Süpertest

Ana sayfa Süpertest

Hayalet Şehir Süper Test’te!

0


Hayalet Şehir haritası, World of Tanks’ta Hücum Kipi haritası olarak mevcuttu. IS-7 (R), T-62A (R), AMX 50B (R) gibi tanklarla oynanan Hücum Kipi, belirli bir süre oyunda kaldı. Hücum Kipi haritası olarak oyunda yer alan Hayalet Şehir haritası şimdi de rastgele savaşlara eklenecek.

World of Tanks yetkilileri Hayalet Şehir haritasını Süper Test’te deniyor. Haritada her iki takım için de bir denge gözetiliyor ve gerekli değişiklikler yapılıyor. Test başarılı olursa harita tasarım ekibine gidecek ve son rötuşlar yapılacak. Ne gibi değişiklikler var, bir göz atalım.

• Harita eskisine göre genişlemiş olabilir ama temel değişikler hala aynı duruyor. Haritanın merkezindeki binalar ve simetrik yapılar korunan özellikler arasında yer alıyor.
• Hayalet Şehir haritası daha da büyüdü. 1000×1000 metre büyüklüğe ulaşan harita, her sınıftan tanklar için uygun alanlar sunuyor.
• Harita oyuna ilk eklendiğinde şehrin ortasındaki yapılar zırhlı tanklar için uygun bir oyun imkanı sunuyordu, yenilenen haritada her sınıftan tanklar rahatça oynayacak.
• 1 nolu alan haritanın açık kısımlarından oluşuyor, düşmanı erkenden gözetleme için uygun alanlar burada yer alıyor ama 4 nolu alana dikkat etmeniz gerek.
• 2 nolu alanın ortasındaki yapılar hala duruyor, bu da zırhlı tankların ve onları arkadan yakalamak isteyen orta tankların parlayacağı alanlar olarak dikkat çekiyor. Hepsi bir koridor şeklide olsa da çapraz ateşte kalmamak için bu alanda gayet dikkatli oynamanız lazım.
• 3 nolu alanda deyim yerindeyse hafif ve orta tankların kovboy düellosuna tutuşacak. Bu alanda oynayan tankların sürekli hareket halinde olması önemli, çünkü buradaki savaşın yönünü belirleyecek şey hareketlilik. Buradaki alanlarda üstünlük kurarsanız haritanın ortasında yer alan düşman tanklarını çapraz ateşe tutabilirsiniz.
• 4 nolu alanlar tank avcılarının atış yapabileceği yüksektiler olarak dikkat çekiyor, buradaki mevkilerden takım arkadaşlarınızı savunabilir ve düşmana hasar verebilirsiniz.

Haritanın kaderini Süper Test sonuçları belirleyecek. Bu arada destek olmak için alttaki reklamlara tıklayabilirsiniz 👇


Panhard EBR 105 Süper Test’te!

0

World of Tanks yetkilileri, Fransız tekerlekli araç hattındaki tankların Süper Test’te test edilmeye başlandığını duyurdu. Hattın 8. seviyesinde premium araç olarak yer alan Panhard EBR 75 FL 10 ile tekerlekli araçların mekanikleri test edildi ve şimdi geriye ufak tefek rötuşlar yapmak kaldı. Hattın en tepesinde yer alan Panhard EBR 105 ile tekerlekli araçların Süper Test’leri başladı.

Panhard EBR 105 Nasıl Bir Araç?
Panhard EBR 105’in 8 tekeri ve iki sürüş kipi bulunuyor, bunun dışında boost mekaniği ve yeni kilitlenme özelliğiyle oyunda yer alacak. Zırh ve can puanı, aracın iyi olduğu özellikler değil, dolayısıyla düşman tanklarında gelecek atışlar oldukça zayıf, bu yüzden iyi oyun çıkarmanız iki şeye bağlı: hareketlilik ve yüksek kamuflaj. Araç her ne kadar hafif tank olarak geçse de tankın görüş mesafesi paletli arkadaşlarına göre çok daha düşük. Aracın atış gücü savaşın sonunda hasar yemiş tankları yok etmek için yeterli olsa da bire bir savaşta çok sıkıntı yaşatacaktır. Panhard EBR 105’in en önemli özelliği hareketliliği. Bunun dışında 105 mm’lik topu hareket halinde oldukça isabetli atışlar yapıyor, fakat uzun yükleme süresi sıkıntı olacaktır. Tüm bunları düşündüğümüzde Panhard EBR 105, güçlü ve zayıf yanları olan bir araç olarak dikkat çekiyor.

Panhard EBR 105 ile Nasıl Oynanmalı?
Bu araçla savaşın başında aktif spot yapabilirsiniz. Savaşın ortasında düşük atış gücüne bağlı olarak birtakım sıkıntılar yaşasa da savaşın sonunda tam bir avcı olacaktır. “Hızlı ve agresif oyun” tekerlekli araçların en önemli özelliği. Panhard yetenekli ellerde çok iyi maçlar çıkaracaktır.

Süper Test sonuçlarına bağlı olarak tankın istatistikleri değişiklik gösterebilir. Bu Süper Test’te yer alan istatistiklerine geçelim.

Panhard EBR 105
Seviye: 10
Can Puanı: 1300
Motor Gücü: 850 bg
Ağırlık: 13,13 ton
Özgül Güç: 64,7 bg/t
Azami Hız (İleri/Geri): 75 / -50 km/s (105/75 km/s*)
Gövde Dönüş Hızı: 34 derece/sn.
Kule Dönüş Hızı: 66 derece/sn.
Görüş Mesafesi: 350 m
Gövde Zırhı: 40/16/40 mm
Kule Zırhı: 15/10/10 mm

Top: 105 mm
Zırh Delimi: 198/240/105 mm
Hasar: 390/390/500 CP
Dolum Hızı: 12 sn
Atış Hızı: 5 mermi/dk.
Dakika Başına Hasar: 1950 CP/dk
Nişan Alma Süresi: 1,2 saniye
100m’de Dağılma: 0.38 m
Top Yükseltme/Eğim Açıları: +15°/-8°

* Seyir Kipinde 105/75 km/s azami hıza ulaşmaktadır.

Destek olmak için alttaki reklamlara tıklayabilirsiniz 👇


HWK 30 Süper Test’te

0

Yepyeni bir premium hafif tank Süper Test’e geldi. Alman teknoloji ağacı, özellikle 2. ve 3. seviyelerde premium hafif tankları bünyesinde barındırıyor ama oyunda yüksek seviyelerde sadece leKpz M 41 90 mm var. leKpz M 41 90 iyi bir tank olmasında karşın hali hazırda oyunda bulunan M41 Bulldog’tan farklı bir oyun stili sunmuyor. Sonuç olarak Süper Test’te Alman hafif tank dalına Alman hafif tanklarına yakın bir oyun sunan yeni bir premium tank eklendi: HWK 30

HWK 30, her ne kadar Alman teknoloji ağacına eklense de aslında Meksika kökenli bir tank. Bu tank, oyundaki HWK 12 gibi Meksika Savunma Bakanlığı ve Alman tank üreticileri arasındaki işbirliği sonucunda ortaya çıktı.

HWK 30, Ru 251 ve HWK 12 arasında bir oyun stili sunuyor. Yüksek görüş mesafesi ve top kullanım parametreleriyle bir Alman hafif tanklarının stilini oyuna taşıyor.


HWK 30
Seviye: 8
Can Puanı: 1.100
Motor Gücü: 900 bg
Ağırlık: 28 ton
Özgül Güç: 32,1 bg/t
Azami Hız (İleri/Geri): 70 / -24 km/s
Dönüş Hızı: 50 derece/sn.
Kule Dönüş Hızı: 42 derece/sn.
Zemin Direnci: 0,5/0,6/1,1
Görüş Mesafesi: 400 m
Sinyal Menzili: 730 m
Gövde Zırhı: 25/20/8 mm
Kule Zırhı: 20/20/20 mm

Top: ‎‎‎90 mm Rheinmetall DM1M
Zırh Delimi: 178/250/102 mm
Hasar: 240/240/320 CP
Atış Hızı: 7,5 mermi/dk.
Dolum Hızı: 8 sn/mermi
Dakika Başına Hasar: 1.800 CP/dk
Nişan Alma Süresi: 2 saniye
100m’de Dağılma: 0,37 m
Top Yükseltme/Eğim Açıları: +18°/-10°

Destek olmak için alttaki reklamlara tıklayabilirsiniz 👇


M41D Süper Test’te!

0

World of Tanks yetkilileri bugün yepyeni bir aracın Süper Test’e eklendiğini duyurdu. Çin teknoloji ağacında yer alan Amerikan Bulldog varyantı M41D, 8. seviye premium hafif tank olarak oyunda olabilir.

M41D, orijinal M41’le ortak özelliklere sahip. Temel farklılıklar M41D’nin iyileştirilmiş top kullanımı, yavaş hızlanması ve azaltılmış görüş mesafesinde saklı. Tankın ateş gücünü dengelemek için görüş mesafesi ve motor gücünün düşürüldüğünü görüyoruz. Hız ve ateş gücünün bir arada bulunduğu M41D, bu yönüyle klasik Çin hafif tank olma özelliğini taşıyor.

M41D top eğimi ve hareketliliğiyle çok sevilen bir hafif tank olma özelliğini Çin ağacına da taşıyor. Süper Test’e giriş yapan M41D’nin istatistikleri oyuna gelene kadar değişiklik gösterebilir. Süper Test istatistiklerine geçelim.


M41D
Seviye: 8
Can Puanı: 1,050
Motor Gücü: 700 bg
Ağırlık: 20,2 ton
Özgül Güç: 28,8 bg/t
Azami Hız (İleri/Geri): 74 / -22 km/s
Dönüş Hızı: 54 derece/sn.
Kule Dönüş Hızı: 50 derece/sn.
Görüş Mesafesi: 370 m
Gövde Zırhı: 25/25/19 mm
Kule Zırhı: 25/25/25 mm

Top
Zırh Delimi: 175/210/38 mm
Hasar: 170/170/260 CP
Atış Hızı: 12,5 mermi/dk.
Dolum Hızı: 4,8 sn/mermi
Dakika Başına Hasar: 2.125 CP/dk
Nişan Alma Süresi: 1,6 saniye
100m’de Dağılma: 0,36 m
Top Yükseltme/Eğim Açıları: +19°/-9°

Oyunda yeni bir Bulldog’a ihtiyacımız var mı bilmiyorum. Çin teknoloji ağacında Type 64 ve Type 62 gibi çok güzel iki premium hafif tank var. Bunun dışında bir 8. seviye premium hafif tanka ihtiyacımız olduğundan pek emin değilim. Bir diğer çekincem de oyun stiliyle alakalı. Bir teknoloji ağacına, başka bir teknoloji ağacının karakteristik özelliklerine sahip bir tank eklemek benim pek desteklemediğim bir durum. Yeni tank herhangi bir farklılık yaratmayacaksa neden oyuna ekleniyor? M41 Bulldog ve leKpz M 41 90 mm arasında top farkı var ama M41 Bulldog ve M41D arasında pek bir fark yok, bu durumda da tankın hangi ağaçta olduğunun bir önemi kalmıyor. Tabi bir tankı başka bir ağaca eklemek başka tankların da eklenmesinin önünü açıyor. Yakında Rus T 55 tankını Çekoslovakya, Polonya hatta ABD teknoloji ağacında görebiliriz.

Emil 1951 Süper Test’te!

0

Bugün yepyeni bir İsveç tankı Süper Test’e giriş yaptı: 8. seviye şarjörlü İsveç ağır tankı Emil 1951.

Emil 1951, oyunda hali hazırda yer alan Emil I’e çok benzemekle birlikte ondan farklı bir görüntü çiziyor. En başta Emil 1951’in gövdesi Centurion gövdesi olarak dikkat çekiyor, bu da Emil 1951’in daha hareketli bir tank olacağını gösteriyor. Emil 1951, İsveç teknoloji ağacındaki kardeşinden daha az zırha sahip. Bunun dışında Emil 1951’in şarjöründe 3 mermi bulunuyor ve Emil I’e göre daha rahat bir top kullanımı sunuyor.

Emil 1951’in kulesi daha az zırha sahip, bu da aslında tankı dengelemek için yapılan bir şey, çünkü Emil 1951’in 400 beygir gücüne sahip bir motoru bulunuyor ve bu da 15,15’lik bir özgül güç sağlıyor. Temelde Emil I ve Emil 1951 arasında pek bir fark yok ama farkına varacağınız bir şey var: 1951 daha hızlı hareket ediyor ve azami hızına daha hızlı ulaşıyor.

Emil 1951 ile nasıl oynamak lazım? Aslında Emil I ile hemen hemen aynı oyunu oynayacaksınız ama daha hızlı bir oyun stilinin beklediğini hatırlatayım. Tankın mermi geçiş süresi daha kısa, bu da 5 saniye içinde 960 hasar verebileceğiniz anlamına geliyor. 3 mermilik şarjörü ve 28 saniyelik şarjör yükleme süresiyle Emil1951 vur-kaç oyununa çok uygun bir görüntü sunuyor.

Emil 1951 bugün Süper Test’e girecek ve test sonuçlarına göre tankın savaş meydanlarındaki kaderi belli olacak. Son karara gelene kadar birçok şey değişebilir. İstatistiklerine geçelim.

Emil 1951
Seviye: 8
Can Puanı: 1,400
Motor Gücü: 400 bg
Ağırlık: 26,4 ton
Özgül Güç: 15,15 bg/t
Azami Hız (İleri/Geri): 50 / -16 km/s
Gövde Dönüş Hızı: 30 derece/sn.
Kule Dönüş Hızı: 20 derece/sn.
Görüş Mesafesi: 360 m
Gövde Zırhı: 100/20/30 mm
Kule Zırhı: 180/35/20 mm

Top: 100 mm SA47
Zırh Delimi: 217/242/53 mm
Hasar: 320/320/420 CP
Şarjör Dolum Hızı: 28 sn
Şarjördeki Mermi Sayısı: 3 mermi
Mermiler Arası Geçiş Süresi: 2,5 sn
Atış Hızı: 5,45 mermi/dk.
Dakika Başına Hasar: 1745 CP/dk
Nişan Alma Süresi: 2,5 saniye
100m’de Dağılma: 0.36 m
Top Yükseltme/Eğim Açıları: +14°/-12°

Balıkçı Koyu Süper Test’te!

0

World of Tanks yetkilileri Balıkçı Koyu haritasının gözden geçirilmiş versiyonunun Süper Test’e gireceğini duyurdu. Haritanın gözden geçirilmesi iki takım arasında bir denge kurmak amacıyla yapılıyor, çünkü şu anki durumda istatistikler güney üsteki takımından yana görünüyor. Haritanın güneyindeki üste yer alan takımın daha iyi gözetleme ve daha iyi ateş pozisyonu var, dolayısıyla da kuzey üsteki ağır tankları şehre gidene kadar düşman tanklarının ateşine maruz kalıyorlar. Her iki üste yer alan ve şehre gitmeyi amaçlayan tankların ortak sorunu haritanın ortasından gelen gözetleme ve ateşe karşı korunmasız durumda olmaları ki, World of Tanks yetkililerinin buna bir çözüm getirdiğini söyleyebiliriz. Peki, haritada ne gibi değişiklikler olacak?

1) Haritanın bu bölgeleri erken gözetleniyor ve ateş alıyordu. Bu bölgelere yeni binalar ve ağaçlar eklendi, bunun dışında haritanın taban seviyesi düzenlendi.
2) Haritanın bu bölgelerine evler eklendi, çünkü kuzeydeki üste yer alan takım, şehirden gelen ataklara karşı uygun bir alana yatıp bu tanklara ateş açabiliyordu. Bu bölgeye eklenen yapılarla birlikte güneyde yer alan takımın daha etkili atak yapabileceğini söyleyebiliriz.
3) Haritadaki üsler haritanın sınırlarına yaklaştırıldı.
4) Bu bölgeye yeni yapılar eklendi. Bunun arkasında da şehre giden tankların gözetlenmesi ve çok uzun süre ateşe maruz kalmalarının önüne geçmek var. Bunun dışında şehrin ortasından haritanın ortasına gitmek isteyen tankların daha kolay hareket etmesi de imkan dahilinde.

World of Tanks yetkililerinin yaptığı bu gelişmeler, oyunu her iki takım için de eğlenceli kılmayı amaçlıyor. Bence yerinde ve doğru tercihler olarak öne çıkıyor. Süper Test sonuçları bize son durumu gösterecek ama ben açıkçası çok doğru düzenlemeler yapıldığını görüyorum.

MKA Süper Test’te!

0

World of Tanks yetkilileri 2. seviye Alman tankı MKA’nın Süper Test’e geldiğini duyurdu. MKA harfleri tankın asıl adı olan mittlerer Kampfwagen für Ausland’dan geliyor ve “yurt dışı ülkeler için orta tank” anlamına geliyor. Bu ismin nereden geldiğini anlamak için MKA’nın tarihine bakmak gerek. 1935’teki bir orta tank projesinde karşı karşıya gelen Krupp ve Daimler-Benz firmaları farklı tankları önerirler. Daimler-Benz’in Panzer III’üne karşılık Krupp firması MKA’yı üretir. Projedeki seçim Panzer III’ten yana olur, fakat Krupp firması MKA tankını geliştirmeyi bırakmaz, çünkü Fransızların Renault R35’in başarısını gören Krupp yetkilileri, bu tankın ihraç potansiyeli olduğunu düşünmektedirler. 1940 yılına geldiğinde İkinci Dünya Savaşındaki tank teknolojisinin ilerlemesi ve Krupp firmasının MKA projesini geliştirme konusunda ağır kalması sonucunda sadece bir prototip üretildi ve proje iptal edildi.

Oyundaki MKA tankına gelecek olursak bu tank 2. seviye Alman Premium hafif tankı olarak oyunda yer alacak. Seviyesine göre kamuflajı ve gözetleme mesafesi yüksek bir hafif tank olarak dikkat çekiyor. Çevik bir tank olan MKA’nın yüksek can havuzu savaşta daha uzun süre dayanmanızı sağlayacak ama tankın hiç zırhı bulunmadığını belirteyim. Hareket ettiğiniz sürece hayatta olacağınız bir tank bizi bekliyor. Süper Test istatistiklerine bir göz atalım.


MKA
Seviye: 2
Can Puanı: 200
Motor Gücü: 200 bg
Ağırlık: 12 ton
Özgül Güç: 16,6 bg/t
Azami Hız (İleri/Geri): 40 / -15 km/s
Dönüş Hızı: 46 derece/sn.
Kule Dönüş Hızı: 38 derece/sn.
Görüş Mesafesi: 320 m
Gövde Zırhı: 25/18/16 mm
Kule Zırhı: 25/16/16 mm

Top
Zırh Delimi: 50/78/23 mm
Hasar: 55/55/65 CP
Atış Hızı: 6,98 mermi/dk.
Dolum Hızı: 15,78 sn/mermi
Dakika Başına Hasar: 868 CP/dk
Nişan Alma Süresi: 2,3 saniye
100m’de Dağılma: 0,42 m
Top Yükseltme/Eğim Açıları: +20°/-10°

MKA hakkında pek de fazla konuşmaya gerek yok aslında, sonuçta 2. seviye hafif tank olarak oyunda yer alacak. Yeni yıla 3 aylık bir süre kaldığı için MKA’nın oyunculara yılbaşı hediyesi olarak dağıtılacağını söyleyebiliriz. En azından benim beklentim bu yönde. Çoğu oyuncunun düşük seviye tanklarla oynamaktan hoşlanmadığını göz önünde bulunduracak olursak MKA yüksek ihtimalle satılıp garaj yuvası olarak kullanılacaktır.

SU-130PM Süper Test’te!

0

Sovyetlerin ilk kuleli tank avcısı olarak dikkat çeken 8. seviye premium tank avcısı SU-130PM, Süper Test’e giriş yaptı. SU-130PM, İkinci Dünya Savaşı sonrasında geliştirilen SU-100P tankının şasisini kullanıyor. SU-76M’nin yerine geçmesi planlanan SU-100P, tüm testlerde başarılı sonuçlar almasına rağmen seri üretim aşamasını geçememişti. Tankın 100mm’lik topa sahip bir prototipi Kubinka Tank Müzesinde sergileniyor.

Oyundaki SU-130PM nasıl olacak?
Kubinka Tank Müzesinde bulunan prototiple tankın oyundaki versiyonu arasındaki fark güçlü topta saklı: oyundaki tank avcısı 130 mm’lik daha güçlü bir top kullanıyor. Oyun stili açısından bakacak olursak; SU-130PM, 243 mm deliş gücüne sahip standart memiyle 520 CP hasar verebilen topu, düşük silüeti ve hareketliliğiyle ön plana çıkıyor.

Tankın 130 mm’lik topu 100 metrede 0.35’lik bir isabetliliğe sahip, bu da mesafe gözetmeksizin etkili atışlar yapabileceğiniz anlamına geliyor. Tankın nişan alma süresinin 2.3 saniye olması planlanıyor, dolayısıyla nişan almak için yıllarca beklemenize gerek kalmayacak.

SU-130PM hareketli bir tank olarak dikkat çekiyor, yani savaş sırasında pozisyonu değiştirebilirsiniz. Tankın azami hızı saatte 65 kilometre olarak dikkat çekiyor ama buna ulaşmak için bir süre düz yolda ilerlemeniz gerekecek. Yine de SU-130PM’nin düz yolda 45–55 kilometre hızla gidebileceğini söyleyebiliriz.

Tankın eksileri neler?
SU-130PM’nin zırhı pek kalın değil, toplamda 1100 can puanı var ve topu sadece 155 derece dönebiliyor. Savaş meydanında iyi işler çıkartmak için kamuflajınızı ve hızınızı iyi kullanmanız gerekecek.

World of Tanks yetkililerinin yüksek kamuflaj değerine sahip hareketli bir tank eklemek istediklerini görüyoruz. Sovyet tank avcıları genellikle bir kuleye sahip değil, SU-130PM bu özelliğiyle bir ilk olacak. Tankın hareketliliği ve kamuflaj değerleri Scorpion’a, topu da Skorpion G’ye benziyor ve aslında bu ikisinin karışımı gibi duruyor. İstatistiklerine bakarak iyi bir premium tank olacağını söyleyebilirim. İstatistiklerine geçelim.

SU-130PM
Seviye: 8
Can Puanı: 1100
Motor Gücü: 400 bg
Ağırlık: 24 ton
Özgül Güç: 16,66 bg/t
Azami Hız (İleri/Geri): 65 / -20 km/s
Dönüş Hızı: 36 derece/sn.
Kule Dönüş Hızı: 22 derece/sn.
Görüş Mesafesi: 360 m
Gövde Zırhı: 20/15/8 mm
Kule Zırhı: 15/6/6 mm

Top: ‎130 mm
Zırh Delimi: 243/320/65 mm
Hasar: 520/520/660 CP
Nişan Alma Süresi: 2,3 saniye
100m’de Dağılma: 0,35 m
Top Yükseltme/Eğim Açıları: +37°/-7°
Top Dönüş Açısı: 77,5°/77,5°

Süper Test’ler sonrasında SU-130PM’nin nasıl bir tank olacağını göreceğiz. Elbette ki Süper Test’e giren her tank gibi SU-130PM’nin istatistiklerinin son istatistikler olmadığını, oyuna gelene kadar değişiklik gösterebileceğini unutmayın.

T-50-2 ve Object 432 Süper Test’te!

0

World of Tanks yetkilileri, bugün forumda yeni bir Süper Test duyurusu yaptı. Süper Test’e bugün iki yeni Rus tankı eklendi. Mazide kalan T-50-2 tekrar gün ışığı görüyor, bunun dışında yepyeni bir 8. seviye hafif tank Object 432 oyunda olacak. Maziyi sona bırakalım ve Object 432 ile başlayalım.

Object 432
Yeni 8. seviye Sovyet premium hafif tankı Object 432; düşük silüeti, yüksek kamuflaj değeri ve kolay top kullanımıyla Sovyet hafif tank dalının son seviyedeki üyesi T-100 LT’ye çok benziyor. Object 432, oyun stili olarak Sovyet hafif dalının 8. seviyesinde yer alan LTTB’den farklı bir oyun sunuyor. Süper Test’in ilk aşamasında yeni premium tank, LTTB’den daha kötü bir 85 mm’lik topla yer alacak. Sonraki testlerde Object 432, 100 mm’lik bir top taşıyacak ve oyunda nasıl fark yaracağı takip edilecek. Testlerden sonra tankın hangi topu alacağı belli olacak.


Object 432
Seviye: 8
Can Puanı: 1150
Motor Gücü: 850 bg
Ağırlık: 26,75 ton
Özgül Güç: 31,48 bg/t
Azami Hız (İleri/Geri): 70 / -23 km/s
Dönüş Hızı: 48 derece/sn.
Kule Dönüş Hızı: 48 derece/sn.
Görüş Mesafesi: 370 m
Gövde Zırhı: 70/40/40 mm
Kule Zırhı: 160/100/60 mm

Top
Zırh Delimi: 176/218/44 mm
Hasar: 180/180/300 CP
Yükleme Süresi: 4,9 saniye
Atış Hızı: 12,24 mermi/dk
Dakika Başına Hasar: 2204 CP
Nişan Alma Süresi: 2 saniye
100m’de Dağılma: 0,35 m

Oyuna bu istatistiklerle gelir mi, şimdiden bunu bilemeyiz ama dakika başı hasarıyla oyunu domine edebilir. Yine de tankın en büyük sorunu bu değil. Object 432, 1967’de T-64 adıyla seri üretime geçen ve toplamda 13.000 adet üretilen bir ana muharebe tankı olarak dikkat çekiyor. Görünüşe göre World of Tanks yetkilileri hem tankın özelliklerini düşürmüş, hem de sınıfını değiştirmiş. Çünkü bu tank kronolojik olarak T-62’den sonra geliyor. Halbuki bu tankta yeni 10. seviye orta tank potansiyeli vardı.

T-50-2
Oyuna ilk zamanlarda başlayan birçok oyuncunun çok sevdiği T-50-2 Süper Test’e yeniden giriş yapıyor! Yani tankın tekrar oyuna dönme ihtimali var ama… Ama özelliklerini düşürmek gerekecek çünkü bu tank artık Chaffee ve ELC AMX gibi 10. seviye tanklarla karşılaşmayacak. Yine de çok üzülmeye pek gerek yok, istatistikleri hala çok iyi!

Yeni T-50-2, hayli hareketli bir 6. seviye hafif tank olarak aktif hafif tank görevine uygun bir şekilde savaş meydanlarına çıkacak. Tankın öne çıkan tek iyi özelliği hareketlilik değil, topu da diğer hafif tanklara dalaşacak kadar iyi. Hangi seviye tanklarla savaşacağınızın bir önemi yok, çünkü T-50-2 her türlü rakibe karşı oyuna kendi ağırlığını koymaya hazır! İstatistiklerine geçelim.


T-50-2
Seviye: 6
Can Puanı: 580
Motor Gücü: 480 bg
Ağırlık: 14,4 ton
Özgül Güç: 30 bg/t
Azami Hız (İleri/Geri): 65 / -23 km/s
Dönüş Hızı: 38 derece/sn.
Kule Dönüş Hızı: 48 derece/sn.
Görüş Mesafesi: 370 m
Gövde Zırhı: 37/37/37 mm
Kule Zırhı: 52/52/52 mm

Top
Zırh Delimi: 112/169/29 mm
Hasar: 85/85/95 CP
Yükleme Süresi: 3 saniye
Atış Hızı: 20 mermi/dk
Dakika Başına Hasar: 1700 CP
Nişan Alma Süresi: 2 saniye
100m’de Dağılma: 0,42 m

T-50-2’yi eski oyuncular yaşlı gözlerle hatırlar. Tabi bir hafif tank oyuncusu olarak eski T-50-2 ile ben hiç oynamadım ama Chaffee ve ELC AMX’le bol bol IS-7 görmüştüm. Bu tanklar oyuna geri döndüğünde eski istatistikleri pek beklememek lazım, çünkü artık 10. seviye tanklarla karşılaşmayacaklar. Bu istatistikleriyle bana oldukça dengeli göründü, siz ne düşünüyorsunuz?

IS-3A Süper Test’te!

0

IS-3 Autoloader veya oyunda bildiğimiz adıyla IS-3A, Sovyet tankı IS-3’ün otomatik yükleme mekanizmasına sahip bir varyantı olarak geliştirilecekti, fakat proje sadece kağıt üzerinde kaldı. IS-3A tankı bir süredir Sovyet ağacında yer alıyor. Oyundaki IS-3 tankı komutan, topçu, sürücü ve yükleyici’den oluşan 4 mürettebatla oyundayken otomatik yükleme mekanizmasına sahip IS-3A’da komutan, topçu ve sürücü bulunuyordu. Her ne kadar IS-3A’da yükleyici bulunmasa da bu görevi komutan ve topçu paylaşıyordu. Tankın otomatik yükleme mekanizması özelliğini oyuna getirmek isteyen World of Tanks yetkilileri, İtalyan tanklarında yer alan otomatik yeniden yükleme sistemini IS-3A için geliştirmeyi planlıyor.

Neyi test ediyorlar?
Süper Test’te IS-3A tankı, İtalyan tanklarındaki gibi üç mermili bir otomatik yükleme mekanizmasına sahip olacak ama ufak bir farkla: şarjöre ilk mermiyi yüklemek kısa sürecek, yani aslında İtalyan araçlarının tam tersi olacak. Bu tankın mermi yükleme süresi sırasıyla 12/15/18 saniye olacak. Yani ateş ettiğinizde şarjörünüzde iki mermi kalacak ve ateşlediğiniz mermiyi yükleme süreniz 18 saniye olacak.

Tankın hangi role uygun olması planlanıyor?
IS-3A tankının düşman hattını yaran bir ağır tank olması planlanıyor. Tek şarjörde 1200 CP hasar verme kapasitesine sahip tank düşman hatlarını yarmada etkili olacaktır. Tankın düşük isabetliliği düşük olduğu için geride yatmak pek fayda sağlamayacaktır, dolayısıyla da asıl gücünü yakın mesafe savaşlarında gösterecektir. Yakın mesafede daha rahat atışlar çıkartabilirsiniz çünkü tankın nişan alma süresinin 3.4 sn’den 3sn’ye düşürülmesi planlanıyor.

IS-3A gelecekte nasıl olacak?
IS-3A ile World of Tanks yetkilileri, otomatik yeniden yükleme mekanizmasını ilk defa bir ağır tankta test edecekler. Süper Test sonuçlarına göre bu konseptin işe yarar bir konsept olup olmadığı test edilecek. IS-3A ile ilgili herhangi bir değişilik olduğunda bu durum oyunculara bildirilecek.

Bana kalırsa tankın yükleme süresinin İtalyan tanklarının tam tersi olması biraz sıkıntılı bir durum. Şarjöre ilk mermiyi yüklemek 12 saniye, ikinci mermiyi yüklemek 15 saniye, üçüncü mermiyi yüklemek 18 saniye sürüyor. Bu durumda oyuncuların çoğu şarjördeki son mermiyi yükleyip ateş ettikten sonra 18 saniye beklemek yerine ateş etmeyi tercih edecektir. Savaşın başında tüm mermileri attıktan sonra 12 saniyelik yüklemeye girmek daha mantıklı gibi görünüyor, dolayısıyla benim tahminlerime göre tank aslında savaşın başında 1200 hasar verebilen standart bir IS-3 olacaktır. İstatistiklerine geçelim.

IS-3A
Seviye: 8
Can Puanı: 1550
Motor Gücü: 520 bg
Ağırlık: 49 ton
Özgül Güç: 10,61 bg/t
Azami Hız (İleri/Geri): 40 / -15 km/s
Dönüş Hızı: 26 derece/sn.
Kule Dönüş Hızı: 22 derece/sn.
Görüş Mesafesi: 350 m
Gövde Zırhı: 110/90/60 mm
Kule Zırhı: 249/172/100 mm

Top
Zırh Delimi: 221/270/61 mm
Hasar: 390/390/530 CP
Şarjördeki Kapasitesi: 3 mermi
Otomatik Yeniden Yükleme Süresi: 12/15/18 saniye
Mermiler Arasındaki Geçiş Süresi: 3 saniye
Nişan Alma Süresi: 3 saniye
100m’de Dağılma: 0,46 m

Tüm bu istatistiklerin Süper Test istatistikleri olduğunu, World of Tanks yetkililerinin otomatik yükleme mekanizmasını ilk defa bir ağır tankta test ettiklerini unutmayın. Dolayısıyla yukarıda yazan istatistiklerin tamamı değişiklik gösterebilir.

Tercihli Premium Tanklar 2. Defa Süper Test’te!

0

World of Tanks 1.1 Güncellemesi, Polonya Teknoloji ağacı ve yeni haritalarla beraber oyuna giriş yaptı. Yine de geliştirilecek çok şey var ki, onlardan birisi de tercihli eşleştirmeye sahip premium tanklar.

World of Tanks yetkililerinin bu yıl başında tercihli premium tankları geliştirme planı vardı, böylece bu tanklar normal karşılaşma ayalarına sahip olacaktı. World of Tanks oyuncuları bu duruma itiraz edince, proje rafa kaldırıldı. Yine de bu tankların rastgele savaşlarda yer almak için çok yetersiz olduklarını gördük ki son zamanlarda rastgele savaşlarda hiç görünmeyen KV-5 bunlardan sadece biri.

Tercihli premium tankları geliştirmek için yapılan ilk Süper Test’te yapılan iyileştirmelerin yetersiz olduğu görülmüş oldu. İlk Süper Test sonuçlarında çıkan şeylerden bir tanesi de bu tankların istenilen performansa ulaşamaması oldu, çünkü bazıları çok iyi performans gösterirken bazılarının performansı ilginç bir şekilde daha da düştü. Bu tankları iyileştirmek için daha büyük adımlar atılması gerekiyordu ve World of Tanks yetkilileri de bu adımları atmaya hazır.

Tercihli premium tankların özellikleri daha geliştiriliyor. İkinci Süper Test’te tercihli premium tanklarda aşağıdaki değişiklikler olacak. Tabi bu istatistiklerin kesin istatistikler olmadığını, tanklar oyuna gelene kadar değişiklik gösterebileceklerini unutmayın!

8,8 cm Pak 43 Jagdtiger

112

IS-6

KV-5

M6A2E1

T-34-3

T26E4 SuperPershing

Type 59

WZ-111

İki Yeni Harita Süper Test’te

0

World of Tanks yetkilileri iki yeni haritanın Süper Test’e geldiğini açıkladı. Hayalet Şehir ve Empire’s Border adı verilen iki harita yakın zamanda oyunda olabilir. Benim gibi, rastgele savaşlarda sıkça oynayan bir oyuncusuysanız bu yeni haritalara pek alışık değilsinizdir.

Hayalet Şehir
Hayalet Şehir haritası, World of Tanks’ta Hücum Kipi haritası olarak mevcuttu. IS-7 (R), T-62A (R), AMX 50B (R) gibi tanklarla oynanan Hücum Kipi, belirli bir süre oyunda kaldı. Hücum Kipi haritası olarak oyunda yer alan Hayalet Şehir haritası şimdi de rastgele savaşlara eklenecek.

Bu harita simetrik yapısıyla dikkat çekiyor ve Tankfest’te konuştuğumuza göre başarılı olursa diğer simetrik haritaların önünü açabilir. Alttaki videodan haritanın detaylarını inceleyebilirsiniz.

Empire’s Border
Empire’s Border veya düz Türkçe çevirisiyle İmparatorluk Sınırı haritası bizim sunuculara gelmeyecek. Arka plandaki Çin Seddi görüntüsüyle Empire’s Border haritası sadece Çin sunucusuna özel bir harita olarak tasarlandı.

Üç farklı seviyeden oluşan bu harita, farklı seviyelerin bir arada bulunduğu haritalar arasındaki yerini alacak. Aşağıda bu haritanın video görüntülerini bulabilirsiniz.

Süper Test sonuçlarına göre bu haritaların kaderi belli olacak. Hayalet Şehir’de daha önce oynadım fakat Empire’s Border haritasında hiç oynamadım. Daha önceden Çin sunucusuna özel olarak tasarlanan Çin tank avcıları diğer sunuculara da gelmişti, umarım aynısını bu haritada da görürüz. Hali hazırda oyunda çok fazla koridor harita var, bunun değişmesi lazım.

Kharkov Haritası Yeniden Süper Test’te!

0

World of Tanks 1.0 güncellemesi oyuna geldiğinde SD’den HD’ye geçmeyen haritalar arasında Kharkov haritası da vardı. Kharkov haritasında birtakım oynanış sıkıntıları vardı ki, World of Tanks yetkilileri bu sıkıntıları aşmak için haritayı Süper Test’e almışlardı. Test sonuçları pek iç açısı olmasa gerek, harita ikinci kez Süper Test’e geldi.

Kharkov bana kalırsa gerçekten kötü bir harita. Bunun sebeplerinden birisi de, Kharkov haritasının sadece belirli tanklarla iyi savaşlar çıkarmaya imkan tanıması. Hafif tanklar veya Strv gibi tank avcıları için çok zorlu bir harita olduğunu düşünüyorum. World of Tank yetkilileri de benzer görüşlerde olacak ki, haritayı değiştirmeyi amaçlıyorlar.

Kharkov haritası bugün Süper Test’e tekrardan giriş yaptı. İlk testin sonuçlarında birtakım sıkıntılar yaşandığını söyleyebiliriz, çünkü harita tekrardan değişiyor. Peki, yeni harita neye benziyor?

1 nolu alanda yer alan şehir meydanının giriş sayısı sabit kalırken çıkış sayısı düşürüldü. Meydana, kırmızı ve yeşil okla gösterilen yoldan girebilirsiniz ama kırmızıların geriye dönüşü yok.

2 nolu alanda yer alan şehir bloklarının arası bir önceki kapatılmıştı, fakat haritanın karakteristik özelliğinin yanlardan veya arkadan düşman tanklarını sıkıştırmak olduğunu düşünen yetkililer bu alandaki blokların orta eski haline getirildi.

3 nolu alanda yer alan ufak meydandaki pürüzler azaltıldı, böylece savaştaki yerinize daha hızlı gidebileceksiniz.

4 nolu alanda yer alan bloklar haritaya yeni eklendi ve bu bloklar, düşman tanklarının hareketini önceden görmenizi sağlayacak, kuvvetle muhtemel de hafif tankların ilk durağı olacak.

5 nolu alanda yer alan tepeye yeni birtakım objeler eklendi. Hafif tankların ve hızlı orta tankların buraya gitmek için bir sebebi var, çünkü bu pozisyon 4 nolu alanda yer alan düşman tanklarını tespit etmenizi hatta onlara hasar verebilmenize olanak sağlıyor. Siz yine de ateş ederken dikkatli olun, çünkü buradaki çalıların çok büyük olmadığını belirtmekte fayda var.

Süper Test sonuçlarına bağlı olarak Kharkov haritası tekrardan oyuna gelebilir. Kişisel görüşüm, umarım gelmez.

Ekran Görüntüleri





53TP Markowskiego Süper Test’te!

0

World of Tanks yetkilileri, 8. seviye Polonya ağır tankı 53TP Markowskiego’nun bugün Süper Test’e alındığını açıkladı. 53TP Markowskiego, 6. ve 7. seviye orta tanklarla 9. ve 10. seviye zırhlı ama yavaş ağır tanklar arasında bir geçiş aracı olarak dikkat çekiyor.

53TP, kendinden önce gelen orta tanklardan güçlü zırhıyla sıyrılıyor. Kendi seviyesine göre güçlü bir zırhı olsa da yine de 9. ve 10. seviye tankların atışlarına karşı durabilecek kadar güçlü olmadığını belirtmem gerek.

53TP, geçiş tankı olmasıyla dikkat çekiyor, yani çok güçlü bir kule zırhı var ama kule zırhına oranla gövde zırhı o kadar da güçlü değil, yine de kendi seviyesinde iş yapacaktır. Polonya tanklarına has bir özellik olacakmış gibi duran -8 derecelik top eğimi bu tankta da var, dolayısıyla eğimli arazilerde iyi iş çıkartacaktır.

8. seviye Polonya ağır tankı 53TP, 420 CP hasar verebilen 122 mm’lik bir topa sahip. Yüksek alfa hasarı ve yeterli derecedeki top eğimiyle, seviyesinde yer alan ağır tanklar arasından sıyrılıyor. 53TP’nin diğer parametreleri standart olsa da, yüksek alfa hasarıyla ölümcül bir tank olduğunu belirtmek gerek.

53TP Markowskiego ile nasıl oynanır? İstatistiklerinden anladığım kadarıyla 53TP, engebeli arazide gövdesini saklayıp 420 CP hasar veren topuyla düşman tanklarının ilerlemesini durdurabilecek kadar iyi bir tank. Doldurma süresi çok uzun değil, dolayısıyla atış yaptıktan sonra gövdesini saklayıp mermi dolunca tekrar ateş etmek faydalı olacaktır. 53TP sadece engebeli arazide iş yapacak bir tank değil, güçlü zırhıyla düz arazide de iyi iş yapacaktır. İstatistiklerine bakalım.

53TP Markowskiego
Seviye: 8
Can Puanı: 1450 CP
Motor Gücü: 800 bg
Ağırlık: 53 ton
Özgül Güç: 14 bg/t
Azami Hız (İleri/Geri): 40 / -16 km/s
Dönüş Hızı: 32 derece/sn.
Kule Dönüş Hızı: 30 derece/sn.
Görüş Mesafesi: 370 m
Gövde Zırhı: 110/80/50 mm
Kule Zırhı: 210/140/90 mm

Zırh Delimi: 217/249/61 mm
Hasar: 420/420/550 CP
Atış Hızı: 4,72 mermi/dk.
Dolum Hızı: 12,7 sn/mermi
Dakika Başına Hasar: 1984 CP/dk
Nişan Alma Süresi: 2,7 saniye
100m’de Dağılma: 0.38 m
Top Yükseltme/Eğim Açıları: +20°/-8°

Süper Test istatistikleri Polonya tanklarının gerçek gücünü ve savaş meydanlarındaki kapasitesini gösterecektir. Süper Test sonuçlarına göre tankın istatistikleri hatta oyun stili de değişebilir. Dolayısıyla bunun tankın son istatistikleri olmadığı, birtakım değişiklikler olabileceğini göz önünde bulundurmakta fayda var.

60TP Lewandowskiego Süper Test’te!

0

Bugün iki yeni Polonya tankı, 9. seviye ağır tank 50TP Tyszkiewicza ve 10. seviye ağır tank 60TP Lewandowskiego Süper Test’e giriyor. Her iki tankın da kendine has özellikleri var: iyi zırh ve yüksek alfa hasarı. Buna karşılık her iki tankın da hızı diğer ağır tanklara göre biraz yavaş olacak. Bu yazı, başlıktan da anlaşılacağı üzere 10. seviye ağır tank 60TP Lewandowskiego’ya odaklanıyor.

Tankın ismi her ne kadar Bayern Münih’in forveti Robert Lewandowski’yi akıllara getirse de, 60TP Lewandowskiego Polonya teknoloji ağacının en üst seviyesindeki tank olacak. 60TP Lewandowskiego, kalın zırhı ve 750 CP hasar verebilen topuyla süper ağır tank olarak dikkat çekiyor. Zırh ve alfa hasarı 60TP Lewandowskiego’nun artıları arasında yer alsa da ortalamanın altındaki delişi gücü ve sınırlı hareketliliği de eksiler arasında yer alıyor. 60TP Lewandowskiego, gerçek bir süper ağır tank olarak dikkat çekiyor. Düşman hatlarını yarma tankı olarak bu tankın kalın zırhıyla düşman atışlarını bloke edebilir, yüksek alfa topuyla düşmanların canını tek seferde yarıya indirebilirsiniz. 60TP Lewandowskiego’nun istatistiklerine geçelim. Bu istatistiklerin Süper Test istatistikleri olduğunu ve test sonuçlarına göre değişiklik gösterebileceğini unutmayın.


60TP Lewandowskiego
Seviye: 10
Can Puanı: 2600 CP
Motor Gücü: 780 bg
Ağırlık: 60 ton
Özgül Güç: 13 bg/t
Azami Hız (İleri/Geri): 35 / -14 km/s
Dönüş Hızı: 24 derece/sn.
Kule Dönüş Hızı: 24 derece/sn.
Görüş Mesafesi: 390 m
Gövde Zırhı: 160/100/90 mm
Kule Zırhı: 250/170/110 mm

Zırh Delimi: 250/317/90 mm
Hasar: 750/750/1100 CP
Atış Hızı: 3,24 mermi/dk.
Dolum Hızı: 18,5 sn/mermi
Dakika Başına Hasar: 2432 CP/dk
Nişan Alma Süresi: 3 saniye
100m’de Dağılma: 0.38 m
Top Yükseltme/Eğim Açıları: +20°/-8°

Tank Profili






50TP Tyszkiewicza Süper Test’te!

0

Bugün iki yeni Polonya tankı, 9. seviye ağır tank 50TP Tyszkiewicza ve 10. seviye ağır tank 60TP Lewandowskiego Süper Test’e giriyor. Her iki tankın da kendine has özellikleri var: iyi zırh ve yüksek alfa hasarı. Buna karşılık her iki tankın da hızı diğer ağır tanklara göre biraz yavaş olacak. Bu yazı, başlıktan da anlaşılacağı üzere 9. seviye ağır tank 50TP Tyszkiewicza’ya odaklanıyor.

9. seviye ağır tank 50TP Tyszkiewicza bir üst seviyede bulunan 60TP Lewandowskiego’ya çok benziyor. Kalın zırhı, ve yüksek alfa hasarıyla kendi seviyesinde umut vaat ediyor. 50TP Tyszkiewicza’nın 130 mm’lik topu 560 CP hasar verebiliyor ama testler sonucunda bu değişebilir. 50TP Tyszkiewicza, 60TP Lewandowskiego’nun bir alt seviyesinde yer aldığı için doğal olarak hareketlilik ve zırh parametreleri 60TP Lewandowskiego’dan daha düşük. İstatistiklerine geçelim. Bu istatistiklerin Süper Test istatistikleri olduğunu ve test sonuçlarına göre değişiklik gösterebileceğini unutmayın.


50TP Tyszkiewicza
Seviye: 9
Can Puanı: 2000 CP
Motor Gücü: 600 bg
Ağırlık: 50 ton
Özgül Güç: 12 bg/t
Azami Hız (İleri/Geri): 35 / -14 km/s
Dönüş Hızı: 26 derece/sn.
Kule Dönüş Hızı: 26 derece/sn.
Görüş Mesafesi: 380 m
Gövde Zırhı: 120/90/60 mm
Kule Zırhı: 210/160/100 mm

Zırh Delimi: 250/303/68 mm
Hasar: 560/560/700 CP
Atış Hızı: 4,31 mermi/dk.
Dolum Hızı: 13,9 sn/mermi
Dakika Başına Hasar: 2417 CP/dk
Nişan Alma Süresi: 2,7 saniye
100m’de Dağılma: 0,4 m
Top Yükseltme/Eğim Açıları: +20°/-8°

Tank Profili





Madenler ve Buzul Değişiyor!

0

World of Tanks yetkilileri Maden ve Buzul haritalarının Süper Test’e alındığını açıkladı.

Buzul haritası henüz yeni oyuna eklendi, oyuncuların bu haritaya kolay adapte olduğunu düşünüyorum. Madenler konusuna gelince de, bu haritanın hala birtakım değişikliklere ihtiyaç duyduğunu söylemem gerek. Madenler haritasının şu anki en büyük sorunu haritanın kuzeyinde doğan takımın güneyinde doğan takıma oranla haritanın ortasını daha kolay domine etmesi. Yani güneyde doğan takım haritanın ortasına gelene kadar kuzey takımdaki hızlı tanklar çoktan haritanın ortasını ele geçirmiş oluyor. Bu ileride düzeltilir mi bilmiyorum ama biz şu anki değişikliklere bir göz atalım.

Madenler

Hali hazırdaki Madenler haritasında kuzeyde doğan takım alttaki ufak adacıkların olduğu alana hızlıca basıyor ve henüz tepeye tırmanmakta olan güney takımının tanklarına ateş açıyorlardı. Bunun önüne geçmek için birtakım değişiklikler yapıldı. Küçük adanın arka tarafına korunaklı alanlar eklendi ki, buraya yerleşen güney takım avcıları kuzeylilerin agresif saldırılarına karşı koyabilecek.

Ufak ada değişiklikleri dışında güney kesimde genellikle avcıların soteye yattığı alanda da birtakım değişiklikler var. Tank avcılarının önündeki kayanın boyu azaltıldı, böylece güney kesimde soteye yatan avcılar kuzey takımın agresif ataklarına karşı daha ciddi bir şekilde karşı koyabilecek.

Üçüncü ve son olarak da haritanın orta kısmında değişiklikler var. Haritanın orta kısmına ufak bir alan eklendi ki, güney takımın hızlı tankları ortaya varıp kuzey takımın agresif ataklarına karşı korunaklı alana geçebilir. Bu alandan çıkan tanklar haritanın ortasına basan tanklara ateş açabilir.

Buzul
Buzul haritasında köklü değişiklikler yok, haritanın dengesini korumaya dönelik birtakım rötuşlar var. Buzul haritasının güney kısmında doğan takım, genellikle ağır tankların gittiği uçak gemilerinin olduğu alandan gelecek saldırılara karşı daha korunaklı pozisyonlara sahipti. Haritanın G4 koordinatında bulunan alan değiştirildi. Bu alan artık eskisi kadar dominant değil.

Buzul haritasında yer alan ve uçak gemilerinin üst kısmına doğru giden yol her iki takım için de eşitlendi. Böylece buraya gidecek hızlı tankların şansları eşit.

Uçak gemilerinin üstündeki genellikle hızlı tankların gittiği alan da eşitlendi. Haritanın kuzey kısmına bakan kesim gayet korunaklıydı ama aynısını haritanın güneyine bakan kesim için söyleyemeyiz. Şimdiyse haritanın güney kısmına bakan kesime kaya eklendi, böylece buradan gözetleme yapacak tankların işi kolaylaştı.

Bu değişiklikler dışında Buzul haritasına birkaç ufak kaya eklendi. Tüm bunların haritanın dengesini sağlamak için olduğunu söyleyebilirim.

Buzul haritasında oynamayı seviyorum. Bence dengeli bir harita ve her kesimden tanklar için eşit şans sunuyor fakat aynısını Madenler için söyleyemeyeceğim. World of Tanks yetkilileri her ne kadar haritanın ortasına olan mesafenin her iki takım için eşit olduğunu söylese de, haritanın kuzeyinde doğan takım için haritanın ortasını ele geçirmek ve tüm haritayı domine etmek daha kolay. Umarım gerçekten önemli olan değişiklikleri bir an önce yaparlar.

Object 726 Süper Test’te!

0

World of Tanks cephesinde çok ilginç bir haber var. İlginç, çünkü yepyeni 10. seviye Sovyet ağır tankı Object 726, Süper Test’e giriyor. “Bunun nesi ilginç?” diye soranlardansanız belirteyim, bu tankın dört paleti bulunuyor ve gövdesinin altı tamamen paletlerden oluşuyor. Object 726’nın ilginç görünümü altında bir mühendislik harikası var, çünkü bunu tasarlayan mühendisler, uygunsuz zeminlerde bile yüksek performans gösterecek bir tank yapmak istediler. Ortaya da böyle bir tank çıktı.

Tankı diğer Sovyet ağır tanklarından farklı kılan tek şey görünüşü değil. Öncelikle Object 726’un herhangi bir ön alt plakası yok, böylelikle tüm Sovyet ağır tanklarında yer alan zayıf ön alt zırh plakası bu tankta yok.

Zırhı dışında, Object 726’nın topu da 10. seviye diğer Sovyet ağırlarına göre çok iyi performans sergiliyor. Nişan alma süresi ve top kullanımı çok iyi, tüm bunlara ek olarak hızlı dolduruyor ki havalandırma ve top sürgüsü kullanmadan tankın dakika başı hasarı 2750 can puanına kadar çıkıyor. World of Tanks yetkilileri tankın topunun çok iyi performans sergilediğini, şimdiden özelliklerini düşürmek için sabırsızlandıklarını da belirtiyor.

Object 726, farklı görünüşüne rağmen güçlü ön zırhıyla tüm Sovyet tanklarının klasik görevi olan ön cephe tankı olmayı sürdürüyor. Savaş sırasında düşman hatlarını yarma tankı olarak görev alacağı gibi defansif pozisyonlarda etkili olabilir.

Zırh ve top kullanımıyla ön plana çıkan Object 726’nın eksileri de  hemen hemen tüm Sovyet tanklarında bulunan bir özellik: -5 derecelik top eğimi. Bunun dışında hareketliliğinin de göründüğü kadar iyi olmadığını belirtmemde fayda var.

İstatistiklerine geçelim. Bu istatistiklerin Süper Test istatistikleri olduğunu, tankın oyuna gelene kadar istatistiklerinin değişiklik gösterebileceğini unutmayın.

Object 726
Seviye: 10
Can Puanı: 2400 CP
Motor Gücü: 850 bg
Ağırlık: 60 ton
Özgül Güç: 14,2 bg/t
Azami Hız (İleri/Geri): 40 / -13 km/s
Dönüş Hızı: 30 derece/sn.
Kule Dönüş Hızı: 32 derece/sn.
Zemin Direnci: 1,24/1,63/2,39
Görüş Mesafesi: 400 m
Telsiz Mesafesi: 720 m
Gövde Zırhı: 200/150/90 mm
Kule Zırhı: 350/150/90 mm

Zırh Delimi: 258/340/68 mm
Hasar: 440/440/530 CP
Atış Hızı: 6,25 mermi/dk.
Dolum Hızı: 9,60 sn/mermi
Dakika Başına Hasar: 2750 CP/dk
Nişan Alma Süresi: 2 saniye
100m’de Dağılma: 0.35 m
Top Yükseltme/Eğim Açıları: +20°/-5°

Tank Profili





Chimera Süper Test’te!

0

Yepyeni bir orta tank Chimera, bugün Süper Test’e giriş yaptı. 8. seviye İngiliz premium orta tank olan Chimera’nın gerçekten çok ilginç bir özelliği var: 490 can puanı hasar verebilen topu. Tankı yakından inceleyelim.

Chimera tankı, hareketlilik ve gövde zırhı bakımından klasik bir İngiliz tankı gibi görünse de kule zırhının diğer İngiliz tanklarından daha iyi olduğunu belirtmeliyim. Ama Chimera’yı farklı bir tank yapan şey tankın kule zırhı değil, 490 vurabilen topu. Bu özellikleriyle Süper Test’i geçip oyuna gelirse 121, Object 430U, WZ-120 gibi üst seviye tankları geride bırakarak en yüksek alfa hasarına sahip orta tank olacak.

Yüksek hasar gücü, sağlam kulesi, iyi hızı ve İngilizlerin klasikleşen -10 derecelik top eğimi, Chimera’yı farklı bir tank yapmaya yediyor. Tankın 100 metredeki isabetliliği 0.35 m olarak görünüyor ki, bu da uzak mesafeden destek atışları yapabileceği anlamına geliyor. Dilerseniz kule zırhına güvenip düşmanla dağlık arazide de atışabilirsiniz, Chimera her iki role de uyum sağlayabilecek bir tank olarak görünüyor.

Wargaming’i hepiniz yakından tanıyorsunuz, bir tankın çok fazla iyi özelliği varsa tankı dengelemek için bir yerden kırpıyorlar. Burada 490 can puanı hasar verebilen topun, standart mermi deliş gücünün 202 mm olması da tankın “zayıf” yönünü oluşturuyor. Bu standart deliş gücünün ne kadar zayıflık olduğu tartışılır, çünkü 202 mm’lik standart mermi deliş gücüyle M4A1 Revalorisé, Object 416, M46 Patton KR, Pershing, T26E4, T-44 ve T-44-100 gibi aynı seviyedeki tanklardan daha iyi performans sergiliyor. Yine de kalın zırhlı tanklar yerine daha zırhsız tanklara nişan almak işinizi kolaylaştırabilir.

Bu aşamanın Süper Test aşaması olduğunu unutmayın. Bu da demek oluyor ki 490 can puanı hasar verebilen topuyla Chimera’nın yukarıdaki görselde yazan tüm istatistikleri değişebilir. Yine de World of Tanks yetkililerinin bu yüksek hasarlı topu oyuna ekleme planları olduğunu belirteyim.

Excalibur Süper Test’te!

0

Yepyeni bir İngiliz tank avcısı Süper Test’e giriş yaptı: Excalibur. Kişisel görevlerde ödül olarak verilecek 6. seviye İngiliz premium tank avcısı Excalibur, 180 derece dönebilen bir kuleye sahip. Heybetli görünüşüne rağmen tankın hareketliliği çok iyi. Özgül gücü 18 b.g./ton olan tank saatte 50 km hıza ulaşabiliyor. Bunun dışında İngiliz tanklarının ortak özelliği olan top eğim açısına sahip. Tankın 10 derecelik top eğimi engebeli araziye uyum sağlayabiliyor.

World of Tanks yetkilileri Süper Test’te tankı iki farklı topla deneyecek:
• Dakika başı hasarı yüksek olan 76 mm’lik top, 1.6 saniyelik nişan alma hızı ve 165 mm deliş gücüyle dikkat çekiyor. Yüksek isabetliliği ve mermi başına düşük hasar gücüyle öne çıkan bu topla, uzak mesafeden destek atışlarıyla takımınıza katkı sağlayabilirsiniz. 76 mm’lik topun istatistikleri alttaki görseldeki gibidir.

• Tankın 120 mm’lik topu patlayıcı mermi atıyor. 70 mm deliş gücüne ve 450 can puanı hasara sahip olan bu top, zayıf zırhlı tanklar üzerinde hayli etkili olacağa benziyor. 120 mm’lik topun istatistikleri alttaki görseldeki gibidir.

Süper Test sonuçlarına göre World of Tanks yetkilileri hangi topu seçeceklerine karar verecek.



Süper Test: Berlin Haritası

0

Daha önceki yazılarımda Berlin isimli yepyeni bir haritanın farklı varyasyonlarıyla Süper Test’e giriş yaptığından bahsetmiştim. World of Tanks Facebook hesabı, geçtiğimiz günlerde Berlin haritasının son varyasyonun videosunu yayınladı!

Supertest: Berlin map

We are testing gameplay on new prototype for a Berlin map. Everything might still be subject to change, how do you think it looks for now?

World of Tanks paylaştı: 17 Mayıs 2018 Perşembe

World of Tanks yetkilileri, Berlin haritasını oluştururken birtakım gerçeklere sadık kaldılar fakat bunun tarihsel bir gerçekliği yansıtmadığı belirteyim. Son durumda Berlin haritasının gerçeklerden esinlenerek üretilen bir harita olduğunu söyleyebiliriz. Şehir ve açık alanların bir karışımı olan Berlin haritasında Brandenburg Kapısı, Reichstag binası ve tren istasyonu gibi gerçek yapılar bulunuyor. Haritanın oynanış stiline bakacak olursak, Berlin haritasının tüm tank tipleri için uygun bir harita olduğunu söyleyebiliriz.

Object 430 II Süper Test’e Giriyor

0

Object 430 II ve T-10’un bir üst seviyesi 9.22 güncellemesinden beri boştu ama geçenlerde yayınladığım bir haberle hangi tankların bu boşluğu dolduracağını biliyoruz: K91 ve Object 277. Her iki tank da Süper Test’e katılmış ve test edilmişti. Süper Test’ten çıkan sonuçlara göre K-91 destek tankı rolüne uygun olarak oynanırken Object 277 hareketli ağır tank rolünü yerine getiriyor.

World of Tanks yetkilileri, K91 hattındaki tankları birbirleriyle uyumlu hale getirmek için Object 430 Version II’nin istatistiklerini değiştirmek adına birtakım testler yapacak, çünkü şu anki haliyle Object 430 II dalındaki tanklarla uyumlu değil. Zırh ve top kullanımı özellikleriyle halihazırdaki Object 430 II, yakın-orta mesafelerde etkili bir tank görüntüsü çiziyor. Bu yönüyle de Object 416 ve K91 arasında olmak için uyumlu olduğunu söyleyemeyiz, çünkü her iki tankın fevkalade iyi top kullanımı var ama neredeyse hiç zırhı yok.

Yakın-orta mesafelerde etkili bir savaşçı olan Object 430 II, istatistik değişiklikleriyle yepyeni bir role bürünecek: sniper. Can puanı ve zırhı azaltılan yeni Object 430 Version II, top kullanım parametrelerinin iyileştirilmesiyle birlikte destek tankı olarak geride duracak.

Berlin Haritası Süper Test’te!

0

World of Tanks’a yeni haritalar eklemenin zamanı gelmiş olacak ki, Süper Test’ten yeni harita bilgileri art arda geliyor. World of Tanks yetkilileri Berlin haritasının prototipini Süper Test’e eklemeye hazırlanıyor.

World of Tanks forumundaki açıklamada haritanın birtakım gerçeklere sadık kalındığını fakat tarihsel bir gerçekliği olmadığını yazıyordu. Bu durumda Berlin haritasının gerçeklerden esinlenerek üretilen bir harita olduğunu söyleyebiliriz. Şehir ve açık alanların bir karışımı olan Berlin haritasında Brandenburg Kapısı, Reichstag binası ve tren istasyonu gibi gerçek yapılar bulunuyor.

Haritanın oynanış stilinden bahsedecek olursam, Berlin haritasının tüm tank tipleri için uygun bir harita olduğunu söyleyebilirim.

1 nolu alan ağır zırhlı tanklar için uygun, dolayısıyla ağır tankların uğrak noktası olmaya aday. Etrafta korunaklı binaların olmasından dolayı düşman topçularına ve tank avcılarına göre oldukça korunaklı bir alan.

2 ve 3 nolu açık alanlar orta ve hafif tanklar için ideal bir alan. 2 nolu alanın hız ve çeviklik gerektirdiğini belirtmeliyim, çünkü burada durmak demek ölmek anlamına geliyor. 3 nolu alanlarsa hem aktif hem de pasif spot için ideal.

Tank avcıları için birkaç uygun pozisyon var, hafif ve orta tanklara destek ateşi için 4 nolu alanlar var. Bu alanaların tank avcıları için uygun alanlar olduğunu söyleyebiliriz.

Bu testle birlikte Berlin haritası ilk defa oyuncuların karşısına çıkıyor. World of Tanks yetkilileri test sonuçlarına göre haritanın oynanabilir olup olmadığına karar verecek. Bu da demek oluyor ki yukarıda yazan alanların çoğu değişebilir.

Haritanın nasıl göründüğüne bakmak için alttaki videoyu izleyebilirsiniz.

Centurion Mk. 5/1 RAAC Süper Test’te!

0

Avustralya tankları hakkında ne biliyorsunuz? Muhtemelen “Avustralya’nın tankı mı var?” diye düşünüyorsunuzdur ama söyleyeyim. Evet, Avustralya tankları gerçekte ve oyunda mevcut, bir tanesi daha yakında oyunda olacak. Avustralya tankı Centurion Mk. 5/1 RAAC, Süper Test’e giriyor.

Centurion Mk. 5/1 RAAC, diğer Avustralya tankları gibi 8. seviye İngiliz tankı olarak yer alacak. İkinci Dünya Savaşı sonrası dönemde İngiliz orta tankı Centurion Mk. V’in varyantı olan bu tank daha güçlü bir kuleye ve motora sahip. Avustralya tankı, Centuiron Mk. 5/1 RAAC, neler yapabileceğini Vietnam Savaşında gösterdi.

Centurion Mk. 5/1 RAAC’ı, hali hazırda oyunda yer alan Centurion Mk. I ile kıyaslayacak olursam, Centurion Mk. 5/1 RAAC daha iyi hareketliliğe ve daha iyi top performansına sahip ama 1.400 can puanı var. Centurion Mk. 5/1 RAAC’ın, Centurion Mk. I’in alışılagelmiş oyun stilini çok ufak değişiklilerle sürdürmesi planlanıyor.

İstatistiklerine geçelim fakat aşağıda yer alan istatistiklerin son değerler olduğunu, Süper Test sonucuna göre değişiklik gösterebileceğini unutmayın.

Centurion Mk. 5/1 RAAC
Seviye: 8
Can Puanı: 1400
Azami Hız (İleri/Geri): 50/-20 km/s
Dönüş Hızı: 36 derece/sn.
Kule Dönüş Hızı: 36 derece/sn.
Görüş Mesafesi: 400m
Gövde Zırhı: 75/50/38 mm
Kule Zırhı: 254/88/88 mm

Zırh Delimi: 226/258/42 mm
Hasar: 230/230/280 CP
Atış Hızı: 8 mermi/dk.
Dolum Hızı: 7,5 sn/mermi
Dakika Başına Hasar: 1840 CP/dk
Nişan Alma Süresi: 2,3 saniye
100m’de Dağılma: 0,33 m

Tank Profili




İtalyan Tankları #9: P.44 Pantera

0

İtalyan teknoloji ağacı yakında oyunda olacak. Teknoloji ağacına eklenmesi planlanan İtalyan tanklarının Süper Test istatistiklerini daha önceki haberlerimde paylaşmıştım. Orta tankların sıklıkla kullanıldığı İtalyan tanklarını yakından tanıyalım.

Şimdiye kadar paylaştığım İtalyan teknoloji ağacındaki tankları aşağıda bulabilirsiniz.
1. Seviye Hafif Tank: Fiat 3000
2. Seviye Hafif Tank: L6/40
2. Seviye Orta Tank: M14/41
3. Seviye Orta Tank: M15/42
4. Seviye Orta Tank: P26/40
5. Seviye Orta Tank: P.43
6. Seviye Orta Tank: P.43 bis
7. Seviye Orta Tank: P.43 ter

İtalyan teknoloji ağacının 8. seviyesinde P.44 Pantera isimli orta tank var. Pantera projesi İkinci Dünya Savaşı sırasında başladı ve İtalya’nın savaşı kaybetmesiyle birlikte tasarım aşamasında kaldı.

Pantera ve kendisinden sonra gelen tanklarda otomatik yükleme mekanizması bulunuyor. Otomatik yükleme mekanizmasını şarjörlü ve şarjörsüz bir tankın karışımı olarak düşünün. Pantera’nın şarjöründe 3 mermi bulunuyor ve her bir mermiyi attıktan sonra şarjör otomatik olarak yüklemeye başlıyor. Şarjöre ilk mermiyi yüklemek 12 saniye, ikinci mermiyi yüklemek 10 saniye, üçüncü mermiyi yüklemek 8 saniye sürüyor. Böylece üç mermiyi de yüklemeniz 30 saniye sürecek.

Pantera ile oynarken dilerseniz şarjördeki 3 merminin tamamını atıp 30 saniye yüklemeyi bekleyebilir, dilerseniz de 1 mermi attıktan sonra 8 saniye bekleyerek attığınız mermiyi tekrar yükleyebilirsiniz. Otomatik yükleme mekanizması, Pantera’ya şarjörlü ve şarjörsüz tankların esnekliğini sunuyor, bu yüzden yerine göre şarjörlü, yerine göre şarjörsüz tank gibi oynamakta fayda var. Biraz karışık ama zamanla alışacaksınız. İstatistiklerine geçelim.

P.44 Pantera
Seviye: 8
Can Puanı: 1400
Motor Gücü: 1000 bg
Ağırlık: 45 ton
Özgül Güç: 22,22 bg/t
Azami Hız (İleri/Geri): 60/-20 km/s
Dönüş Hızı: 54 derece/sn.
Kule Dönüş Hızı: 30 derece/sn.
Zemin Direnci: 0,76/0,95/2,01
Görüş Mesafesi: 380m
Sinyal Menzili: 710 m
Gövde Zırhı: 80/50/50 mm
Kule Zırhı: 120/60/50 mm

Top:‎ Cannone da 90/74
Zırh Delimi: 212/259/45 mm
Hasar: 240/240/320 CP
Şarjör Dolum Hızı: 12/10/8 sn
Şarjördeki Mermi Sayısı: 3 mermi
Mermiler Arası Geçiş Süresi: 2,5 sn
Atış Hızı: 7,5 mermi/dk.
Dakika Başına Hasar: 1800 CP/dk
Nişan Alma Süresi: 2,3 saniye
100m’de Dağılma: 0,37 m
Top Yükseltme/Eğim Açıları: +20°/-8°

Tank Profili


Popüler Yazılar

Favoriler

Şenlik Takvimi #7

Şenlik Takviminin yedinci gününde, 5. seviye maçların ağır abisi var: 5. seviye Rus ağır tankı KV-220-2, premium dükkânda satışta. KV-220-2 – 29,99 € ● KV-220-2 ● 1 Garaj Yuvası ● 6500 Altın
Cigulipaf | World of Tanks Haberleri