi gösterip hasar atmak pek mümkün değil. O yüzden savaşta ilk sırada değil, ikinci hatta üçüncü sırada yer almanızı tavsiye ederim.

Artıları
● Deliş gücü (Standart 175 mm, premium 239 mm)
● Dakika Başı Hasarı
● Görüş Mesafesi

Eksileri
● Özgül Gücü
● Hantallığı
● Neredeyse Hiç Zırhının Olmaması

Sherman VC Firefly
Seviye: 6
Can Puanı: 750
Motor Gücü: 425 bg
Ağırlık: 33,20 ton
Özgül Güç: 12,80 bg/t
Azami Hız (İleri/Geri): 40 / -18 km/s
Dönüş Hızı: 43 derece/sn.
Kule Dönüş Hızı: 46 derece/sn.
Zemin Direnci: 0,8/1/1,80
Görüş Mesafesi: 370 m
Sinyal Menzili: 570 m
Gövde Zırhı: 50/38/38 mm
Kule Zırhı: 75/50/50 mm

Top: ‎OQF 17 pdr Gun Mk. VII
Zırh Delimi: 171/239/38 mm
Hasar: 150/150/190 CP
Atış Hızı: 13,33 mermi/dk.
Dolum Hızı: 4,5 sn/mermi
Dakika Başına Hasar: 2000 CP/dk
Nişan Alma Süresi: 2,1 saniye
100m’de Dağılma: 0,36 m
Top Yükseltme/Eğim Açıları: +20°/-6°

Tank Profili

Fiyatına değer mi?
Sherman VC Firefly, 67,26 TL’den başlayan Standart Paket fiyatıyla satışa sunuldu. Son zamanlarda Euro ve Dolar, TL karşısında yükselişe geçse de Wargaming’in 1 Euro’yu 4.95 TL’ye sabitlediğini görebilirsiniz. Dolayısıyla şu andaki güncel Euro bedeli üzerinden satışta olmadığını, güncel kura göre daha uygun olduğunu ekleyeyim.

Ben bu tankı sevdim ama ben zaten İngiliz tanklarıyla oynamayı çok seviyorum. En çok sevdiğim tankın Charioteer olması da sanırım bunu yeterince net anlatıyor. Sherman VC Firefly tankına dönecek olursak, bir kere topunun deliş gücü yüksek, bu da üst seviye maçlarda oldukça işe yarıyor. Sherman VC Firefly, Amerikan Sherman tanklarındaki premium deliş gücüne standart mermisiyle ulaşıyor. Çok sıkıştığınızda da 239 mm’lik deliş gücüne sahip premium mermi yardıma koşuyor. Dakika başı hasarı da oldukça iyi. Peki, ne sıkıntıları var?

Tankın zırhı hemen hemen hiç yok, dolayısıyla gelen tüm mermiler tanka hasar veriyor. Sadece topunun bulunduğu alandaki çok kısıtlı bir alanda zırh var ve buradan mucizevi sekmeler yaşanabiliyor ama yine de sekme konusunda pek umutlu olmamak lazım. Büyük ve zırhsız gövdesinin dışında hantal bir tank. Saatte azami 40 km hıza ulaşıyor, bunun dışında özgül gücü de çok düşük.

Sonuç? Artılarını, eksileri ve benim İngiliz sevgimi göz önünde bulundurduğumda artıları öne çıkıyor. Bence Cromwell B, T-35-85M, Rudy ve Type 64 ile birlikte alınabilecek tanklar arasında yer alır. Dolayısıyla fiyatına değeceğini düşünüyorum.

1.0.2 Güncellemesi Yeni Tanklar #3: T26E3 Eagle 7

0

World of Tanks 1.0.2 güncellemesi 13 Haziran Çarşamba Avrupa Sunucularına eklendi. Bu güncellemede değişen haritalar, özelleştirme sisteminin 6. ve 8. seviyelere gelmesi, iyileştirilmiş başlangıç deneyimi ve (sözde) Object 268 v4 dengelenmesi var. Bu güncellemeyle birlikte yepyeni iki tank, K-91 ve Object 277 oyuna eklenmiş olsa da aslında bundan çok daha fazlası var. World of Tanks, World of Warships, World of Warplanes gibi oyunların araçlarını paylaşan gamemodels3d.com sitesine göre yeni güncellemeyle birlikte 4 yeni premium tank da oyuna eklenecek.

Yeni güncellemeyle oyuna eklenen 4 yeni premium tank, bundan sonraki dönemde herhangi bir zamanda satışa gelebilir, belki de hiç gelmeyebilir. Bu tanklar arasında 5. seviye Sovyet premium orta tankı T-34 shielded, 6. seviye İngiliz premium orta tankı Firefly VC, 7. seviye Amerikan premium orta tankı T23E3 Eagle 7 ve 8. seviye Polonya premium ağır tankı 50TP prototyp, nam-ı diğer Czolg T wz51 var.

Güncellemede gelecek yeni tanklar serisinin ilkinde T-34 shielded tankını ikincisinde Sherman VC Firefly tanklarını incelemiştik. O yazılara alttaki bağlantılardan ulaşabilirsiniz.
1.0.2 Güncellemesi Yeni Tanklar #1: T-34 shielded
1.0.2 Güncellemesi Yeni Tanklar #2: Sherman VC Firefly

Bu yazıda 7. seviye Amerikan premium orta tankı T26E3 Eagle 7’yi inceleyeceğiz. Bu tank henüz garajda değil fakat Amerika sunucusunda tankın bilgileri yer alıyor:
26 seri numarasıyla kayıtlı E tankı, 3. Zırhlı Birliklerin 32. Alayında Çavuş Bob Early’nin kumandası altındaydı. Zebra Operasyonuna katılan bu T26E3 tankı, 6 Mayıs 1945’teki Köln Savaşında bir Alman Panther tankının üç atışıyla Köln Katedrali önünde yok edildi.
Kaynak: T26E3 Amerika Sunucusu

M26 Cologne adıyla oyun sunucularında yer alan tank, geçen seneki Gamescom’da oyuna sunulacaktı fakat sonradan vazgeçildi. Tankın bu seneki Gamescom sırasında oyuna gelmesini bekleyebiliriz. İstatistiklerine geçelim.

T26E3 Eagle 7
Seviye: 7
Can Puanı: 1200
Motor Gücü: 500 bg
Ağırlık: 39,40 ton
Özgül Güç: 12,70 bg/t
Azami Hız (İleri/Geri): 48 / -20 km/s
Dönüş Hızı: 39 derece/sn.
Kule Dönüş Hızı: 36 derece/sn.
Zemin Direnci: 1,1/1,3/2,1
Görüş Mesafesi: 390 m
Sinyal Menzili: 745 m
Gövde Zırhı: 101/76/50 mm
Kule Zırhı: 85/76/76 mm

Top: ‎‎90 mm Gun M3E
Zırh Delimi: 172/207/45 mm
Hasar: 240/240/320 CP
Atış Hızı: 7,32 mermi/dk.
Dolum Hızı: 8,20 sn/mermi
Dakika Başına Hasar: 1756 CP/dk
Nişan Alma Süresi: 2,3 saniye
100m’de Dağılma: 0,38 m
Top Yükseltme/Eğim Açıları: +20°/-10°

Tank Profili

1.0.2 Güncellemesi Yeni Tanklar #2: Sherman VC Firefly

0

World of Tanks 1.0.2 güncellemesi 13 Haziran Çarşamba Avrupa Sunucularına eklendi. Bu güncellemede değişen haritalar, özelleştirme sisteminin 6. ve 8. seviyelere gelmesi, iyileştirilmiş başlangıç deneyimi ve (sözde) Object 268 v4 dengelenmesi var. Bu güncellemeyle birlikte yepyeni iki tank, K-91 ve Object 277 oyuna eklenmiş olsa da aslında bundan çok daha fazlası var. World of Tanks, World of Warships, World of Warplanes gibi oyunların araçlarını paylaşan gamemodels3d.com sitesine göre yeni güncellemeyle birlikte 4 yeni premium tank da oyuna eklenecek.

Yeni güncellemeyle oyuna eklenen 4 yeni premium tank, bundan sonraki dönemde herhangi bir zamanda satışa gelebilir, belki de hiç gelmeyebilir. Bu tanklar arasında 5. seviye Sovyet premium orta tankı T-34 shielded, 6. seviye İngiliz premium orta tankı Firefly VC, 7. seviye Amerikan premium orta tankı T23E3 Eagle 7 ve 8. seviye Polonya premium ağır tankı 50TP prototyp, nam-ı diğer Czolg T wz51 var.

Güncellemede gelecek yeni tanklar serisinin ilkinde T-34 shielded tankını incelemiştik. O yazıyı alttaki bağlantıdan inceleyebilirsiniz.
1.0.2 Güncellemesi Yeni Tanklar #1: T-34 shielded

Bu yazıda 6. seviye İngiliz premium orta tankı Sherman VC Firefly’ı inceleyeceğiz.

Sherman VC Firefly şu anda oyunda da mevcut. Tank karşılaştırma ekranına gelip Sherman VC Firefly tankını garajda görüntüleyebilirsiniz. Tankın oyun içi tanımında şöyle yazıyor:
İngiliz Sherman VC Firefly (1. Northamptonshire Süvarilerinin bir taburu) adını Sovyet kasabası Velikiye Luki’den almaktadır. 9 Ağustos 1944’te İngilizler Saint-Aignan-de-Cramesnil ve Senta yakınlarındaki ormanın kenarında bir pusu kurdular. Sherman nişancısı Joe Ekins hareket halindeki Tiger’lara ateş açtı ve 12 dakika içerisinde üç Alman aracını da yok etti. Sonradan anlaşıldığı üzere No. 007 numaralı tankı “Kara Baron” olarak da bilinen, en başarılı Alman tank ası Michael Wittman’ın komutasındaydı. Ancak o savaşta birkaç İngiliz aracı yer aldığından Wittman’ın tankını kimin yok ettiği hâlâ netlik kazanmadı.

Sherman VC Firefly, oyunda hali hazırda bulunan Firefly tankıyla benzer görünüşe sahip. Elbette birtakım farklılıklar var, öncelikle Sherman VC Firefly daha yüksek dakika başı hasarına ve top kullanımına sahip, normal Firefly’dan daha hızlı. Yine de normal Firefly’ın Sherman VC Firefly’a göre ön plana çıktığı nokta motor gücü, normal Firefly daha yüksek motor gücüne sahip. İstatistiklerine geçelim.

Sherman VC Firefly
Seviye: 6
Can Puanı: 750
Motor Gücü: 425 bg
Ağırlık: 33,20 ton
Özgül Güç: 12,80 bg/t
Azami Hız (İleri/Geri): 40 / -18 km/s
Dönüş Hızı: 43 derece/sn.
Kule Dönüş Hızı: 46 derece/sn.
Zemin Direnci: 0,8/1/1,80
Görüş Mesafesi: 370 m
Sinyal Menzili: 570 m
Gövde Zırhı: 50/38/38 mm
Kule Zırhı: 75/50/50 mm

Top: ‎OQF 17 pdr Gun Mk. VII
Zırh Delimi: 171/239/38 mm
Hasar: 150/150/190 CP
Atış Hızı: 13,33 mermi/dk.
Dolum Hızı: 4,5 sn/mermi
Dakika Başına Hasar: 2000 CP/dk
Nişan Alma Süresi: 2,1 saniye
100m’de Dağılma: 0,36 m
Top Yükseltme/Eğim Açıları: +20°/-6°

Tank Profili

1.0.2 Güncellemesi Yeni Tanklar #1: T-34 shielded

0

World of Tanks 1.0.2 güncellemesi 13 Haziran Çarşamba Avrupa Sunucularına eklendi. Bu güncellemede değişen haritalar, özelleştirme sisteminin 6. ve 8. seviyelere gelmesi, iyileştirilmiş başlangıç deneyimi ve (sözde) Object 268 v4 dengelenmesi var. Bu güncellemeyle birlikte yepyeni iki tank, K-91 ve Object 277 oyuna eklenmiş olsa da aslında bundan çok daha fazlası var. World of Tanks, World of Warships, World of Warplanes gibi oyunların araçlarını paylaşan gamemodels3d.com sitesine göre yeni güncellemeyle birlikte 4 yeni premium tank da oyuna eklenecek.

Yeni güncellemeyle oyuna eklenen 4 yeni premium tank, bundan sonraki dönemde herhangi bir zamanda satışa gelebilir, belki de hiç gelmeyebilir. Bu tanklar arasında 5. seviye Sovyet premium orta tankı T-34 shielded, 6. seviye İngiliz premium orta tankı Firefly VC, 7. seviye Amerikan premium orta tankı T23E3 Eagle 7 ve 8. seviye Polonya premium ağır tankı 50TP prototyp, nam-ı diğer Czolg T wz51 var. En düşük seviyeden başlayalım.

T-34 shielded, yani zırhlı T-34 5. seviye Sovyet premium orta tankı olarak dikkat çekiyor. T-34 shielded şu anda oyunda da mevcut. Tank karşılaştırma ekranına gelip T-34 shielded tankını garajda görüntüleyebilirsiniz. Tankın oyun içi tanımında şöyle yazıyor:
T-34 shielded T-34 serisi tankların iyileştirme projelerinden biriydi. Bu kalkan varyantı Araştırma Enstitüsü 48 ve Fabrika No 112 mühendislerin tarafından I. Burtsev gözetiminde geliştirildi. Saha denemeleri sırasında zırhlı kalkan kenarlar 37 mm ve 50 mm tanksavar silahlarının ateşine dayanabildi ancak 88 mm ve 75 mm zırh delici mermiler tarafından delindi. Üretilen tüm prototipler cepheye gönderildi ve savaşlarda kaybedildi.

T-34 shielded’ın gövde ön zırhı 45 mm kalınlığında, bunun dışında kule ön zırhı da 45 mm kalınlığa sahip. Ön zırhı kendi seviyesinde atışları durdurabilecek kadar iyi durmasa da tankın 40 mm’lik gövde yan zırhı sidescrap pozisyonunda avantaj sağlayacaktır. İstatistiklerine geçelim.

T-34 shielded
Seviye: 5
Can Puanı: 500
Motor Gücü: 500 bg
Ağırlık: 31,9 ton
Özgül Güç: 15,67 bg/t
Azami Hız (İleri/Geri): 56 / -20 km/s
Dönüş Hızı: 36 derece/sn.
Kule Dönüş Hızı: 36 derece/sn.
Zemin Direnci: 1,10/1,30/2,30
Görüş Mesafesi: 340 m
Sinyal Menzili: 525 m
Gövde Zırhı: 45/40/40 mm
Kule Zırhı: 45/45/45mm

Top: ‎76 mm F-34 (1943)
Zırh Delimi: 120/150/38 mm
Hasar: 110/110/156 CP
Atış Hızı: 15 mermi/dk.
Dolum Hızı: 4 sn/mermi
Dakika Başına Hasar: 1650 CP/dk
Nişan Alma Süresi: 2,3 saniye
100m’de Dağılma: 0,43 m
Top Yükseltme/Eğim Açıları: +28°/-8°

Tank Profili



53TP Markowskiego Süper Test’te!

0

World of Tanks yetkilileri, 8. seviye Polonya ağır tankı 53TP Markowskiego’nun bugün Süper Test’e alındığını açıkladı. 53TP Markowskiego, 6. ve 7. seviye orta tanklarla 9. ve 10. seviye zırhlı ama yavaş ağır tanklar arasında bir geçiş aracı olarak dikkat çekiyor.

53TP, kendinden önce gelen orta tanklardan güçlü zırhıyla sıyrılıyor. Kendi seviyesine göre güçlü bir zırhı olsa da yine de 9. ve 10. seviye tankların atışlarına karşı durabilecek kadar güçlü olmadığını belirtmem gerek.

53TP, geçiş tankı olmasıyla dikkat çekiyor, yani çok güçlü bir kule zırhı var ama kule zırhına oranla gövde zırhı o kadar da güçlü değil, yine de kendi seviyesinde iş yapacaktır. Polonya tanklarına has bir özellik olacakmış gibi duran -8 derecelik top eğimi bu tankta da var, dolayısıyla eğimli arazilerde iyi iş çıkartacaktır.

8. seviye Polonya ağır tankı 53TP, 420 CP hasar verebilen 122 mm’lik bir topa sahip. Yüksek alfa hasarı ve yeterli derecedeki top eğimiyle, seviyesinde yer alan ağır tanklar arasından sıyrılıyor. 53TP’nin diğer parametreleri standart olsa da, yüksek alfa hasarıyla ölümcül bir tank olduğunu belirtmek gerek.

53TP Markowskiego ile nasıl oynanır? İstatistiklerinden anladığım kadarıyla 53TP, engebeli arazide gövdesini saklayıp 420 CP hasar veren topuyla düşman tanklarının ilerlemesini durdurabilecek kadar iyi bir tank. Doldurma süresi çok uzun değil, dolayısıyla atış yaptıktan sonra gövdesini saklayıp mermi dolunca tekrar ateş etmek faydalı olacaktır. 53TP sadece engebeli arazide iş yapacak bir tank değil, güçlü zırhıyla düz arazide de iyi iş yapacaktır. İstatistiklerine bakalım.

53TP Markowskiego
Seviye: 8
Can Puanı: 1450 CP
Motor Gücü: 800 bg
Ağırlık: 53 ton
Özgül Güç: 14 bg/t
Azami Hız (İleri/Geri): 40 / -16 km/s
Dönüş Hızı: 32 derece/sn.
Kule Dönüş Hızı: 30 derece/sn.
Görüş Mesafesi: 370 m
Gövde Zırhı: 110/80/50 mm
Kule Zırhı: 210/140/90 mm

Zırh Delimi: 217/249/61 mm
Hasar: 420/420/550 CP
Atış Hızı: 4,72 mermi/dk.
Dolum Hızı: 12,7 sn/mermi
Dakika Başına Hasar: 1984 CP/dk
Nişan Alma Süresi: 2,7 saniye
100m’de Dağılma: 0.38 m
Top Yükseltme/Eğim Açıları: +20°/-8°

Süper Test istatistikleri Polonya tanklarının gerçek gücünü ve savaş meydanlarındaki kapasitesini gösterecektir. Süper Test sonuçlarına göre tankın istatistikleri hatta oyun stili de değişebilir. Dolayısıyla bunun tankın son istatistikleri olmadığı, birtakım değişiklikler olabileceğini göz önünde bulundurmakta fayda var.

Dünya Kupası 2018 Başladı!

0

Benim gibi futbol fanatiklerini bir ay boyunca dış dünyadan kopartan Dünya Kupası geldi, çattı. Futbolla yatıp kalkan arkadaşlarınıza bir ay boyunca ulaşamazsanız merak etmeyin, kuvvetle muhtemel maç izliyorlardır.

Dünya Kupası’nın açılış maçı Rusya-Suudi Arabistan arasında oynandı. 2010 Dünya Kupası’nda oynanan Güney Afrika-Meksika maçı haricinde, son yıllarda izlediğimiz açılış maçları genellikle bol gollü oluyor. Bunlar arasında favorim elbette ki 2006 Dünya Kupası’nın açılış maçı, Almanya-Kosta Rika maçıydı. Torsten Frings’in yaklaşık 30 metreden attığı son gol hala gözümün önüne geliyor. Neyse, bu başka bir yazının konusu. Bu yazımızın konusu Dünya Kupası ve World of Tanks arasındaki etkinliklerde gizli.

World of Tanks’a dün dev bir güncelleme geldi ve Futbol Kipi oyuna eklendi. Hemen hemen oyuna giren tüm oyuncular Futbol Kipi oynamıştır, o yüzden onu bir sonraki yazıda anlatıp asıl önemli olan mevzuya giriş yapalım.

Yıl içinde Beşiktaş-Bayern Münih, Real Madrid-Liverpool gibi maçları kimin kazanacağını doğru tahmin eden oyuncular çam sakızı çoban armağanı tadında ufak oyun içi hediyeler aldılar. World of Tanks, Dünya Kupası için kazananı tahmin etme yarışmasını Gizemli Top adı altında getirdi. Gizemli Topu kazanmak için maçı kimin kazanacağını bilen oyuncular Premium Hesap, Kişisel Yedek ve Sarf Malzemeleri kazanıyor. Bunun için tek yapmanız gereken World of Tanks’ın kod ekranına girip maçı hangi takımın kazanacağını düşünüyorsanız, o kodu girip aktif etmek olacak. Bununla ilgili olarak World of Tanks ekibi bir maç listesi yayınladı.

1. TAKIM VE KODU

2. TAKIM VE KODU

KODUN GEÇERLİLİĞİ

BAŞLANGIÇ BİTİŞ
Portekiz

1506PRT18WFC

İspanya

1506ESP18WFC

13 Haziran TSİ 21:00 15 Haziran TSİ 21:00
Fransa

1606FRA18WFC

Avustralya

1606AUS18WFC

14 Haziran TSİ 13:00 16 Haziran TSİ 13:00
Almanya

1706DEU18WFC

Meksika

1706MEX18WFC

15 Haziran TSİ 18:00 17 Haziran TSİ 18:00
Tunus

1806TUN18WFC

İngiltere

1806ENG18WFC

16 Haziran TSİ 21:00 18 Haziran TSİ 21:00
Polonya

1906POL18WFC

Senegal

1906SEN18WFC

17 Haziran TSİ 19:00 19 Haziran TSİ 19:00
Portekiz

2006PRT18WFC

Fas

2006MAR18WFC

18 Haziran TSİ 15:00 20 Haziran TSİ 15:00
Fransa

2106FRA18WFC

Peru

2106PER18WFC

19 Haziran TSİ 18:00 21 Haziran TSİ 18:00
Sırbistan

2206SRB18WFC

İsviçre

2206CHE18WFC

20 Haziran TSİ 21:00 22 Haziran TSİ 21:00
Almanya

2306DEU18WFC

İsveç

2306SWE18WFC

21 Haziran TSİ 21:00 23 Haziran TSİ 21:00
Polonya

2406POL18WFC

Kolombiya

2406COL18WFC

22 Haziran TSİ 21:00 24 Haziran TSİ 21:00
İspanya

2506ESP18WFC

Fas

2506MAR18WFC

23 Haziran TSİ 21:00 25 Haziran TSİ 21:00
Fransa

2606FRA18WFC

Danimarka

2606DNK18WFC

24 Haziran TSİ 17:00 26 Haziran TSİ 17:00
Güney Kore

2706KOR18WFC

Almanya

2706DEU18WFC

25 Haziran TSİ 17:00 27 Haziran TSİ 17:00
Japonya

2806JPN18WFC

Polonya

2806POL18WFC

26 Haziran TSİ 17:00 28 Haziran TSİ 17:00

Portekiz-İspanya maçını sizce hangi ekip kazanır? Quaresma ve Pepe, Portekiz’de oynadığı için ben Portekiz’i destekliyorum ama bu maçı İspanya kazanır dediğim için İspanya’nın kodunu, 1506ESP18WFC’i aktif ettim. Maçınızı seçin ve kodunuzu şu linkten aktif etmeyi unutmayın: World of Tanks Kodunuzu Aktif Edin

Takımınız maçı kazanırsa, Gizemli Topu açmak için tamamlamanız gereken çok kolay bir görevin geldiğini haber veren bir oyun içi bildirim alacaksınız. Gizemli Topu kazanmak için tek yapmanız gereken, önceki oyunun bitiminden itibaren 24 saat içinde savaşa girmek. Gizemli Topu açarak alttaki ödülleri kazanabilirsiniz:
• 3 günlük Premium Hesap
• 1 günlük Premium Hesap
• 3 adet Kişisel Yedek: 2 saat boyunca +%50 Deneyim
• 3 adet Kişisel Yedek: 1 saat boyunca +%100 Deneyim
• 5 adet Büyük Tamir Çantası
• 5 adet Büyük İlk Yardım Çantası
• 5 adet Otomatik Yangın Söndürücü

Maçın sonucunu doğru tahmin ederseniz Gizemli Topun içinde yukarıda belirtilen hediyelerden rastgele biri yer alacak. Bunun dışında aşağıdaki fiziksel ödüllerden birini kazanma şansınız da var:
• Arozzi Vernazza World of Tanks Edition Oyuncu Koltuğu
• Arozzi Arena oyuncu masası (beyaz)
• 4 adet Arozzi Colonna Mikrofondan (altın) biri
• 5 adet HyperX Cloud Oyuncu Kulaklığından biri
• 5 adet HyperX Fury Oyuncu Fare Yüzeyinden biri
• East vs. West (1.000 parça), On The Prowl (1.000 parça) veya Watch Your Back (1.000 parça) gibi 5 adet Puzzle’dan biri

Son sırada yer alan puzzle; T-127 (III. Seviye Sovyet Hafif Tank) içeren bir davet kodu,500 altın ve World of Tanks bilgisayar versiyonunda kullanılabilecek bir günlük Premium Hesap ile beraber gelir.

Etkinlik süresince birden fazla galibiyet kodu kullanırsanız, etkinleştirdiğiniz her kodla birlikte seçilme şansınızı da artırırsınız. Şimdiden iyi seyirler!

Şimdilik bu kadar, destek olmak için alttaki reklamlara tıklayabilirsiniz 👇


Popüler Yazılar

Favoriler

T34-85M Maratonu Geliyor!

Güzel bir haberim var. World of Tanks Polonya YouTube kanalı yeni bir video yayınladı ve Temmuz ayında hangi etkinliklerin olduğunun anlattı. Videoya göre, 7-24...
Cigulipaf | World of Tanks Haberleri